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第六十五章 新手游的企划

  在跟李龙通完话后,他便暂时的拟定了一个开发虚拟游戏的计划表。kXp722

  根据当前掌握的资料,其内容大体如下:kXp72

  幻阵VR控制设备:35%kXp72

  幻阵VR控制程序:20%kXp72

  电子灵气交换设备:0%kXp72

  灵力循环供应电池:17%kXp72

  VR游戏:11%kXp72

  启动资金:23181/10000000kXp7217

  这些像支线任务一样的数据表,就是王伟当前开发100%虚拟现实游戏要攻克的难关。kXp72

  至于服务器构架等等小问题,由于并不需要王伟消耗大量精力去研究,因此也就不列在这份表格中。kXp72

  虽然对于其它人来说,最容易达到的目标,就是凑集资金。不过对王伟来说,这个反而是最难达到的。kXp721

  毕竟其它问题都可以在DEBUG模式下研究透彻,而资金问题并不是简单的习题解答,得到正确答案就能得分。kXp72

  另外要说的是,这里的一千万资金,只是一个基础的起步资金。kXp72

  具体点说,大概就像买房的首付那样,后续肯定也是需要大量资金投入。kXp72

  资金上的空缺,王伟心中已然有数。kXp72

  而获得资金的手段,李龙也很明确的指了出来:kXp72

  做手游——做吸金能力强的氪金手游。kXp72

  王伟对于吸金手游没什么歧视,就算是以卖画面为主的吸金手游,他也没什么歧视。kXp72

  他虽然不懂,但是能够理解,并且认同这样的游戏,认同它的游戏品质。kXp72

  只是让他自己来设计,他肯定设计的还是以游戏性,或者说趣味性为核心卖点的手游。kXp72

  那么……kXp72

  在王伟心里,是不是有这么一款手游,能够以其趣味性,在当代成为S级的作品呢??kXp723

  答案,自然是有的!!kXp72

  如果说《CHAOS》是王伟内心中那个100%完美游戏的20%截取品。那么,他这次要设计的手游,就也是另外20%的截取。kXp722

  这是一款模拟文明发展的游戏,其核卖点,便是不同文明之间的碰撞。kXp72

  通俗点说,便是核弹怼禁咒,神仙战虫群。kXp72

  每个玩家,都是一颗星球的主宰,然后玩家们可以决定这颗星球的发展方向——kXp723

  通过设定,或者建造自然奇观,玩家可以决定自己星球上【游离能量】的储量。这些游离能量的多寡,就决定了该星球上的生命会发展出什么样的文明。kXp726

  就像处于末法世界一样,没有【游离能量】的星球,自然发展不出修真文明、魔法文明。kXp72

  反之,因为有大量的【游离能量】存在,魔法等超自然能力过于容易出现,那种星球上的生命,便不会把时间放在常规科技的研发上。kXp72

  通过调控星球游离能量的储量,星球上会演变出:机械文明、魔法文明、修真文明、电子文明乃至于生化文明。kXp72

  如果调整的手段足够精细,还能出现混搭型文明。kXp72

  文明发展到一定阶段,便会由于自身资源的匮乏,需要向外扩张。而在扩张之时,便会与其他扩张的玩家产生交集。kXp725

  做到这一步,配合上合适的运营,这款吸金手游也就成型了。kXp72

  只要细节处理的到位,那么它就是一款强化版的《Clash of Clans》(部落冲突)。kXp72

  部落冲突(COC)的吸金能力,对手游稍微有些了解的人都知道,那叫一个恐怖。kXp7210

  其日收150万美金的成绩,在世界范围内引出了大量竞品。kXp72

  王伟构想的这个强化版本,在加深了游戏内容同时,还利用大量的算法,简化了游戏的学习、操作成本。kXp72

  因此它如果成功上市,不说超越COC,至少赚个盆满钵满没问题。kXp72

  但是!!kXp72

  王伟想做的,并不是一个单纯的强化版COC(部落冲突)。kXp72

  或者说王伟不想把玩家绑在游戏里,只因为跟人争个输赢,就不停往里面投钱。kXp72

  因为——kXp72

  那样的游戏玩到最后是不会给人带来快乐的!!!kXp722

  大R吃小R,小R吃无氪。一层层的盘剥链,将游戏内的玩家一次次的筛选、清洗。到最后游戏内玩家被赶的差不多时,大R也会感觉到索然无味,离开这个游戏。kXp726

  在游戏火爆时,玩家们的PVP还能产生些许话题。但是当这个游戏没落后,它绝对不会成为美好的游戏体验,被人们津津乐道的提起。kXp72

  造成这个现象的原因,就是这个游戏的本质kXp72

  ——太功利!kXp72

  它把每个付费点都设计的很好,付费体验设计的很棒,让人们在付费之后,便停不下来。而一旦你在紧迫的付费压力下不再付费,那么迎接你的就是地狱。kXp72

  说白了,这样的游戏,就是花钱买乐!kXp72

  一旦玩家不花钱,这个游戏对玩家来说,就没有了乐趣。kXp72

  这种模式,赚钱吸金自然是一把好手,不过前面说过了,王伟并不喜欢。kXp725

  他喜欢的是:能给玩家带来快乐,哪怕这个游戏死了,玩家们也能津津乐道的将它提起的类型。kXp72

  比如洛奇(还没死呢!),比如EVE(我也没死!),比如石器时代,比如奇迹MU。kXp7222

  这些游戏,受限于时代的局限,因此称不上尽善尽美。但是它们的开发者,都是怀着一个“要做有趣游戏而不是捞钱游戏”的心态,将它们做出来的。kXp725

  它们未能在吸金的榜单上获得过霸权,但是它们在部分玩家的心里,永远是第一。kXp72

  诸如EVE的开发商,还得到了冰岛蠢驴这样的美称(?)。而石器时代,虽然没战胜同时代的热血传奇,也依旧成为了众多玩家童年美好的回忆。kXp72

  既好玩,又能圈钱吸金。简单来说,王伟就是要做这样的游戏!kXp722

  那么……是不是曾经真的有这样一种游戏呢??kXp72

  答案,也当然是有的——开心农场!kXp72

  综合来说,王伟的新手游,定位就是手机版本的奇幻《文明》。kXp72

  其游戏模式近似于《部落冲突》,而其游戏体验则接近于《开心农场》。kXp72

  这样的游戏,要做出来,对于程序员的压力是非常大的。因为要将《文明》、《部落冲突》这样非常吃操作量的游戏,简化到《开心农场》那种水平。kXp72

  它需要程序员给出大量算法,以及逻辑简化。kXp72

  不过好在写代码的问题,对于现在的王伟来说完全不是问题,因此他便决定将这个腹案提上台面。kXp72

  在公司中做好了这个新项目企划的PPT,王伟收拾好电脑准备下班。kXp72

  而在他一边感叹着“这大半个月了,终于让我又体会到了一次加班到凌晨三点的滋味。”一边走出公司时。kXp72

  一个黑影从暗中走了出来,跟在了他的身后。kXp726

  ——————kXp72

  //第二更完成,还有一更kXp72

  //虽然很想咕,但是鸽子(信鸽)其实是这个世界上最守信的鸟类,所以不能咕……!kXp725

本章结束