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外传200 新大师规则讲解(下)

  趁着观众们还在思考刚刚她们所说的消息,两人偷偷喝了杯琪莎拉递过来的水缓了口气,然后就马上又投入到了讲解当中。3XzJon1

  “从目前已知的情报上来看,受影响最严重的应该就是灵摆卡组了,绝大多数的灵摆卡组都是依托于进入额外卡组的灵摆怪兽可以再次灵摆召唤、攻守一体的续航能力,而这个规则的变动将大大限制了灵摆卡组的续航。”3XzJon1

  “没错,原本灵摆卡组每回合都有一次进行灵摆召唤的机会,可以从额外卡组尽可能的将附和条件的灵摆怪兽灵摆召唤到场上。3XzJon

  而现在虽然从手牌中进行灵摆召唤依旧没有限制,但从额外卡组进行灵摆召唤就只能召唤一个到额外怪兽区上,大大限制了灵摆卡组的续航。”3XzJon

  “对的,但受到影响的不只是灵摆卡组,一些同调和超量卡组甚至是少数融合卡组也受到了影响,总的来说受到影响大小的顺序应该是灵摆、同调、超量、融合吧。”3XzJon

  “嗯,余有一个朋友的同调卡组直接就废了(百合),恐怕要完全重组了,但她的超量卡组影响倒是不大,而另一个朋友用的仪式卡组几乎就没受影响(落日)。”3XzJon1

  “但我觉得这其实也不能完全算是一件坏事。”3XzJon

  “哦?”3XzJon

  “以前因为灵摆卡组的泛滥,决斗环境中充斥着大量针对灵摆卡组的战术以及卡片,举个最典型的例子——「奈落的落穴」,这张陷阱卡应该是市面上性价比最高的卡片了吧?”3XzJon

  “嗯,价格非常亲民,而且比起「摇晃的目光」这种卡泛用性也更高,即使对非灵摆卡组也可以用,余当初也试着加进卡组当中过呢。”3XzJon

  “对吧~?!正因为这些泛用性比较高的meta卡的泛滥,当初我的卡组里最多下过7张风!对卡组的稳定性影响太大了。3XzJon

  但不管是为了应对这些陷阱还是变成永续魔法的灵摆卡,这些风的存在都非常有必要,所以我还不能把它们移出卡组,那种感觉简直糟透了。”3XzJon

  【我最多的时候下了10张风!然后我发现连我刚升初中的弟弟都能打赢我,于是我又改回了4张】3XzJon

  【草】3XzJon

  【网战的时候感觉怎么也赢不了灵摆卡组,于是我也组了一副灵摆卡组】3XzJon

  【我也是】3XzJon

  【草】3XzJon

  百合的话顿时引起了许多观众的共鸣,他们也都是决斗者,同样也都经历过那段日子。3XzJon

  现实中的实战可能还好一点,大家都比较魂,但网战的环境真的是糟透了,除了一些懒得动弹的死宅和找不到对手的决斗狂外,愿意在网上进行虚拟对战的决斗者非常有限,哪怕它真的很方便。3XzJon

  当然,也有一些人从来就没接触过网战,从来都是跟身边的人进行决斗的,因此决斗体验良好,看到这些人的话他们一头雾水不知所云。3XzJon

  不过百合也不是来跟他们回忆历史的,在吐槽完之后,她立刻继续论证起了自己的观点。3XzJon

  “这个限制可以说是将灵摆卡组和其他卡组拉到了同一水平线上,不至于一枝独秀,而随着灵摆卡组的示弱,原本环境中的meta卡也将会渐渐变少,这样大家在决斗的时候体感会不会都变好了一些呢?”3XzJon

  “你说得也有着一定的道理,如果所有人的卡组都被削弱的话,整个决斗环境会不会因此降速呢?就像二十多年前一样,双方场上每回合最多就只召唤一两只怪兽在战斗。”3XzJon1

  “那不至于,顶多在熟悉新环境之前,可能曾经经典的保王战术会再次流行一段时间吧。”3XzJon

  百合所说的保王战术就是曾经决斗界最常见的打法,整个卡组都是围绕着那么一两个王牌怪兽组建的,快速将王牌召唤出来之后,剩下的魔陷都是保护王牌和协助进攻的。3XzJon

  举个例子,原世界线的蟹哥和杰克,他俩的卡组全是围绕星尘龙和红莲魔龙构筑的,放了大量需要这俩王牌怪兽在场才能使用的魔陷。3XzJon

  这个战术的优缺点都非常明显,优点是只需要一个王牌,比较省钱,但依旧有战斗力,性价比比较高。3XzJon

  缺点是王牌召唤出来之前这段时间是弱势期,而王牌被击破后基本就是宣告败北了,除非能尽快拉起来,不然之后的回合抽到的卡很可能都会变成废纸。3XzJon

  而且一个战术用多了之后谁都知道你的王牌是什么了,就一定会想方设法去针对你的王牌。3XzJon

  就像另一个世界当年超量刚出的时候,大家网战的时候卡组里总是会莫名其妙塞个没有效果的「宝石骑士·珍珠」,就因为星尘龙好用,而珍珠的攻击力刚好比星尘龙高100点...3XzJon2

  这也是为什么社长早期会除了高攻beat卡组外还有个卡组破坏病毒的卡组了,有两个完全不同风格的卡组,对手就会难以针对他了——谁知道他这次用的哪个卡组嘛。3XzJon

  不过他经常是把这两个卡组混成一个卡组变成两个轴的,这虽然提高了卡组的上限,但却不够稳定,也降低了卡组的下限,毕竟再怎么说这也是两个轴,相性再好也会产生两个不同轴的卡无法联动的情况。3XzJon

  因为两个卡组变成了一个卡组的两个轴,这两个轴各自的资源都会变得非常有限,很可能打着打着就出现一个轴的卡在手里运转不动,只能拿一个轴来打,然后打着打着很快这个轴的资源就耗光了,于是只好拿这个残破的轴来继续对抗,演变成慢性死亡的局面。3XzJon

  也就只有社长这种顶级的决斗者才能掌握这种多轴的卡组,王样和游戏也是不知道几轴的卡组,之后的决斗者大多都是一轴了。3XzJon

  不过比起几轴的问题,大多数决斗者考虑的还是和卡组的羁绊,醉心于一个王牌的培养无疑是一个非常不错的培养感情的方法,成功的决斗者也大多有一个已为人称道的王牌。3XzJon

  因此,在明日香将琪莎拉的理论整理成论文发表之前,保王战术一直都是这个世界上最主流的战术。3XzJon

  然而琪莎拉的成功是众所周知的,多变的战术和绝对的实力,以全胜的姿态拿下了职业联赛的冠军,然后在最风光的时候急流勇退,让无数人为之向往。3XzJon

  如果那时候还有人怀疑琪莎拉的实力的话,之后琴里复制了她的传奇可以说是真正的奠定了一个新时代的开启。3XzJon

  明日香的论文发表后,无数专家以这篇论文为线索探讨分析了一下琪莎拉和琴里的夺冠之路,经过了许久的讨论后,得出的最终结论是:3XzJon

  “两人在那时表现出的实力并没有王样和社长等人强,但她们的体系领先了整个世界不止一个时代,她们的胜利是整个体系的胜利。”3XzJon

  但她们完全系统化、充满了数据和理性的决斗体系和曾经靠梦想和感性支撑的决斗体系完全相反,这导致了不少决斗者非常反感她们的打法,甚至有位非常有名的决斗者说出了“她们的决斗体系就是垃圾!”这种极端的话,并公开表示要挑战她们。3XzJon2

  不过那时候琪莎拉正好在忙着准备建立ACGN公司,每天忙得不可开交,所以理都没理他。3XzJon

  直到现在这两个流派的对立也依旧广泛的存在于决斗者当中,只有真正顶尖的决斗者才知道,这两种理论其实并不冲突,甚至反而是相辅相成的。3XzJon

  举个例子:一个永不卡手、永远起手天胡的主流卡组到底有多强,这个应该就不用细说了吧?3XzJon

  从普通人的角度来看,百合的这个推测非常有道理,但这么一来就更值得遐想了——3XzJon

  圈里的人谁都知道琪莎拉是事务局真正的局长,新规则肯定和她有着密不可分的关系,但她这个新流派的代言人怎么就搞了一个对“对手”有利的规则?3XzJon

  不管这背后有着怎样的原因,对新闻媒体而言这都是一个非常不错的题材,值得他们“深度挖掘”“背后的秘密”,不过对于正在主持节目的两名少女,她们的目的其实只是为了引出新的召唤方式而已。3XzJon

  “有道理,毕竟能召唤额外怪兽的格子就只有一个嘛。”3XzJon

  千音点了点头,好像同意了百合的说法,然后马上用非常浮夸的语气反问道。3XzJon

  “那么,有没有什么办法能召唤出两个以上的额外怪兽呢~?”3XzJon

  “欸~!那就要提到我们新的召唤方式啦~!”3XzJon

  配合默契的两人相视一笑,点击一下屏幕,一张蓝色背景的和、仪式怪兽有些相似的怪兽卡代替了之前的场地出现在了屏幕的正中央。3XzJon

  解码语者 3XzJon2

  “出现了~!终于到重头戏了~这就是我们新的召唤方式——连接召唤所能召唤的怪兽——连接怪兽了。”3XzJon

  位于屏幕两个角落的两人伸出手虚托着这张出现在屏幕中央的怪兽卡,弹幕瞬间就被等候多时了的观众们给刷爆了,不过两人并没有因此自乱阵脚,依旧有条不紊的在为大家讲解着。3XzJon

  “连接怪兽是使用连接召唤为正规召唤方式的怪兽种类,卡片为深蓝色,在深蓝色中有六角矩形的花纹,放置于额外卡组中。”3XzJon

  “连接怪兽没有等级·阶级,没有守备力,因此不受等级·阶级·守备力的相关效果影响,不能变成守备表示。”3XzJon2

  “右下方拥有「连接数值」,和连接怪兽的召唤方式有关。怪兽图片框有8个标志为该怪兽的「连接标记」,其中的红色标志表示该怪兽指向的「连接区」位置。”3XzJon

  “「连接标记」是连接怪兽的特殊标志,该标志指向的主要怪兽区域能够作为从额外卡组特殊召唤的怪兽(融合·同调·超量·连接)放置的区域。”3XzJon

  “连接怪兽「连接标记」所指向的指向的主要怪兽区域,把原本不可用作放置从额外卡组出场的融合·同调·超量·灵摆·连接怪兽的主要怪兽区域变成可用区域。”3XzJon

  和之前讲解场地时相同,两人没说一句台词,对应的文字就会出现在屏幕上和讲解的位置用一条线连在一起,让没听明白的观众也可以慢慢看它们所代表的含义。3XzJon1

  “以这个演示的怪兽「解码语者」作为范例,就像大家锁看到的那样,卡片的底色是深蓝色,仪式的应该算浅蓝色吧,在深蓝色的背景中这里、还有这里等等位置都有六角矩形的花纹,这些都是连接怪兽的标志。”3XzJon

  鼠标在四边多次划过,为观众们将那些看不太轻的六角矩形花纹指了出来,然后百合又将鼠标放到了原本显示星级的位置。3XzJon1

  “接下来就像大家看到的那样,连接怪兽和以往的怪兽不同,它没有等级或阶级那样的星星,因此不会受到等级·阶级相关效果的影响。”3XzJon

  再次点击一下鼠标,一张通常怪兽的怪兽卡和解码语者并排出现在了屏幕当中,并且在等级·阶级那一栏用非常显眼的红色的圈给框了起来,对比非常明显。3XzJon

  “但相对的,连接怪兽拥有「连接数值」,在右下角本来是守备力的位置这里,「解码语者」的连接数值是3,对应的上、左下、右下三个「连接标记」就是用红色标记起来的。”3XzJon

  “不过相对的,连接怪兽没有守备力,因此不受守备力相关的效果影响,也不能变成守备表示,无论表里都不行哦!”3XzJon

  “连接怪兽「连接标记」所指向的指向的主要怪兽区域,将把原本不可用作放置从额外卡组出场的融合·同调·超量·灵摆·连接怪兽的主要怪兽区域变成可用区域。3XzJon

  拿之前的这张场地和「解码语者」举例,下方是我方的话,当我方的「解码语者」被放置在额外怪兽区A的时候,那么我方从左往右数第1和第3格、敌方第2个也将变成可以从额外卡组召唤怪兽的区域。3XzJon

  当然,除了一些特殊的效果外,我们还是不能直接把怪兽召唤到对方场地上,但地方确实也可以在那个格子上进行额外卡组的怪兽召唤,所以会不会产生‘资敌’效果也将会变成决斗者需要考量的一件事呢。”3XzJon6

  “没错。最后就是连接怪兽的召唤方式了——连接召唤,一般来说有两种连接召唤的方式。3XzJon

  方法1:素材怪兽数量=连接怪兽的「连接数值」最大值3XzJon

  例如「解码语者」的素材需要效果怪兽2只以上,所以我们需要三只效果怪兽,1+1+1=连接3,这样就可以进行连接召唤了。3XzJon

  方法2:用包含连接怪兽在内的素材进行连接召唤3XzJon

  还是以「解码语者」为例,这次我们只需要1只效果怪兽和1只属于效果怪兽的连接2的连接怪兽作为素材,1+2=连接3就可以进行连接召唤了。3XzJon

  换而言之,连接怪兽的「连接数值」可以代替对应数量的素材进行连接召唤,连接怪兽以外的怪兽在连接召唤时会作为连接1的连接素材使用。3XzJon

  不过连接2以上的连接怪兽也依旧可以作为连接1的素材使用,我们再举个例子。还是「解码语者」,它的素材要求是「效果怪兽2只以上」,「连接数值」为3,我们可以将2-3个包括连接3甚至是连接4的怪兽作为素材进行连接召唤,但是这时候它们只是作为连接1的素材使用,素材的总的「连接数值」一定要等于「解码语者」的「连接数值」才行。3XzJon9

  这个应该还算好理解吧?”3XzJon

  “嗯,这么一来新规则、新的召唤方式、新的怪兽种类我们就全都讲解完毕了,非要说的话还有一个新的怪兽种族——电子界族。3XzJon

  不过这个没什么好说的吧?就像幻龙族一样,一个全新的种族而已,期待一下这个种族以后有着怎样的怪兽和种族相关的魔陷吧。”3XzJon



  PS:感谢【奈落的孕姬领会局】【快乐咸鱼233】【坠心蝶】【给作者递女装.】的月票

  感谢【晓美焰(小焰)】【给作者递女装.】的刀片

  感谢【我永远喜欢白筑慕】的打赏

  _(:3」∠)_我的妈,完全没注意玩了这么多天 2

  饥荒已经扑街了,准确说扑了好几次了,最长的一次就是最后这次,我活了120天,服主123天,之前各种活不过冬天、夏天,最后这次简直就是天选之人开局

  出生点有好多池塘和多汁浆果丛,右面死路,左面有女王蜂巢和一堆蜜蜂巢,再往左是草原,有兔子、牛和草丛,然后草原上面是沼泽,左面是树林,树林里有猪村和猪王,再往左是戈壁,上面有一堆石头、狗窝和仙人掌,简直无敌了

  最后本来怂一点不会死的,然而生活太好就开始浪了,我俩穿着木甲那根破矛每人带20个饺子拉上十几头猪就去打龙蝇了,他先暴毙,我跑不过龙蝇也被追死了,就GG了

  本来还说找找MOD玩,第二天继续的,结果第二天他就咕了,然后我才注意到已经这么多天没更新了...赶紧收心码字_(:3」∠)_

本章结束