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第三章 真实度?不,是恶意!

  “呼……没想到在虚拟现实的游戏之中,竟然也会出现这种状况,看来传统意义上的‘防沉迷’的设定,在这里也是有另一种意义上的体现的嘛。”lhR6b6

  自身的状态栏之中,那个【疲惫】的标识格外的显眼,而且苏离自己也感觉到,明明是在游戏之中的虚拟体,也产生了类似现实中的那种脱力和乏力感——耐力条现在降到了一个相当危险的数值上,同时几乎停止了恢复速度。lhR6b5

  没有耐力,许多的动作都无法进行,别说是进行战斗行为了,即使是快速奔跑也不允许,可以说,一旦出现了【疲惫】状态,物理职业便等同于丧失了战斗能力。或许,游戏的制作方便是想要通过这种方式,来限制玩家长时间连续战斗的行为。lhR6b1

  说来也奇怪,如果制作方明确地说明在游戏里会设置这类“防沉迷”的设定,肯定会招来一片声讨,但是采取了这种曲线救国的方式,反而会有一大票人拍手叫好,认为这种真实系的设定极具代入感……这么一想,苏离顿时觉得,同属这类人群的自己,好像很蠢的样子。lhR6b21

  “也好,那种重复枯燥的练习,也稍稍让我有些心累——来找点开心的事情转换下心情吧~”lhR6b3

  这种荒郊野岭,连个伴都没有的地方,能有什么值得开怀之事?lhR6b6

  苏离看着现在的人物面板……lhR6b

  【天赋技能——弓箭:LV4lhR6b

  当前熟练度:99%lhR6b5

  备注:天赋技能等级,对使用弓箭类武器造成属性修正】lhR6b

  有了【工匠】技能之中【木制装备制作】这项技能的帮助,苏离在锻炼弓箭系的【动作模板】的同时,也收获了不菲的熟练度——不需要去打怪,仅仅只是练习性质的射击也能够获取到一定量的熟练度,这样的设定对于身为独行者的苏离而言,着实是太有用了。lhR6b

  当然,代价是半天的时间,都用来进行捡树枝、做箭矢以及拉弓训练上了,由于没有去狩猎怪物,苏离当前的人物等级还是很悲剧的2级,可以想象,她现在和主流梯队的等级已经被拉开了一段距离。不过,看着水涨船高的【天赋技能】的熟练度,以及自己逐渐像模像样的拉弓动作,苏离的心情格外的好。lhR6b16

  仅仅半天的时间,自然不可能从门外汉变成专业人士,苏离也不认为自己是这般天才的人物,她的要求,仅仅只是尽可能地减少对【动作模板】的依赖。现在的苏离,在拉弓方面的动作所消耗的耐力,距离标准动作已经差不了很多了,而最难速成的瞄准,她依然交给了【动作模板】来进行辅助——熟练度自然会有一定的损耗,但也总比完全依赖【动作模板】获取的要多得多。lhR6b11

  而且最重要的是,由于动作熟练了起来,消耗的耐力基本和原来差不多,也影响不到打怪的效率。lhR6b

  “还有一点熟练度就可以升级到LV5了,索性去挑只怪物冲一下等级吧。现在的这点耐力值,射完一箭还可以勉强补一刀……应该没问题。”lhR6b4

  说干就干。lhR6b

  苏离重新取出【木制箭矢】,搭箭,拉弓,动作娴熟地瞄准了远方的蘑菇精……lhR6b

  【-20!】lhR6b

  并不需要再补刀了,这一次爆出的伤害,准确地夺走了蘑菇精的全部生命值,被击溃的怪物倒在地上,化作了一具尸体……然而,什么都没有掉落。lhR6b7

  “伤害提高了呢。”lhR6b

  苏离也习惯了新手怪的物品掉落率,对此也没什么期待了。lhR6b

  原本只能造成15生命值的伤害量,可现在随着【弓箭】技能的等级提升,伤害量有了相当明显的提升——这一系天赋技能中的【属性修正】,和【单手武器】并不是一样的。自始至终,说明中都没有给出明确的数值提示,苏离猜想,很可能这个【属性修正】,本身便是采取的一种模糊式的判定。lhR6b

  判定的基准,恐怕是基于玩家本身的“动作”和“行为”吧?由于苏离在【弓箭】上投入的心力要多得多,本质上对于弓箭这种武器的“使用心得”也会比匕首要高很多……毕竟,【天赋技能】的升级标准,是【熟练度】不是吗?lhR6b

  所以,【单手武器】等级的提升,直接的表现,便是胡乱挥刀的苏离,在出手上得到了优化;而认真练习过的【弓箭】,苏离自己便在不断改正、优化其动作,所以等级的提升,带来的【属性修正】也更加直观——便是在伤害上的改变。lhR6b

  当然,这只是如今苏离的猜测,其中,很可能也包含着对受影响的属性更大程度的利用率。同样的【敏捷】数值,或许在不同的【弓箭】等级之下,所带来的补正也不同。lhR6b

  “抽空也得练习一下【单手武器】了呢。”lhR6b3

  苏离心满意足地收起了短弓,消耗掉了不多的耐力后,她现在已经基本丧失了行动能力,只能够等待【疲惫】状态的解除。但在她收起弓的时候,来自【个人属性面板】的提示,让她不由自主的愣了愣神。lhR6b

  【叮~天赋技能等级提升~】lhR6b

  【叮~新的附属技能解锁~】lhR6b

  【附属技能——专注:LV1lhR6b9

  当前熟练度:1%lhR6b

  特性:拉弓速度提升10%,护甲穿透增加5lhR6b17

  备注:你对弓的熟悉程度上升到了新的台阶,因为能够更好的利用弓箭……请再接再厉。】lhR6b7

  “哦哦!这次是进攻面的被动技能了!”lhR6b

  这可是能够直观地提升苏离打怪效率的技能,尽管不是“主动使用”一类的,但带来的属性,毫无疑问都是如今的苏离迫切需要的。提升拉弓速度,意味着苏离在第一箭之后,可以更快的在敌人接近前补上第二支箭;而护甲穿透,大致上的效果,应该就如同说明的那样,可以一定程度上对怪物的防御力造成的伤害减免予以削弱。现在新手区的怪物尚且还是无甲的,下一阶段的敌人,纵然有护甲上的提升,也不会超过太多,想来5点护甲穿透应当是够用的了吧?lhR6b1

  “这还是可以升级的……呼呼呼,换而言之拉弓速度和护甲穿透还可以继续提升咯?”lhR6b

  苏离忽然感觉前途是如此的光明——找到了快速提升【天赋技能】熟练度的捷径,意味着自己可以比别人更快地获取到更多的技能,纵使【人物等级】跟不上,实际上的战斗力也未必会差到那边去。而有了更多的【附属技能】的加持,自己之后的练级升级的速度,只会快不会慢呢!lhR6b

  似乎暂时找不到村落据点也无所谓了?反正苏离自己也能够制造箭矢,之前的“训练用废物”没什么用,但是改良一下呢?lhR6b

  “很好……早就盯上了你们了……18点生命,口亨口亨口亨……”lhR6b46

  苏离“垂涎已久”的目标,是远方的树木上栖息着的几只【灰鸟】。此前苏离已经尝试过击杀它们来获取羽毛了,但是那时候苏离的一击并不能秒杀它们——似乎是因为其羽毛带有一定的护甲值?总之,苏离一箭造成的伤害并不像落在蘑菇精上那样是全额,而第一发惊扰到它们之后,不说其它受惊之鸟全都飞走了,就算是那只中箭的,也扑棱扑棱地逃跑了。lhR6b4

  这大概是苏离遇到的第一件“不科学”的事情吧?中箭的鸟也能如此正常地活动……这也使得苏离当时放弃了猎杀它们的想法。首先,即使完全依靠【动作模板】,她也没法保证百发百中静止中的,体型比起蘑菇精小很多的灰鸟,一旦飞起来,苏离想要射中的概率就更小了。lhR6b7

  【木制箭矢】用一支少一支,在苏离确保自己能够制作出可用的箭矢前,容不得胡乱浪费呢。lhR6b1

  可是现在,具备了5点护甲穿透的苏离,再加上伤害值得到了更多的补正,已经有信心秒杀它们了!lhR6b

  耐力值不够再等一段时间就好了,反正这些鸟类属于非敌对怪物,就算飞走了,刷新周期也比蘑菇精要快很多。lhR6b

  ……lhR6b

  “好少……”lhR6b

  消耗了五支箭矢,其中两箭落空,最后收获的战果也就是三只灰鸟的尸体。而让苏离翘首以待的“羽毛”,最后只得到了五个。lhR6b4

  【灰鸟的尾羽(品质:灰):lhR6b

  备注:没有什么特殊作用的羽毛。】lhR6b

  除此之外,还有几个让苏离恨得牙痒的道具……lhR6b

  【残破的灰鸟的尾羽(品质:灰):lhR6b1

  备注:完全没用的东西……当然,如果你的采集水平高一些,应该能够避免这种情况发生的,手残。】lhR6b8

  换而言之,这是苏离采集失败的产物,因为生疏的采集手段,导致物品有了损坏。从灰鸟的尸体上剥取素材的行为,并没有苏离想象中的那么简单,虽不像现实中杀鸡那样要见血见内脏,和谐了很多,也还是让初上手的苏离好不适应。lhR6b2

  “切割剥取虚拟的‘数据模组’……该怎么说呢,得到的素材质感很真实,偏偏那个过程科幻地有些微妙啊……不过也是,真要追求真实性,能不能过审核还是两说,而且以后别说是屠龙了,杀只熊要得到些皮毛,都得让人崩溃啊。”lhR6b10

  苏离无奈地瞅了一眼那几片毫无用处的损毁物,默默在心中下了决定——【采集】的等级的提升,也得提上日程了。lhR6b

  哈?你问为什么要在这些对战斗帮助不大的“生产系”的技能上花功夫?lhR6b

  ——因为有趣啊!lhR6b38

  【天赋技能——采集:LV2lhR6b

  当前熟练度:53%lhR6b

  备注:自己动手,丰衣足食。】lhR6b1

  【采集】的天赋技能暂时还没有找到能够尽快升级的“捷径”来,不过想想也是,苏离此前也不过就是在不停地捡树枝砍树枝,这样最简单的采集行为,自然换取到的【熟练度】也比较尴尬。lhR6b

  “先尝试一下吧,【灰鸟的尾羽】能不能用在制作箭矢上……对了,还需要一些固定的东西……嗯,这些杂草韧性还不错,勉强凑合一下吧~”lhR6b

  按理来说动物的筋更加适合,但眼下没有那些材料,而且苏离也不需要射程那么长的箭矢,满足二十米到三十米的射程就已经足够了。lhR6b

  【简易木箭(品质:灰):lhR6b

  物品等级:1lhR6b

  装备需求:装备弓;装备箭筒lhR6b

  偏差稳定性lhR6b

  极差穿透力lhR6b

  基准攻击力:3lhR6b

  额外特性:使用时【弓箭】熟练度略微提升;有效射程略微增加(仅对自身有效)lhR6b

  备注:还是废物级别的作品……总之自己凑合着用吧,别拿给他人丢人现眼了。】lhR6b3

  “基准攻击力已经到3了呢……看来这两个技能等级的提升,以及作品本身的优化,对于工匠制品的加成不容小视呢。”lhR6b2

  【附属技能——手工制作:LV2lhR6b

  当前熟练度:7%lhR6b

  特性:提升手工制品的性能7.5%lhR6b

  备注:无需专业工作台亦可完成一定的加工工作,心灵手巧且富有创造力的证明。】lhR6b

  【专业技能——木制装备制作:LV4lhR6b

  当前熟练度:23%lhR6b

  特性:解锁木制装备制作,提升木制装备制作性能25%,使用自己生产的木制装备可获得额外效果lhR6b

  备注:万事由易入难,由简入繁,打好基础是好工匠的第一步。】lhR6b3

  说真的,攻击力从1加到了3,其中的增幅明明已经提升了200%,苏离也是完全不清楚其中具体的算法——不过,只要简单地认为,自己的水平增长了,做出来的成品变得更好了,就可以了呀~lhR6b

  “手感的话……”lhR6b

  ——嗖!lhR6b

  血量仅仅只有18的灰鸟,悲催的在头顶爆出了一个【-18!】的字样,坠落树下。已经达到等级5的【弓箭】技能的伤害修正,以及【专注】的破甲属性,纵使基准攻击力下降了两点,苏离也轻易地击杀了一只灰鸟。lhR6b

  这次剥取,苏离很果断地拿出了耐久已经不多的木质匕首……lhR6b

  “果然,使用工具的话,素材的损毁率就会下降,而且获得的【熟练度】也会增加。”已经有些摸到了门路的苏离,很快就找到了暂时提升【采集】成功率的方法——那就是灵活地利用起身边的一切资源。傻乎乎地用手扒羽毛,不损毁才有鬼。lhR6b2

  这次苏离就成功地采集到了三根完整的【灰鸟的尾羽】。lhR6b

  好兆头!这就意味着,在【木质匕首】的耐久消耗完之前,苏离可以极大增加【简易箭矢】的制作效率,而且,用以剥取所消耗的匕首的耐久,远比打怪消耗的要低。lhR6b

  “呼呼呼……已经没什么好怕的了……”lhR6b37

  这种“万事渐上日程”的成就感,当真是让人high到想要高歌一曲呀!lhR6b4

  【系统公告!系统公告!】lhR6b

  “诶?”lhR6b

  【更新通知:为增加游戏的真实度,现导入[饱食度]和[口渴度]的设定!玩家在游戏期间需要通过定期的进食和饮水,来保持这两项数值在稳定值以上,否则将陷入[饥饿]和[口渴]两种负面状态影响下!食物和饮料,可在当地城镇购买。】lhR6b45

  “……WTF!?”lhR6b

  苏离的脸上顿时写上了一个大大的懵逼——对别的玩家是多花点前期紧缺的钱币而已,可她附近哪里有店铺卖东西啊!lhR6b36

  lhR6b



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另,感谢土豪【恋恋风尘】的污币月票连锁抽脸……受宠若惊

本章结束