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2019.9.22关于建群的事情

  今天暂时停更一天{2019.9.22},不是因为摸鱼或者是考试甚至电脑坏了之类的问题,而是要解决在这两周各位细心热心的大佬们发现的问题,先说一句感谢。3txAn

  感谢 3txAn4

  首先,这本书的主要写的是是黑魂三,血源诅咒,崩坏三,只狼,还有其他某些角色混入的世界。克苏鲁为主背景板,但不会直接出现克苏鲁中的不可名状的存在,大概类似于血源诅咒这个游戏,没有明确的出现任何一个克苏鲁的。不过对克苏鲁所了解的人,都会认为这是一个非常优秀的克苏鲁游戏。3txAn10

  关于剧情撕裂感方面的问题,我一直很清楚也很努力的想要更改,不过看来效果不好3txAn

  我只是才写不到一年网络小说的萌新,之前写的都是短篇小说最多不超过五万,剧情的撕裂感大部分是由这个原因造成的,也导致了单个事件的扩写能力比较薄弱。3txAn

  不过好的一点事形成了我非常喜欢留伏笔的习惯,基本每一章都会出现一两个或很长时间才能出现或是很快就会出现的伏笔。3txAn

  在剧情乱,转折大,跳跃幅度过大,细节描写不足等方面。我认真的将之前的看了两遍,发现有着过于频繁的视角切换,过于频繁的场景切换,还有着很多的人物番外导致的剧情撕裂感。我将会快速调整大纲与细纲。除了今天外,以后每天的更新是不会少的。3txAn

  对于本书,我的希望是能够让没有玩过这些游戏的人也能看懂,并找到属于自己的乐趣,我基本是不会按照游戏原有的剧情走,会添加更多的原创剧情。3txAn

  本次调整:3txAn

  {1}调整前十章顺序。尽快将崩坏三与黑魂世界引出,并减少剧情的撕裂感,修改各章节的错字。3txAn

  {2}人物番外将单独在最前列出一卷。减少剧情的撕裂感并让世界与人物背景更加饱满。毕竟这些章节只是让人物更加的立体,而对剧情的推动没有太过直接的作用。原因就是像即使不看黑魂中的武器文本,不看崩坏的漫画小说,也可以玩的很开心一样。我会在章节末尾处标注番外。3txAn

  {3}增多细节的描写。在我的心中一直认为一个好的游戏或者小说应该是一个完整的世界。可能很多的读者不介意,但是我一定要规划好一个严谨的世界体系。就拿黑魂世界来说,即使是个比较老的游戏,但直到现在还是有着很多的人去分析它,解析它。3txAn

  我觉得一本好的书应该可以在细微之处窥得世界。而崩坏三的世界应该也是这样的,不能仅仅只靠一两个人或者一两个团队去推动剧情,而是应该将中间的经济、文化、建筑风格、科技树、教育水平、国家关系、各种冲突表现出来。但游戏中完全没有,只是单单的讲述几个人的故事,所以我也只能自己脑补,这里也希望诸位大佬可以帮助我补完一下崩坏的世界设定。3txAn1

  {4}决定增加主角遇到的困境。有矛盾才能有引人入胜的剧情,我觉得给主角开的挂太多了,而对中间的困难表现的太少了,我这不是无敌流小说啊喂。再次看了一下小说,发现到七十章的时候似乎还没有遇上比较强的敌人……好像黑魂的本质就是个恋爱、无双、后宫游戏~~3txAn1

  我觉得那种通过不断的努力,最后将原本如杀鸡般捏死自己的各种薪王斩于剑下的,跨过困境的才是最为令人感动的。魂系列的玩家应该都会懂吧?3txAn

  而只玩过崩坏三的读者……可以参考一下困兽之斗这个令人发指的关卡~~3txAn

  当然,我并不会削弱主角,毕竟削主角是最没有意思的。这里感谢爱手艺,将诸多不可名状带到世界上。毕竟是克苏鲁的背景板,而且崩坏三的律者没有一个是是完全体,这就好玩了~~3txAn1

  {5}玩梗过多。这个之前也有热心的大佬说过,今后我会减少使用的次数,同时用的更委婉一点。但大量使用JOJO梗,也只是因为想要表达关于崩坏世界的命运。3txAn

  最后,欢迎任何人提出各种提议,不论是剧情的不解,魂学家的探索,还是关于崩坏三游戏的讨论都欢迎。3txAn

  我每一条弹幕、评论都会看的。当然,女装是没有意义哒!还是你们想看龙舌兰姑娘?3txAn

  最后我建了个群,想要封面的或者其他的图片的可以进来啦!3txAn

  群号:87996四1583txAn

  欢迎呀3txAn3



  PS1:我去,最后写这一章的总字数比我平时两章都多!

本章结束