在本书的设定中,每一个世界都是有其本源的,不同的世界有不同的本源,但是相同本源的世界绝对不可能一模一样,有可能是相似的世界,也有可能是差距极大的世界,无论是差距的大小,他都不会是一模一样的,必然会有差距,这个差距有可能是本源补充的不够完整导致世界有缺失,也有可能是世界的本源存在随机性。kXXJl
举个例子,在本书设定中类现代社会的人类世界(不论发展到那一步)都是【信仰与科技】、【唯心与唯物】、【哲学与数学】这三对起源构成的,但因为【唯心与唯物】这一对起源是相互冲突的,所以虽然同为六起源世界,有很多世界的发展却是完全不一样的,有的世界因为【唯心】的力量更强,所以会有很多神秘的现象,有的世界【唯物】概念更强,这可能导致那个世界的科技发展水平很高。kXXJl
另一个设定就是物种的演变其实也是受到了起源的印象,比如人类天生就能在六起源世界中混的顺风顺水,所以在六起源世界人类会是绝对的主角。kXXJl
而非六起源的世界,人类往往就不占优势,比如在【剑与魔法】的起源世界中,天生好战强壮的兽人和善于魔法的精灵就要比人类强多了。kXXJl
比如假面骑士的世界,这是在六起源世界的基础上加上了【骑士和怪人】,这一对起源是世界的主要起源,其余三对起源都要为这对起源让道,所以这个世界会存在大量不合理的事,不管是【唯心】还是【唯物】,它们都是围绕【骑士和怪人】转的。kXXJl
至于系统么,主角们只是玩家,在参与任务时不会死亡,因为他们是受系统保护的人,但是穿越者却可以在任务或者玩家存在的那个世界中杀死他们,他们是唯一可以穿过系统保护直接杀死玩家的人,但是穿越者无论穿越到哪个世界,死了就是真的死了,目前穿越者的每一次穿越都是要冒着一定的风险,虽然对于一些利益熏心的穿越来说,这点麻烦都是小意思。kXXJl
穿越者和玩家两者并不是互为死敌,但是不受约束的穿越者会破坏世界的起源,这是系统所不乐意看见的,所以玩家在对付穿越者是有优势的,但系统的帮助也不是无休止的,对于玩家来说,系统的考验同样苛刻。kXXJl