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Berserker-约翰·克莱默 1

  约翰·克莱默3XzJoP

  Berserker3XzJoP

  筋力:E3XzJoP

  耐久:E3XzJoP

  敏捷:E3XzJoP

  魔力:D3XzJoP

  幸运:E3XzJoP

  阶职技能3XzJoP

  【狂化:EX】3XzJoP

  疯狂到形成了固有世界观的狂化程度。3XzJoP

  在约翰·克莱默,或者说是“竖锯”的世界观内,用鲜血与痛苦来换取救赎是一件理所应当的事情。3XzJoP

  会引领别人获得这种救赎,而且在必要时甚至可以毫不在意的将自己的生命当做筹码。3XzJoP

  不是对生命的漠视,而是因为太过重视生命,而导致的对自己的那‘即将死亡的身体’的极端厌恶。3XzJoP

  如果可以,随时可以选择去‘拥抱’属于自己的‘救赎’3XzJoP

  保有技能3XzJoP

  【工程学:A】3XzJoP

  竖锯是一个天才,在工程学、药理学以及心理学上的天才。3XzJoP

  这之中,最为辉煌的才能就是他在工程学上的造诣。3XzJoP

  极为恐怖且强大的陷阱、杀人道具的制造能力,已经可以轻易构思出完美的‘游戏’场景思维能力。3XzJoP

  只要给予足够的时间,甚至可以轻易的解决大量的武装士兵,或是让几十人自相残杀。3XzJoP

  【病弱:A】3XzJoP

  极其脆弱的身体,甚至可以说是连移动能力都不存在都情况。3XzJoP

  这一次竖锯现界所使用的姿态,是更为后期的、更为知名的状态现界,因此身体也变为了癌症晚期的状态。3XzJoP

  因明明有着极高的智力,却同时拥有着可悲的命运这种印象而被无辜的怪物化的状态。3XzJoP

  但是,明明是手无束鸡之力的老人,却让一个国家的人陷入恐惧之中……3XzJoP

  【求生本能:D】3XzJoP

  属于生命体的本能。3XzJoP

  既在关键时刻为了保护自己的生命安全而进行的活动。3XzJoP

  但是在一下可能会对自己造成大量痛苦的时候,这种长期性的、真实感缺乏的本能很有可能失效。3XzJoP

  只有求生欲十分强烈的人才可以克服这种痛苦,拯救自己。3XzJoP

  而竖锯,就是十分擅长在这种本能的边界线上,划出分界。3XzJoP

  【拼图:EX】3XzJoP

  竖锯,原意为“拼图”。3XzJoP

  一个人就如同一副拼图一样,需要尽心尽力的努力才可以完成。3XzJoP

  但是有些人,却如同缺失了一部分拼图一样,不能真正的感受世界的美好。3XzJoP

  竖锯,一个即将失去自己的那一副拼图的人,对这些不珍惜自己的人生的人,无比厌恶。3XzJoP

  这不只是一种思想,更是一种意志。3XzJoP

  被救赎的,到底是谁?3XzJoP

  宝具3XzJoP

  【以鲜血迎来明日之新生】3XzJoP

  等级:C++3XzJoP

  类型:对人宝具3XzJoP

  竖锯,拼图,杀人狂与人生导师。3XzJoP

  约翰·克莱默在不同的人眼中,有种不同的定位。3XzJoP

  不可否认,他杀死、甚至说是虐杀了很多人3XzJoP

  但同样无可否认的是,他同样真正的救赎了许多人。3XzJoP

  展开后,将会以选中目标人生为模板,准备出一个完整的“游戏”。3XzJoP

  对身怀罪孽,亦或是毫无生的希望的人而言,是他们的死亡之地,又或是最终救赎……3XzJoP

  羁绊礼装3XzJoP

  【木偶比利】3XzJoP

  与竖锯,同时出现的木偶。3XzJoP

  那是竖锯的象征,那是竖锯在游戏中的代言人。3XzJoP

  木偶的出现,就代表着你进入了竖锯的游戏……3XzJoP

  I want to play a game,and…3XzJoP

  Don't game over,please.3XzJoP

  竖锯的游戏,目的地从不是死亡。3XzJoP



  其实不知所云的英灵殿,取材主要就是在下和我最近看了什么……

  所以我俩最近在刷恐怖片,有人爱好这个吗?

本章结束