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多元世界——玩家 3

  多元是一个由无数个游戏组成的超大型虚拟世界,这些游戏本身都隶属于“多元”,是构成这个虚拟多元宇宙的一个小小的部件。43wrv

  但是既然是游戏,那么自然容易引申出另一个不容忽视的问题,即如何平衡这些风格迥异的游戏世界,尤其是如何让身处其中的玩家在战斗力、天赋点上取得一个相对均衡的位置上。43wrv

  毕竟虽然不排除那些纯粹只是为了体验不同世界的游戏乐趣,玩完一个世界就删除一个角色的的休闲系玩家。43wrv

  可绝大多数玩家还是普通的正常人,谁都不希望自己辛辛苦苦培养的角色在进入另一个世界之后,会因为不同的世界体系被其它NPC或玩家被秒杀。43wrv

  就比如说一个只会做菜的美食世界的玩家,在进入克苏鲁世界观的游戏之后,被某个邪神或者邪神的眷属一个眼神给杀死了。43wrv6

  所以为了防止类似的情况发生,多元特意建立了凌驾于所有虚拟世界之上的“世界树”的系统。43wrv

  这是一个在所有虚拟世界中都通用的玩家专属系统,其本身就自带了一套独特的天赋树,能在不同世界观的游戏中都发挥作用。43wrv

  并没有所谓的职业、天赋桎梏,“世界树系统”中有着成千上万个不同的天赋能力,并且每诞生一个虚拟世界,还会有更多的天赋能力被加入其中。43wrv

  美食烹饪、挖矿冶炼、机械精通、魔法少女、御剑仙术、武功秘法……43wrv1

  远比正常玩家想象的还要多的能力都在“世界树系统”中,玩家完全可以根据自己的选择去配置自己喜欢的能力和角色。43wrv

  不管是单纯的COSPLAY,还是脑洞大开的另辟蹊径,都没有任何的问题。43wrv

  更关键的是这些被“世界树系统”赋予的能力在所有的世界都是通用的,而不是单纯的局限在某个虚拟游戏的世界中。43wrv

  说到这里,又不得不提一下“世界树系统”的另一个设定,那就是没有等级上限的“通用LV等级”系统。43wrv

  除了玩家建立角色时自己选择的种族之外,“世界树系统”平时的升级并不会给玩家带来任何属性的加成,只有能点亮任何技能的技能点。43wrv

  升一级会带来三个技能点,可以任由玩家点亮“世界树系统”中三个不同的技能,可以是战斗系,也可以是生活系,甚至你要是奇葩一点,点个可以变性的技能也没有任何的难度。43wrv

  至于“通用LV等级”的设定,那并不是是你在单个虚拟游戏中打怪升级就行的,而是根据角色本身相对于所处世界的“危险度”来获得的。43wrv

  打个比方,你创建了一个史莱姆一样弱鸡的角色,然后匹配到的第一个世界是某款异世界题材游戏。43wrv

  如果你最后能以史莱姆这个身份通关这个游戏,那么绝对会比创建一个大魔王角色获得的通用LV等级要高。43wrv

  而除了“世界树系统”中的技能、等级这两个大方面之外,多元并没有对玩家做出任何的限制,你可以随心所欲的创建你想要的角色,然后系统会根据你所创建的角色匹配一个相关的世界。43wrv

  当你利用自己创建的角色通关了这个游戏世界之后,如果这个角色还没有死亡的话,那么你可以选择继续使用这个角色进入其它的虚拟世界。43wrv

  只不过除了“世界树系统”的技能和等级之外,这个角色只会保留一些最基本的特征,尽可能不影响其它玩家的游戏体验。43wrv

  这样也基本上将玩家群体分成了两个不同的大类,一个是享受乱入的快感,利用自己创建的初始角色闯荡其它世界的游历玩家,而另一个则是完全放弃“世界树系统”,单纯享受着某个虚拟世界的休闲玩家。43wrv

  而现在,李哲就打算真正创建一个独特的人物角色,成为一个新生的游历玩家。43wrv2



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  PS:突然对这个脑洞很来电,而且可以无缝乱入任何题材。1

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