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紧急插入说明——落樱

  本篇采取的是增强型互动模式,主角被扔进了一个未知……并且大部分读者都不了解的世界。42hjj3

  在我看来,《在恐怖游戏里我能相信什么》本身最核心的系统就是读者通过弹幕与主角进行沟通,以此来影响剧情,帮助主角度过难关,而在本篇中我会尤为强调这一点。42hjj

  所以我会把一些信息揉碎在文章里,或许主角本身不会在意,但却能有效的帮助各位读者进行分析,从而引导主角的行动。42hjj

  为便于互动的展开,我在此做了一些简单的分类。42hjj

  1.直接/已知信息-这部分信息我会以一种近乎直白的方式表现出来,比如主角的自言自语、已经得到的情报,这类的信息主角本身也很清楚,所以不用太过强调。例如第一章里的时代背景、主角获得的获得的各种药品等。42hjj

  2、间接信息-这类信息一般会是偶然提及但是却又不易引起人在意的某些细节需要一定的分析才能得到。通常来说主角不会注意,艾琳也许会在意,也许不会。例如第一章里的【铁道】。42hjj

  3、引导信息-这类信息一般是用于提示主角和各位读者获取信息的位置,但是未必每次都会很直接的表现出来。例如【先去酒馆给老板一笔可观的小费?】42hjj

  4、隐藏信息-这类信息通常只会留下只言片语,甚至只是一笔带过,需要仔细的分析才能得到答案。可以有效的帮助主角避开某些思维陷阱,在第一章里表现为【不能走夜路】【不能前往需要验证身份的公众场所】等。42hjj

  5、误导信息-这类信息同样会以之前四种形式存在但是对其进行探索和分析只会让你离真相越来越远,某些误导信息甚至会给主角带来危险。第一章里最大的误导信息就是【名为夏洛克的侦探】42hjj

  以上肯定不会是所有信息的表达方式,但是多少也可以作为参考帮助各位。(鞠躬)42hjj

  关于书评区:我在书评区建了一个楼用于解答关于本篇的各种问题(剧情方面除外),在下的id是【落樱之祭·弥丽亚】,欢迎留言!42hjj

  关于神秘消失的弹幕:虽然大部分读者都不了解本篇的剧情,但是还是有部分喜爱COC的读者猜到了本篇的模组来源,在这里说一声抱歉(鞠躬),部分会导致接下来剧情失去悬念的弹幕我会联系小七进行删除,在此深感抱歉。@因幡之白兔42hjj3

  关于本篇的正确打开方式:读者通过阅读主角的经历获取信息-主角根据弹幕来制定下一步行动计划-读者通过对已知信息进行分析引导主角思考,并通过提问/给予主角建议来获取更多信息。42hjj

  ——防收费——42hjj

  (七七插入一下:这是和我相反的,也是一开始我想写的方向……不过因为各种原因放弃了。希望大家合理剧透,逻辑推理。切忌一步到位。)42hjj



  关于夏洛克:我猜很多人都会下意识的通过这个名字联想到著名的福尔摩斯侦探,但是实际上这个名字只是对这位伟大侦探的致敬....毕竟夏洛克·福尔摩斯是十九世纪的人物,而主角身处的是二十世纪。另外侦探夏洛克起到的作用实际上是为了防止主角以各种理由延迟去拉夫海尔的旅行,或是前往其他城镇而存在的一个【防御机制】。本身并没有探索价值。(ps:正常来说主角不可能以任何方式肛死夏洛克,除非是来自作者的神秘力量或者其他存在的介入。)2

本章结束