也就是头部沉到水下以后,如果数秒内不回到水面上,从某一刻起HP就会开始减少。直到归零,玩家窒息死亡。3XzJrk
是的,没错。真正苛刻的地方并非是这块,而是关于(游戏)身体的使用方法,它跟现实世界的身体有着许多的不同。3XzJrk
其实不完全。单纯是包括他在内的许多新人玩家都不太习惯游戏中的身体,那种体验就像是学自行车。初期平常走走停停还没什么,可一旦战斗起来就宛如玩起了花式单车。甚至剑技的存在,就如同开摩托车一样。3XzJrk
结果,迟钝且杂乱的神经信号便造就了【高ping战士】一般的表现。别跟他提什么走位了,能在“违和感”中找到“平衡”,已经是相当不错了。3XzJrk
玩家想要上手,需要相当程度的适应,而且也并不是只要练习过就不会再有溺水的危险。想要在更苛刻的环境中更加稳妥,玩家可以点上《游泳》技能。有这项技能的支援,游泳速度不仅会变快,水的阻力也会减少,并且在水中的活动时间也会增长。3XzJrk
不过就针对大多数地形来说,《游泳》的泛用区间比较狭小,不见得有人会为这种技能而去浪费一个技能槽。3XzJrk
下水前,桐人还蛮忐忑地打着退堂鼓,同时给二女科普了这些方面的相关问题。但最终洛泠力排众议......不,妨碍者只有不知在想啥的桐人而已。3XzJrk
在简单阐述娜迦与村民的关系,以及诉说“系统不会发布不可能完成的任务”这条人人皆知的常识后——3XzJrk
换句话说,如果真是敌人,刚刚完全可以把她(洛泠)拖进水里。至于更复杂的博弈,洛泠也没必要再论述。反正是他们来找人家的,人家甚至引申出了黑精灵有意隐瞒的内容,得以让玩家方知晓下一步该做或该问的事。3XzJrk
所有已知的线索、所有大概的逻辑都梳理到这层面了,桐人也没啥可说的了。3XzJrk
最后,娜迦重新塑造出另一个水分身,不禁含着微笑安抚众人。3XzJrk
“不用慌乱,入口在瀑布之下。所以只能采取这种方式带你们进去。”3XzJrk
待三人以及基兹梅尔全都走入水碗后,四周的水壁开始往众人头上汇聚、包裹,最终形成一个大水泡。3XzJrk
基于众人选择的地方位于村落的对岸,这里偏僻而鲜有人迹,正好是个不错的回避他人耳目的地儿。但这里,距离湖泊北侧的瀑布显然还有一段相当长的路程。3XzJrk
所以姑且是贯彻一开始的行动方针吧,众人移动的路线游走在无人通行的湖泊底。3XzJrk
这儿的发光水草,还有因光芒而澄澄闪耀的鱼群,这么美丽的水底景象简直是水底版的星空。如果不考虑自身这儿的大气泡,或许还真有一种遨游宇宙的感觉吧。3XzJrk
当然,真正的星空乃至宇宙可不会像这样充满生机且“拥挤”。3XzJrk
很快,众人就被大水泡带至娜迦所说的那个隐藏通道。在进入之前若抬头往上看,还会看到头顶的光芒呈混沌状闪烁,那是瀑布与湖面交锋的结果,削弱版的水声从头顶上传来。3XzJrk
紧接着,在深入水下秘密洞穴一段距离后,这里的景象一反常态。四周的墙壁上镶嵌了各式各样的水晶,犹如路边的盏盏路灯,在身旁快速掠过。3XzJrk
真没想到,这灯红酒绿般的奢靡,莫名有种跨越时空的错觉。3XzJrk
直到脚下传来充实的感觉,一路观光而不小心看着迷的众人才回过神来。3XzJrk
与此同时,大水泡散去而后再次凝聚为娜迦形态。不过这次她的下身却罕见地化为双足,仿佛不怕沾染尘埃似的,她光着脚轻轻踩在可能凉冰冰的地面上。3XzJrk
她的举止意外地像个侍女,一手示意着前方某条通道,一手则拿着那壶刚刚不知放到哪儿的精灵酿物——《月泪酒》。3XzJrk
众人沿着通道走到尽头,发现这儿的地板、石壁通通都打磨得非常平整。不知该说是朴实的石室呢,还是郑重的墓室,但这应该就是“娜迦”隐居的地方了。3XzJrk
然而刚进门一看,人家真实的外貌似乎并非是娜迦,而是人有人样、浑身上下更是充满了某种知识分子般的品性。3XzJrk
她一看到洛泠,便优雅地从石椅上站起来,并行了一礼。3XzJrk
在【巫女】这个关键词出现后,洛泠已经问过后台的洛伊了。尽管洛伊为了保留“惊喜”没有丝毫剧透,但大致的情况洛泠自己也猜个七七八八了。3XzJrk
无非就是藉由基兹梅尔已经死去的妹妹——提尔涅尔的数据,至少可以说“bug”是与黑精灵相关的。3XzJrk
所以她若继续“扮演”npc,并与npc产生互动的话,系统不会承认她为提尔涅尔,而是会另立一个身份。只是没想到这个身份似乎还真不太一般。3XzJrk
加之由洛伊透露,Cardinal系统在她的升级之下,的确会有比原来更意想不到变化。这种变化,事实上早已经出现过了,就是部分npc的高度智能化。3XzJrk