“轮到我的回合,抽卡。”3XzJmB6
神殿守卫者一手主导了惨无人道的封锁阵,给敌方玩家带来巨大困扰,然而,此时它别说语调和手腕颤抖,就连一丝一毫的歉意都欠奉,永远维持绝对的冷静。3XzJmB
身为遵照默认程序运转的人工智能,只要条件符合,即便对战的决斗者是游戏开发商的最高领导者海马濑人……的老婆,它也不会手下留情。3XzJmB4
“进入抽卡阶段……”神殿守卫者顿了顿,等待几秒钟,开始吐气开声。“进入准备阶段……进入主要阶段1。”3XzJmB
伴随一个个沉闷的字词落下,神殿守卫者宛如幽灵似的庞大身躯泛起一丝涟漪。它的外观隐约带有人的轮廓,却又是扭曲而拙劣的人类形象,臃肿的、布满奇异几何纹路的幽影身躯,狡诈地绕开魔法光源,笼罩着冒险者小队,好似一座深埋于地底的亵渎方尖碑。3XzJmB
神殿守卫者,原先是五巨头针对海马濑人“不会回避敌人挑战”的性格弱点,精心准备的陷阱;除了拥有跟纳斯卡图形相似的骇人外貌,决斗实力也不可小觑──尽管出人预料,海马在登入游戏不久就被杂鱼收拾了,这时依然派上了用场。3XzJmB1
通过由海马集团程序员发明的数种深度神经网络,游戏AI可以利用估值网络来评估决斗过程中的每一个树状分岔结点,最后选择合理的操作。藉由模仿竞技玩家,尝试符合他们过去的牌局,其数据库中至少含括数以百万、千万计的默认决策路径。3XzJmB1
或许,《决斗怪兽》这一款游戏无法寻找出所谓的“最佳卡组”;卡池超越四位数,一副卡组包含40张至60张的主卡组,以及0至15张的额外卡组,一场决斗至少由双方玩家组成,这意味着太多需要解决的可能性。3XzJmB
神殿守卫者使用预先安排好的卡组,这大大降低了它计算的负担。以现时的海马集团科技力,创造一位能带给玩家“充实感”的网游小头目是绰绰有余。3XzJmB
──哪怕它采用的是某位游戏设计师友情提供的报社决斗方式。3XzJmB2
神殿守卫者已完成对于挑战者的判断,并且一板一眼地处理好每一个流程的宣言程序,确保不会被挑战者规则杀。3XzJmB
玩家A先攻抽卡,因“没有宣言进入抽卡阶段”收获第1个警告;没有宣言进入准备阶段,收获第2个警告;通常召唤《雷王》,没有宣言进入主要阶段1,收获第3个警告,至此被裁判判负。3XzJmB7
此即著名的先攻玩家被后攻玩家firstturn kill & rule kill,不到1分钟1局的悲惨瑞士轮故事。3XzJmB6
“我将表侧守备表示的神殿守卫者,改变为表侧攻击表示。”3XzJmB
目光闪动间,迷宫的头目之一变更了场中体型小一号的分身表示形式。3XzJmB
如果说顶尖的人类决斗者会在脑内形成“胜利方程式”,那么它会统计全场的资源,纳入蒙地卡罗树搜寻的评估函式,清楚计算出伤害量最大化的“守关方程式”。3XzJmB2
导游场上有1张攻击表示的《暗黑界的武神 高尔德》(ATK:2300)、《暗黑界的鬼神 凯勒特》(ATK:2400),神殿守卫者的卡组并不具备很多解决这两体高打点怪兽的手段,可以预见封锁场子将会在导游回合的战斗阶段中瓦解。3XzJmB
反观阿特拉,她的手牌与魔法‧陷阱区域皆空空如也,前场也仅有2体表侧守备表示的《暗黑界的导师 赛鲁利》(DEF:300)。3XzJmB
如此一来,基于阻拦挑战者,给他们制造麻烦并且积极求胜的战略意图,神殿守卫者的下一步操作已呼之欲出──3XzJmB
“进入战斗阶段。”冷漠的把关头目说。并且下手绝不留情。“首先,次元要塞兵器向玩家【阿特拉之虫惑魔】怪兽区左侧的赛鲁利发动攻击,The Super Dimension Fortress Macross!”3XzJmB
体积大如山丘的特化陆战兵器骤然发动,由于是重型机械,配置了耐用的三角金属履带轮,动力炉开启后,蒸汽推力自然驱动它的轮齿结构,导向、支撑、张紧……如此剽悍的工具,驶过之处,石板地面都为之龟裂。3XzJmB1
虽然次元要塞兵器仅仅是封锁双方堆墓的民用机械,仍然不是人民教师赛鲁利可以抗衡的强大存在。暗黑界坐五望三的弱小怪兽,其血肉之躯甚至不及轮轴的一半高度,只能绝望地挥舞手中的书本,螳臂挡车似的反抗,最终变成四散的投影碎片。3XzJmB3
见证了暗黑界的导师被重型工业机具辗过的惨剧,即使不是血肉横飞的可怕画面,赛鲁利也不会真的受到伤害,仍然让善良的导游非常难过。于是她义愤填膺地瞪视神殿守卫者,好像用眼神就能杀死滚滚的车轮一样。3XzJmB
“情势不妙……”阿特拉紧张地说,感受到生存压力,激发了自我保护的防御机制,本体下意识就想用后腿踢腹部的螫毛。但直到最后,蜘蛛娘还是控制住了生理冲动,避免破坏自身在夜行眼里的形象。3XzJmB1
“咳,阿特拉,我其实不介意宠物蜘蛛踢毛的。”夜行坦诚地说,他知道“踢毛”是许多捕鸟蛛的习性。3XzJmB1
能够发现阿特拉的异样,不是新手上路的饲主观察力多么敏锐,而是蜘蛛虫妹那紧咬下唇,强自忍耐,又不安夹杂着期待的颜艺,假如故意不理会,总是令夜行萌生一种正在放置PLAY的感觉。3XzJmB1
一方面是出于伪装被识破的羞耻,一方面是基于得到关注的兴奋,阿特拉彻底停止了本能反应,用甜甜的声音喊道。3XzJmB1
虫惑魔之间有一个共通的默契。她们都想在心仪的猎物/饲主面前,使自己的行为举止符合人类审美观,却不知天马夜行目光犹如沼跃鱼,早已看穿了一切。3XzJmB2
“现在还在决斗中啦!专心一点!”导游不爽地哼了一声,隐隐约约察觉自从虫惑魔来到现世之后,自己生气的次数增加了不少。3XzJmB
恶魔少女说话时,场内仅剩的导师赛鲁利已被消灭,进展到了下一个回合。阿特拉必须直面空手、空场,加上数种封印阵的险峻局势。手握2张卡片的门之守护神沉默着,确认了所有玩家的操作意愿。3XzJmB
这一个回合,头目阵营制造出比上一个回合更加巨大的压力。在神级友方的支援下,梦幻的11星怪兽门之守护神,终于打出了发售至今,首次成功的攻击!3XzJmB
在来自穿越者的神秘OCG之力影响下,目前卡池中等级最高的《门之守护神》,不再具备原作中集结三魔神效果的威能。它是一只文本栏记载召唤程序的“效果怪兽”,这一行文字属于无种类效果,除此之外,再无其他!3XzJmB
没有后世范滥的②、③效果,门之守护神就是这么任性、骄傲、不同凡俗!3XzJmB1
不是凡骨,铮铮傲骨却更胜凡骨,是废材怪兽中的豪杰。3XzJmB7
“攻击!魔神冲击波!”门之守护神三部件异口同声地怒吼,用力跺足,大得恐怖的力量形成强烈震波,似乎震得整座迷宫都在晃动。3XzJmB3
挑战者一方安静地注视难得一见的奇景。以他们的视角,一抬起脖子,就可以把门之守护神的全貌映入眼帘,近距离体验它豪壮的气势。组成守护神的三位魔神都张开了炮口,虽然卖相不比主打机器人的动漫画作品,但是知道它的出场难度以后,人们就会由衷感到敬佩。3XzJmB
桑迦、修迦、斯迦各自掌握雷、风、水三种动态,分属八卦中的震、巽、坎三个卦象。门之守护神的设计思路,洋溢着浓浓的中国思想。3XzJmB
当先发动的是响雷和飓风两种自然现象,震卦和巽卦对立而统一;雷发地中而上腾,天之下有风在流动,便是“雷风相薄”。3XzJmB
紧接着雷魔神、风魔神合力发出的“魔风冲击波”之后,是底部承载门之守护神躯体的水魔神──这个“体位”,也蕴含了道家的智慧。3XzJmB3
门之守护神引动不可思议的三大伟力,以雷霆万钧的气势合而为一,击向空手空场的阿特拉之虫惑魔。3XzJmB
下一瞬间,攻击通过,而且阿特拉没有等来想象中的剧痛。魔神冲击波分解成微弱的电光、水雾以及空气,只有决斗盘上减少的基本分数值,证明刚才的景致并非幻象。3XzJmB
“门之守护神不愧是第一个由‘三种不同怪兽结合’概念所设计的怪兽,招式的声光效果下足了本钱,幕后的程序员团队辛苦了。”夜行以公允的态度评论道。权当观看了一场精彩的烟火秀吧!他出奇地不忍苛责。3XzJmB
坚持王牌怪兽登场,是明知世上存在“黑暗游戏”的穿越者不大可能做出的选择。简直像是时尚名牌发源地贩卖的昂贵奢侈品。3XzJmB
天马夜行只想确保自己与身边的人过上平静的生活,为了这个理念,即便是用任何手段轰杀所有来犯的未来人、异世界人或者超能力者,也在所不惜。3XzJmB19