【属性】:神祇的属性值与神力等级相关,由信徒数量和虔诚程度影响。神祇的属性值极限为信徒种族值极限+1。神祇没有等阶上限与瓶颈,但是神祇的等阶最高只能为其信徒中最高等阶者+1阶。3XzJmI7
精神体/半灵:神祇是诞生自信仰祂的族群意识的奇特生命体,其形态可以于纯粹精神体与半实体间随意切换,这两者之间的区别,在于能否被凡人所视,以及能否受到物理层面影响。在精神体状态,神祇免疫所有纯物理攻击,但无法干涉主物质位面。而在半实体形态下,则只享有最高50%的物理伤害减免,但可以干涉主物质位面。3XzJmI
异界生命:虽然源自于主物质位面的生物意识,但神祇在严格的泛宇宙生物学层面上,被划分为异次元生命,受到所有对【异界生命】有效的效果影响。3XzJmI
【体型】:神祇的外貌,通常与供奉祂的族群的身体尽可能相似,比如人类种族信仰的神明,大多都是人类外形或者类人外形。即便是被明确描述为其他种族的神祇,也拥有变形为信仰者种族外表的能力。3XzJmI
【寿命】:神祇的寿命与信仰自身的族群相同——即便是族群未灭绝,但假如已经不再信仰该神祇,那神祇也将会迎接消亡。3XzJmI3
【外貌】:神祇的外表并不恒定,一般会在自己的信徒前展现出在其内心想象成的样貌。在非信仰者面前,神祇才会展现最真实的长相——那是由所有信徒的心象所糅合起来的样子,每个人都能在其中看见似曾相识的特征。3XzJmI
神祇的服装、武器、或者饰品一般颇为夸张,其中至少有一处能够清楚地彰显自己独特身份,为信徒所熟知的物品——这些明显的特征往往被称为神器。3XzJmI4
【性格】:神祇的性格与祂被信徒们赋予的神职有着密切的联系,比如掌管军事的神明应该好战、热血,散播爱情的神明应该活泼、热情。神祇的性格难以一概而论,但既然是由信徒们的思想中诞生,那么其多样性恐怕并不比人们要差多少。3XzJmI
抛开被赋予的感情不谈,神大多是守旧且古板的,祂们通常不希望变化,讨厌新生事物。因为信徒们社会的变革,往往极有可能导致信仰流失。3XzJmI
除此之外,神通常自尊心较强,不允许他人有类似亵渎自己的行为。而且由于过强的自尊,只要条件允许的情况下,祂们就绝不亲自动手处理事情,而是将其委托给信徒甚至外人来做。3XzJmI
【社交】:依照该神明被赋予的形象,其对信仰自己的族群会采取信仰者希望被对待的态度,不管是温和还是残暴——反正这是他们自找的。除非有求于人之时,神祇们通常不会在意其他的种族。3XzJmI2
【信仰之主】:魅力+2;作为寄托人信仰的主宰,神明应当拥有光辉的、富有亲和力的外形。3XzJmI4
【神听】:听力+无限大;神祇可以倾听到所有来自虔诚信徒的祈愿,并且在自己的名字或存在被他人提及到后,会产生明显的感应以及模糊的窃听效果。3XzJmI1
【复生】:+100%基础生命恢复速度。信仰不灭,神祇不死,死亡后可通过承受若干个持续时间不定的负向等级后重生,此时间长度以及负向等级个数,由其神力储量以及信徒数量与活跃度决定。3XzJmI
【神威】:所有的神祇,对于自己的信徒种族都拥有特殊的领导力专长加成,该特性会将神祇魅力值的两倍作为调整值,最终修正到领导力数值上。3XzJmI1
【全知】:智力+2;神明通晓自己的信徒种族所创造的所有文化与知识,尤其是有关宗教与历史,这些是作为神明诞生时与生俱来,生而知之的记忆。3XzJmI4
【消逝】:神祇应当拥有维持信仰最低限度所需的信徒数目。没有足够数量信徒的神祇将会进入‘消逝’状态。该状态下,每个自然日一次,此神祇需要进行一次信仰检定,若虔诚信徒数量不满足最低值,则需要承受一个等级吸取——这个等级吸取无法使用经验值恢复,且不实际影响神祇的职业、技能、装备以及属性。3XzJmI
消亡的神祇,除非使用‘许愿术’或者‘奇迹术’才可能再次复活,否则即便是以其教典重新创建宗教,诞生的新神祇也不再是曾经原本的了。3XzJmI
视神职与个人传说的不同,每个神祇除了上述通用特性以外,还拥有相当多的职业专长特性。3XzJmI1