最近被一些人不停的喷,不停的喷,喷的我都要疯了,所以在这里自我辩白一下。kXLBP11
首先被说的最多的就是游戏的操作模式和设定。一个是说这个游戏不适合手机玩,一个是说这个游戏操作太过于复杂,一轮30秒根本不可能够,还有一说是说我说的脚本操作等于开挂,不平衡,还竟然有说这是个垃圾骗氪游戏,根本不可能火的。其中有一位仁兄自称是天美的员工,是业内人士,然后过来指指点点,这个说法我们暂且存疑,搁置不谈。kXLBP
那么首先第一点,这个游戏不适合手机玩:这个游戏最不适合手机的地方可能是配置要求和流量要求,但是在操作模式上,战棋模式可以参考很多类似游戏,早就有相对应的操作界面了,比如说火焰纹章和神代梦华谭,用手机模拟器还有人能玩星际1的。rpg模式参考手机端的战神升天,而且虚拟摇柄早就不稀罕了。至于配置问题马上会讲幼明公司的联动解决方案,以前的高配游戏也遇到过这种问题,解决方法参考v社的黑盒。kXLBP1
游戏操作太复杂:确实,如果你做什么都是直接控制单位去做的话,那这个游戏确实会非常的复杂,但正是因为如此,才体现出了脚本的必要性。脚本不是开挂,脚本是建立在符合游戏规则之下的自动操作,都是人提前设置好了的。是让人在大方向上去控制脚本,然后脚本再具体自动的实施战术。举个例子,星际争霸没有选手能做到在一边运营的情况下打五线操作还都能控制着甩飞龙或者枪兵诸葛连弩闪烁追猎闪现躲攻击的。但使用脚本的情况下可以把这些你已经预先思考过的问题的解决办法直接设定好,让你的单位在遇到虫群的时候自动的分配火力去先集火毒爆虫,或者用一切可能的办法达成“最优解”。玩家控制的是大方向上的战略布局,不是这些小的战术问题。而脚本也是人写的,赛前准备也是比赛的一环,另外比赛结束以后双方使用的全部脚本都会公开,所以不存在工作室卖脚本的问题。脚本可以通过创意工坊直接下载使用,用过的都知道我什么意思,你也可以根据自己的套路去写。两边都可以用脚本,你不能因为你自己不会编队和shift就说对面开挂啊。这个游戏的基础是十年后的游戏,所以到了那个时候,脚本这种东西已经是正常的普通操作了。kXLBP31
一轮30秒是给你思考的时间,不是让你去在那一个个操作设置的,当然剧情模式思考时间无限的,只有pvp有30秒的限制。kXLBP
说这个游戏是垃圾骗氪游戏的人,给出的理由是游戏一开始太难,自己打根本打不过剧情,也开放不了交易市场,然后就会逼着去充值才能开放市场。首先,市场开放需要充值这个不是我原创的,这个来自于g胖的steam市场,玩过tf2的人都知道,只有变成付费玩家才能交易,免费玩家是不能交易的,我这里还额外设定了通关全部主线就能开放,哪里骗氪了?kXLBP15
再说主线太难,我承认初始的原版主线确实很难,但你看哪一次我写更新没有降低难度这局话的?后面更是分了难度等级,简单模式下你想输都难的,就是给你看剧情的,你还有什么问题吗?就算是困难,那也只是原版的普通,都是有攻略的,而且攻略都是游戏论坛内部直接内置了的,开荒确实有难度,但是有了攻略还过不去你就有点过分了。kXLBP
再说,这个充值开放交易市场很骗氪吗?只需要十元钱买一个世界源,你能在交易市场上买到成堆的材料。所有玩过steam,市场的人都应该清楚一把钥匙能换到多少普通的道具,更何况这个游戏的卡片不是抽的,是自己制作的,配方前人都帮你试验出来了,你照着做就行,九宫格你都画不好吗还怪游戏难吗?只要你不追求罕贵度而只是实战天梯用的话,十块钱一个源足够你做出所有能被制造的卡片,你看现在有哪个集换式在线卡牌游戏十块钱能全卡收集的?你告诉我这游戏不良心?kXLBP4
还有人说联盟线都不能重置,就是在逼人买重置道具骗氪。下一次这个会修改成联盟线失败只能从头开始,而神国的可以任意时间sl。kXLBP2
至于说dlc太贵的,一个要接近100块rmb,我可以说每一个dlc背后都有几条甚至十几条隐藏的支线,这些内容都被挖掘的话内容不虚现在市面上steam卖的大作。实际上仔细看的话,每一个dlc本身都可以分出来单卖为一个游戏,更别说各个互相连接以后背后埋的隐藏线了。别的都不说,光悲风这一条支线你们可以算算从头到尾有多长的跨度。事实上这个游戏几乎历史上所有的剧情都能从主线和购买的dlc出发,然后一路挖掘支线找到。kXLBP
说太难没有人玩的,这个游戏本身就以一个电影开始宣传,然后许许多多的宣传内容都会强调这个游戏的难度,就像黑魂那样,早就已经知道这个游戏很难了,玩家自然会有心理准备。再说了,这个游戏看主播玩会很欢乐,而看着主播各种玩耍,自然有人就会想着自己去试试看。kXLBP
差不多就这样,有什么问题我再补kXLBP12