看见这个内容应该很容易想到了,没错就是上架感言没写……f1hJb
首先感谢一下签约这本书的子越姐姐,据说回家结婚去了,所以就祝她早生贵子。f1hJb3
然后就是感谢一下接手本书的橙子姐姐,她也给我提供了很多帮助。f1hJb9
当然,有人可能要怀疑橙子姐姐的性别。那么,我来告诉你们一个判断书客编辑性别的技巧。f1hJb
——名字是水果的编辑,就是女性!f1hJb3
怎么样,是不是个很简单的技巧?f1hJb5
从书客远古时期的女编辑西瓜,到桂圆,再到橙子,都是女性。所以此例得证!f1hJb12
然后就是要感谢各位跟我PY的dalao,没有他们,我这本书可能会写的举步维艰。f1hJb
修真在书客本来就是小众,然后我这本还是挂着羊头卖狗肉的,境地自然更加糟糕。f1hJb
——想看修真的读者进来一看,哇靠…写编程做游戏的?估计顿时就有想报警的冲动。f1hJb6
不过即便如此,这本书还是顽强的活了下来,并且走到了上架。f1hJb
只求能有个及格线的两千均定就好。f1hJb1
程序员的工资,了解行情的人自然明白,我也不多说。f1hJb2
我这种有五年工作资历的人跑出来,无非就是想把自己的一些想法展示给大家看。f1hJb3
跟书客现在的环境很像,游戏圈里充斥着换皮、换皮、换皮。f1hJb4
作为成熟的游戏开发者,我对于换皮自然无可厚非,不过作为玩家来说,我还是希望能多看见一些优秀的作品。f1hJb
优秀的作品是什么样?这个每个人心里都有自己的想法。f1hJb
看书仔细的朋友应该发现了,那个游戏它现在的开发进度到达了20%。f1hJb1
根据这本书写了20W字来推断,它至少要写100W字。f1hJb3
当然,那只是个推断,不过大纲方面倒是准备的挺充分就是。f1hJb
毕竟写书也跟构架程序一样,框架要搭好,才能开始写。f1hJb1
而且由于我还预留了许多接口,所以应该还是有不少有趣的东西可以去写。f1hJb1
嗯,作为感言,到这里也基本把要感谢的人都感谢过了吧?f1hJb
我这么专业的人,怎么会漏?!f1hJb3
好像还真漏了一个最最最最最最最最最……重要的人?!f1hJb1
没错,那就是一直看到这里的你了!f1hJb2
谢谢你!!!f1hJb160