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第二十六章 协议 2

  开个公司一点也不麻烦,但是开一个一夜成名的公司就超级麻烦了。大毛已经开始抱怨,为啥铃兰猫要用那种宣传方式,而不是让π趣站在前台背锅,自己做一个隐藏boss。f1Ac3

  名气这个东西是一把双刃剑。而在推崇闷声作大死的国家,这更是一种无穷的负担。所以谨遵自古以来就有的一句名言低调做人,高调做事,接下来铃兰喵的工作变成了完善这个游戏的内容和体验,并且接受玩家们的建议。f1Ac31

  定好的公测时间是3月12日,也就是明天,铃兰喵正在做最后的技术性调整。他看着手上的服务器资源,感觉应该不会有什么大问题。至于那帮子雇佣兵们,早在游戏做好的时候就全都拿钱跑路出去快活去了。铃兰喵估计至少要再等个半年的这帮家伙才会花完了钱跑回来继续问他要活去做。当然还有一些人赚到了钱以后计划着买房子安家的,这些程序员们早在工期的末尾快要拿钱的时候就在qq群里面聊开了,进而有人说着似乎大西北那边的房价非常便宜,而对于只要有网线就能活命的程序员们来说大西北的落后条件一点也不是个事儿,最多参加漫展麻烦一点。在工作之余水群的铃兰喵看见了他们的讨论以后,内心忽然产生了一个大胆的想法。f1Ac3

  听说那啥银川还是哪里的,房价超级便宜来着?地价貌似也不贵?f1Ac33

  听说当地政府超支持外来投资的?f1Ac3

  稍微百度了一下,哇喔,一平米大概连两千都不到?一个亿能买50万平米?f1Ac312

  等等,我就买个几千平米的盖个楼不好吗?f1Ac3

  不不不,那边应该有不少盖了没人住的鬼楼吧?我直接去找那帮亏死了的房产商谈谈,给他们个回血的机会,也许........f1Ac31

  还是先询问一下法律界人士,看看这种操作可行不可行比较好。f1Ac3

  这个时候铃兰喵突然就觉得丁新桃认识一个律师大姐姐实在是太有用了。f1Ac3

  话说一直律师大姐姐大姐姐的叫着,人家本名是啥啊?等下等丁新桃放学回来了问问清楚。f1Ac3

  不管怎么说,铃兰喵把自己这个大胆的想法拿出去一说,群里面不少的资深死宅都对此事产生了兴趣。f1Ac3

  你是愿意花费昂贵的房租,蜷缩在大城市的角落,还是来到中国那片广袤的大西北,为自己定制一个完美的宅?f1Ac34

  反正只要网速到位,在哪里对于这帮子人压根没区别好么?f1Ac36

  刚刚才发到手了工资,而且是前所未有的大笔工资。干这一行的就如同中世纪的海盗,平时没多少钱的时候拿到钱上了岸就全给喝酒玩女人买武器浪光了,可是如果真的干了票大的,拿到了足以安家落户买片田的钱,那估计就有不少人会厌倦于流浪的生活,希望能够安稳下来,为自己的未来和养老考虑了。毕竟程序员这一行太烧脑子,指不定哪天就干不动了。在这种情况下,与其在大城市的出租房里自我放逐,不如和一帮子志同道合的朋友们一起组团开荒,相互之间还能有个照应。于是这帮子家伙热情了起来,开始各种搜索资料联系人,调动自己的关系网络去问,来搞明白这个突发奇想的可能性到底有多少,而把他们才拿到的工资都聚集起来,够不够去大西北包一栋楼的。f1Ac34

  不管怎么说,这些暂时都和铃兰喵没啥子关系了,他还是在不断的对游戏进行测试,好面对明天的公测。f1Ac3

  这游戏铃兰喵是设计成了那种比较传统的“剧情——联网对战”的菜单模式。玩家可以在剧情模式里获得各种收集物,在对战模式里和全环境的玩家们战个痛快。而一旦牵扯到联网对战,则必须要设计匹配和排位系统。虽然以前没有设计过匹配逻辑,但是铃兰喵用一个简单粗暴的办法解决了这个问题:按分匹配。也就是那种最粗暴的匹配模式,其思想很简单:两边玩家总分加起来差距不超过一百就能匹配到一起去,而一个萌新刚进游戏自带1000分,赢了加分输了减分,就是这么简单。至于一直输,输到0分的情况,铃兰喵想了想,决定给这个游戏的排位分不设置下线,也就是说你足够心理阴暗的话,可以一路弄到负无穷去。f1Ac36

  当然咯,这种灵机一动的设计肯定是会配上一些彩蛋的啦,毕竟如果真的一心掉分的话,那越往下掉分,遇到和你一样一心掉分的家伙的概率也越大,你想要成功抢在你对手之前点投降的难度也越大.......对于那些能够掉到-10000分以下的玩家们,铃兰喵设置了特殊的成就。f1Ac35

  至于剧情模式,这就牵扯到这个游戏的核心收费方式了:虽然铃兰喵估计这种良心收费方式也收不到什么钱就是了。f1Ac3

  这游戏自带的剧情线极其的有限,一共只有两条主线一共24个关卡。但是事实上围绕这这个游戏世界,大毛编出了至少上百个相关的或有趣或感人或搞笑或震撼的小故事。这些游戏体验被视作游戏主要的卖点而上架出售。而在游戏的剧情模式开启界面,铃兰喵把它做成了一个祭坛传送门,开启传送门需要专门的坐标石头,也就是说只有获得了坐标石头,才能进入特定的剧情线。主线关卡是各自自动开启了第一关的,而每完成一条线的一关,就可以自动获得下一关的传送石头。而这种设计也意味着游戏的官方商店只要上架出售传送石头就行了。而传送石头本身作为一种道具,自然是可以被放在游戏关卡里作为奖励的,甚至只要不是绑定的传送石,还可以在玩家之间进行交易。f1Ac31

  说到交易系统,则不得不说一下这个游戏的货币问题了。和其他的游戏一样的,还是把rmb冲成游戏里的虚拟货币,不过这个货币不是钻石,而是“世界之源”。世界之源的设定是只能通过rmb充值获得,所谓其他游戏中的每日签到送钻石是绝对不可能出现在铃兰喵的游戏里的:原因很简单,对充值的虚拟物品的保值是对玩家的一种尊重。现在的很多游戏的目标都只是让玩家充值,然而在充值过后,那些只充值一次的玩家对于这个游戏的运营商就不再具有利用价值了,成为了所谓分走服务器运算资源的累赘。而那些无良运营商的做法就是通过不断推出更多更“超值”的游戏礼包,一边骗氪,一边弱化那些之前氪金玩家所获得的游戏优势,使得他们再也玩不下去而自行退坑。这种类似拔吊无情的行为正是所谓的“割韭菜”理论:玩家正如韭菜田里的韭菜,割完一波,还有一波.....f1Ac37

  一个真正的玩家绝不会认同这样的行为。f1Ac3

  如果你真的有认真去看每一个游戏在开始游戏前的玩家须知协议而不是只单纯的翻到最下面点个确定就开始游戏的话,你就会发现那些条款几乎和霸王条款没什么区别:几乎每一个游戏商家,小到随便哪个手游厂,大到暴雪,育碧,阀门,他们的游戏条款里都有一条:游戏公司拥有玩家账号的所有权。f1Ac39

  什么意思,也就是说你所珍视的那个账号,你抽卡抽出来的老婆,都不是你的,是游戏公司的,他们只是借给你玩,等他们哪天看你不爽了,就可以想封号封号,想数据删除就数据删除,你告都没法告去。什么虚拟财产的权利,你根本就不曾拥有过虚拟财产!投入了真金白银,却啥也没有?他们会说,你的游玩本身,就是他们对你的氪金所提供的服务,正如被氪金玩家虐待也是游戏公司提供给免费玩家的服务一样。f1Ac310

  其实这样一个条款本身也是游戏公司出于理智才弄出来的,毕竟如果承认了玩家对游戏账号的所有权,那游戏公司就没有任何理由去对游戏进行平衡性调整。信不信削个青玉德人家玩家能告到你破产?更加离谱的是,只要有一个玩家没有承认放弃游戏账号的所有权,那这游戏公司的服务器就必须意志开下去,开到天荒地老海枯石烂也不能停,否则哪天一个喜欢搞事的玩家就可以一纸诉讼送游戏公司上法庭。f1Ac31

  游戏中所拥有的虚拟财产也应该是财产?不可能的!f1Ac3

  所以,就为了防着玩家搞事,人家游戏公司干脆简单粗暴的在条款里面写明了,你从未拥有过你的账号。f1Ac3

  反正也没什么人会去看那个又臭又长的玩意,你们向来是直接下去点确定的,不是吗?f1Ac324

  所以铃兰喵在设计游戏开头的玩家条款中就玩了些小把戏,在一些看起来就超级不合理的玩意儿后面加了点批注,比如说“玩家如果超过7天并未登录游戏,账号将被删除”这一个条款后面,就写了行字“会同意的人大概真的是没认真看吧.....”f1Ac3

  反正假如你真的认真把这个破条款看一遍的话,会发现全篇都在引导着你去点那个不同意。f1Ac3

  而如果你看都不看就去点同意的话,游戏还会跳出来个菜单让你确认一下:“你真的确定要同意这个条款?”f1Ac3

  假如你真的头铁,看都不看就点同意,那么那些苛刻到丧病的条款就真的会生效,包括但不止限于必须保持每周登录,必须每个月氪金,每次氪金不得低于100元,在游戏市场上交易的时候会被额外收取10%的交易费用,很多剧情关卡的道具掉落将会消失,对战匹配的时候容易匹配到比自己强很多的玩家等等等等.......f1Ac3

  反正就是玩个卵子就对了。f1Ac3

  而对于那些勇于点击不同意的玩家,第一次点击不同意的时候,游戏会自动退出,同时下一次打开游戏的时候,许多的不合理的游戏条款会消失,使得它变成一个正常的游戏条款。如果你再次的点击不同意,会有更多的条款内容消失。这种情况会一直发生,直到整个游戏条款只剩下最后真正的几条。f1Ac314

  而在这几条中,不仅有玩家对游戏方的承诺,同样的,也会出现铃兰喵对游戏玩家们的承诺。权利和义务具有相对性,玩家和游戏方应该是平等的的存在。从一开始,铃兰喵认为只提出对玩家的要求的游戏条款是没有意义的。在玩家做出承诺的同时,游戏厂商本身也应该做出保证,这才是一个游戏厂商应该有的态度。f1Ac31

  这些承诺包括在游戏商城里公开玩家们的氪金总数值,游戏公司每年对玩家们所充值的现金会给出具体的财务报表,游戏方不会更改已经存在于玩家库存内的道具的数据,游戏方在进行更新之前会公布内容然后让玩家们投票表决是否要更新等等一系列条款。f1Ac3

  这简直是把全体玩家当成精神股东来对待。f1Ac32

  如果看到这样的条款,你还疯狂的点击不同意的话,在强制关掉游戏10000次以后,游戏会自我删除,你注册的这个账号就废了。f1Ac315

  贪得无厌的玩家不需要怜悯。f1Ac32

  当然,游戏中除了氪金充值的世界之源,还有另外一种可以被日常获得并消耗的货币,就是简单的“魔力”。f1Ac3

  这种货币是维持玩家日常游戏的必需品,小到在战斗后复活部队,大到去玩家市场之中买买买,都可以使用这种货币。游戏里玩家可以通过拆解自己在剧情里刷到的道具来获得,随着时间的流逝本身魔力也会自然增长。魔力的储备有和玩家等级相关的上线,不过这个上线只是超过了以后停止自然增长,通过其他手段获得的魔力依旧可以被储存。如果足够的土豪的话,也可以直接捏碎世界之源来兑换魔力,兑换比例是1:10000。f1Ac3

  忘了说了,rmb兑换世界之源的比例是10:1,也就是10块钱换一点世界之源。f1Ac31

  除非是专门标注了绑定的东西,游戏内的一切道具都是可以被交易和挂到玩家市场上的。市场会有10%的税收,而如果直接以物易物,那就没有损失。相信这一点对于那些玩过steam的积年老骗们非常的清楚。f1Ac3

  当然铃兰喵不会智障到去搞什么游戏货币反兑rmb这样的玩意的,一方面是不合法,rmb法定货币的地位不可动摇,另一方面,钱都进腰包了哪还有吐回去的道理?f1Ac32

  总之,这是一个很开放的游戏世界,而铃兰喵,则只是在确保这样的世界不会被名为bug的玩意儿给毁掉。f1Ac3

  恩,看起来一切安好,那么,万事俱备,只等明天开始公测了,现在,可以开放预下载了。f1Ac3

  就在铃兰喵开放下载后的一个小时内,手机端的下载量达到了12万,而pc端的下载量相对较少,有5万多。f1Ac3

  希望,自己和团队这么久的努力,不会白费。f1Ac34



  ps:中秋佳节,额外的惊喜

本章结束