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学院魔法分类 1

  以下摘抄自马修 苏哈提 德凯姆洛特所著《魔法学派的现代分类提议 卷二》3XzJrd

  “话说你这个作者为什么名字要这么长啊,考虑过要考魔法理论笔试的我们吗”-来自于不知名的某个魔法学徒3XzJrd

  【变化系(交换系)】3XzJrd

  变化系学派专注于操纵实体世界,进行物质的等价交换,附魔武器或者盔甲,他们通常不会直接参与到魔法师之间的对决和焦灼的战场,后勤车间才是他们最好的归宿3XzJrd

  /改造:改造系学派擅长将物质的形态或者外形进行一系列塑造改良,快速的锻造优质的盔甲,帮助王国建设或在一定程度上改造某件物体的物理法则。通常一个改造魔法师并不会成为家喻户晓的传奇,但不可否认的是,他们的构成依然是王国不可或缺的一环。3XzJrd

  /附魔:附魔系处于改造系和傀儡系之间,一个专业的附魔法师可以将另一件物品的物理性质附加到本不可能共存的物品之上,同时附魔系也是变化系学派里除了炼金魔法以外攻击性最强的,他们可以在战场上严重削弱敌方的护甲和武器3XzJrd

  /炼金:炼金系魔法遵循等价交换的原则,通常你想要得到什么东西,就要用拥有同样价值的东西作为魔能交换——尽管如此,对于一个炼金术师而言,直接参与战争也是完全可行的举措,因为他们之中的强者甚至能将土地变为炸弹,将人变为石像3XzJrd

  /傀儡:严格来说并不是一个真正的魔法学派,傀儡师试图融合科技和魔法的界限,介于真正的召唤师和炼金术师之间,以本就存在的物质作为道具创造出可以自行进化的机械(或者岩石,血肉等)傀儡。然而可惜的是,如果只是单纯的修习傀儡系,那么一个傀儡师在单打独斗之中将毫无用处可言3XzJrd1

  【元素系(塑能系)】3XzJrd1

  塑能系法术能操纵能量或是利用未知的力量源泉来产生预期的结果,就像是无中生有一样。大多数塑能系法术能造成华丽的效果,而且此类法术也能造成巨大的伤害。3XzJrd

  /破坏:破坏系学派专注于将能量聚集为极具杀伤能力的实体化物质并将其投放到敌人面前,破坏系学派和震爆系是专为战争而生的魔法,在密集的战场上通常能够左右战局3XzJrd

  /震爆:当单一的杀伤已经不能满足破坏的情况之时,魔法师们研究出了一个介于炼金和破坏系学派之间的新学派。他们制造出可以增幅魔力的次元石,然后注入最纯粹的元素并将其投放在战场上,他们通常能制造出华丽的爆炸,并杀伤整群整群的敌人。3XzJrd

  /原始:原始魔法是不经修饰的元素,它是构成人类精神力最基础的能量之一,一个受过训练的人便可以利用这种能力,以单纯的念力碾碎敌人,或将其塑造成屏障的模样阻挡来袭的弓箭和子 弹。3XzJrd

  /符文:符文魔法又名结界魔法,它是一种可以创造出有利于我方环境的辅助派系,符文魔法用元素构建环境,增强我方的同时削弱敌方,但自身的进攻能力不强3XzJrd

  【召唤系(束缚系)】3XzJrd

  召唤系是一门神秘且危险的技术,它的力量来源是最为玄妙的虚境空间,召唤系学派可以将能量召唤并塑造成自己想要的东西,亦可以从虚境换来使魔和死者的亡灵。3XzJrd

  /死灵:死灵系是恐怖的魔法,绝大多数能力都需要有死亡符文的增幅,他们可以操纵死者的遗骸和游离的亡魂,并将其绑定成为自己的战斗奴隶。3XzJrd

  /灵魂:灵魂系将杀伤和效力直接作用于灵魂本源,亦可以改造自己的灵魂使其成为一种可以杀伤敌人的武器,实际上是一种虚境能量的危险应用。3XzJrd

  /使魔:使魔系是最经典的召唤系,他们可以凭空从虚境召唤来强大且危险的未知生物并将其绑定奴役。不过有的时候...跨阶召唤出来的东西也会反而将主人杀死后成为一方恶魔。3XzJrd

  /束缚:束缚系是处于变化,塑能之间的一种特殊学派,他们将虚境的能量作为货币,以基础符文作为交换换来周遭环境的凭空改变,最经典的束缚魔法就是骨牢啦..3XzJrd

  不过在紧急时刻,一个束缚法师也可以凭空召唤一把自己能够完全理解的武器——或者任何物品3XzJrd2

  【恢复系(生命系)】3XzJrd1

  生命系操纵生命的本源,治愈或者杀死生物,他们通常不会有炫酷的特效,但却极具杀伤力。3XzJrd1

  /治愈:治愈系是加速伤口恢复的特殊魔法派系,他们运用恢复符文为自己或者目标提供强有力的治愈(当然在这个世界里,是没办法在不去和虚境交易的情况下真正复活一个死人的)3XzJrd

  /诅咒:诅咒系魔法是利用玄妙的命运或者部分幻术的影响持续作用于生命的一种力量,它可以做到很多有趣的事情,甚至可以加速衰老,剥夺视力和思考能力3XzJrd1

  /衰竭:治愈系的相反方向发展,衰竭系擅长利用瘟疫和疾病制造生命的凋亡,使伤口感染,让肿瘤扩散,是衰竭系法师最擅长的事情,其中的强者甚至可以为整支大军带来无法治愈的瘟疫。3XzJrd

  /防护:防护系法术是保护性的法术。这些法术制造物理或魔法的屏障,保护生命不受到伤害,抵消魔法或物理能力,伤害进犯的敌人,甚至能驱逐来自异界的生命体。3XzJrd

  【幻术系(欺诈系)】3XzJrd

  /幻觉:幻觉魔法直接作用于目标的视听器官,使其看到不该看到的东西,梦到不该梦见的玩意,并最终在疯狂之中凄惨的死去——不过幻觉系魔法也可以用作预言(虽然准确度当说出来的时候就会严重降低)3XzJrd1

  /操纵:操纵系法术能影响别人或者别的动物的心智,控制其行为,使其成为施术者的意志延伸。3XzJrd

  /魅惑:魅惑系法术作用于施法者本人或者指定目标,但却会影响周围人对该人物的看法和观点,很典型情况是陌生人会将你视作好朋友。3XzJrd

  /欺诈:欺诈学派是幻觉的高端应用,他处于塑能系和幻觉系之间,能够创造出具有实体的幻象,最典型的魔法就是阴影元素内的【朦胧钟摆】,总的来说就是欺诈灵魂,感知等等,当你相信你被杀死的时候,那你就真的死了。3XzJrd1

  补充:这种分类不是基于元素类型的,而是基于魔法的用处,因此和古代精灵的分类《混沌,秩序,灰域》和《元素类型分类》的体系并不冲突3XzJrd2

本章结束