再次躺进连接仓内,不知为何竟然有些安心的感觉,陈伦还以为自己会对游戏产生恐惧心理呢,果然自己还是很喜欢玩游戏的嘛。3XzJmi
熟练的进入游戏,陈伦再次出现在了之前自己下线的地方,这是游戏的新手村,和一些游戏一样,这个游戏的新手村是和正式的游戏区域分开的,一旦出了新手村再想回来就有些困难了,通常来说开放正式区域回归新手村的通道都是在两三个资料片之后,开放回归的目的也只是为了让玩家更容易练些小号而已。3XzJmi
这些都是之后的事情,陈伦现在重要的事情就是看一下自己的ID和昵称了,因为昵称是可能重复的原因,而单纯使用ID号码又使得号码过于长难以记忆,所以游戏公司才选择使用这两者结合的方法,陈伦打开游戏选单,就看见自己的信息写在选单最底下:陈伦(1611)3XzJmi
看来系统居然将自己的真名作为游戏昵称登录了,如今用真名上网的人真的存在吗?嘛,应该没有什么问题吧,至少爸妈找自己的时候更容易找一点。3XzJmi
确定了自己的ID和昵称之后,陈伦没有着急下线,他选择现在新手村转一转,现在已经是开服大半天之后了,职业玩家们大多数都应该在做任务和刷怪升级,新手村里面的职业玩家们行走匆匆,没有任何一个人在意多出来的陈伦,像这种现在才上线的都是些休闲玩家,没有任何需要关注的地方。3XzJmi
陈伦也知道,自己浪费了不少的时间,原本计划好的……3XzJmi
生命:50/50(就是HP,归零则死亡,影响受伤、疲惫恢复速度,生命越高恢复速度越快)3XzJmi
力量:3(影响物理攻击最大值,物理防御最大值,移动速度最大值和负重最大值)3XzJmi
敏捷:2(影响可变化能力的从最低到最高的变化速度,例如从静止到最快移动速度的变化。影响物理攻击招架率,法术反制率。)3XzJmi
体质:2(影响物理攻击最低值,物理防御最低值,移动速度最低值,负重最低值,生命成长和体力条)3XzJmi
精神:5+1(影响精力条,技能熟练度增长速度,法术攻击最大值,法术防御最大值)3XzJmi
感知:1+2(影响索敌,反索敌,命中率,宝藏发现率,闪避率,致命一击几率)3XzJmi
意志:10+10(影响异常状态对身体影响,即如果眩晕2秒,眩晕时间并不会变短,区别在于意志越高眩晕时对身体的掌控会变强,例如,意志低者在眩晕时只能站在原地甚至倒地,意志高者则有可能可以控制身体移动,招架攻击,展开防御。影响技能学习成功率,影响交涉成功率,对一些技能有加成。)3XzJmi
魅力:隐藏(影响交涉,隐藏,亲和,对一些事物有特殊效果)3XzJmi
幸运:隐藏(影响一切概率)3XzJmi1
出身:普普通通(没有什么特别的出身,10点属性点可以增加1属性)3XzJmi
经历:碌碌无为(减少技能熟练度获得10%,减少力敏体精神感知属性成长10%,增加意志幸运属性成长10%,气数减少10%)3XzJmi
结局:置之死地(生命低于10%则临时增加力敏体属性50%,增加意志成长5%,生命每减少10%增加1%气数,独自战斗时幸运翻倍。)3XzJmi
一看就觉得真是惨烈的属性,基础属性由测试结果生成,生命值一级人人都是一样的50,力敏体最高可以得到10点,最低1点,根据现在的游戏玩家反馈,5点是平均值,也就是说陈伦都到不了平均水平。3XzJmi
精神意志感知由测试中的表现来生成,最高也是10点,最低可能是0点,这三项数据相较于力敏体来说更加混乱,所以没有平均值的概念,即便如此,10点的意志依旧是震惊了陈伦,后面的加值应该是测试时候说好的加值,加一的精神和加二的感知是完成了伐木任务的奖励,加十的意志就只有那个小黑屋才能说的过去了,将人关了一天的小黑屋,给个10点意志来糊弄人吗?3XzJmi
给人一种系统处理失误,然后赠送一堆氪金道具,顺便说“请大家就当无事发生”的感觉,是游戏公司的常见套路,但是效果很好,就像陈伦现在已经完全放弃了去找游戏公司麻烦的想法,这可是10点意志啊,一级只有10个属性点可以分配,而且属性点的分配并不是说加一点就增加一点属性,一点属性点能增加多少属性是要看接下来的这些属性的。3XzJmi
出身经历结局,这三项属性的生成规律玩家们还没有摸透,只能说似乎和系统收集到的的玩家的人生经历有关,因为是有着隐私权的存在,所以系统只能依靠能够收集到的数据来为玩家生成这三项属性,通常都有些偏颇,而且每次重新生成人物这三项属性还会变化,这三项会影响属性点对属性的成长作用。3XzJmi
陈伦的这三项属性都不怎么样,也就结局好一点,是个拼命的好属性,第一个也算是普普通通,第二个碌碌无为就是垃圾中的垃圾,减少五项属性成长来增加两项属性成长,即便幸运属于隐藏属性,这也是亏的,甚至还减少了另一个隐藏属性气数,如果不是结局有所补偿的话,陈伦都有点想要删人物重来了。3XzJmi
从这里也可以看出,属性是多么难以获得,一级只有10点属性点,而十点属性点只能增长一点属性,同时还要经受成长值的加减,就算是陈伦成长最高的意志15%加成,也得60余点才能加10点意志,系统直接奖励10点等同于送了差不多七级属性。3XzJmi
另外就要说三项隐藏属性了,魅力幸运和气数,魅力是一项即时变化的属性,能够拥有多少魅力是要看玩家当时的行为和外形的,而且魅力并非是单纯的吸引NPC的作用,让对方恐惧,让对方恶心也是魅力的一种,可以说是最变化多端的属性。3XzJmi
幸运就是传统理解的幸运,幸运高了,在路上走都能捡到钱,刀刀暴击也不是没有可能,因为是隐藏属性所以不能用属性点增加,增加的方法只能是任务奖励,或者是一些特殊装备,是很贵重的属性。3XzJmi
气数是国内服务器特有的属性,国外也有类似的,比如米国这个属性叫做人心,影响的都是最后的收获,不管是任务奖励还是怪物掉落,这项属性越高自然收获也就越高,不论对谁都是十分重要的属性。3XzJmi