“先生们、女士们,这是你们人形指挥专业的最后一个科目,本节课程我们主要讲解《反人形战术》,本堂课程旨在讲解人类在对抗人形时使用的战术。”3YNoR
“是否感到奇怪?为什么作为人形指挥者,我们需要学习对抗人形的战术?”3YNoR
“因为人形并不完全可靠,在极端条件下,我们有可能会拿着武器对抗自己或者敌人的人形。”3YNoR
“首先,我们应该了解的,就是人形的作战模式,它们一般采取‘观察、规划、锁定、行动’的循环回路。人形与人形之间的战斗犹如两个啮合的齿轮,谁运转得快,谁就取得主动权。当一个人形跑完一圈回路进入下一个时,另一个反应慢的人形就会因为对手的行动改变而被迫回到观察–规划阶段,跟随敌人的节奏被动挨打。”3YNoR1
“人类的行动模式并没有它们这样严谨,我们所要做的,就是尽量破坏人形的循环,让它们无法准确的进行反应。”3YNoR1
“与人形进行远距离的精确射击比拼显然是不现实的,除非你处在装甲的保护之下,它们的计算机大脑可以轻易的把子弹送进你的致命部位。遇到人形精确射手的情况下我建议你立刻隐蔽或者干脆等死。”3YNoR
“人类与人形的比拼只存在于近距离射击的场合,就是在一个你有把握做到对人形指哪打哪的距离内,或者拥有EMP装置或其他玩意可以直接瘫痪对手的情况下。”3YNoR
“本课程主要教授在只有单兵轻武器的情况下,怎样与人形进行一对一作战。不同的人形有不同的应对方式,其中IOP人形显然就是那个最好捏的柿子。所以我们首要了解对抗IOP人形的方式”3YNoR2
“人型的要害在于心智核心,只要破坏了它我们就可以立刻结束战斗,但是人形也深知这一点。所以我们要采取一些手段来让它们暴露自己的弱点。”3YNoR
“IOP人形的任何部位都可以轻易被子弹贯穿,但是人形的机动能力让子弹的命中率变得比你打固定靶子时要低得多,它们在确认优势时基本不会采取一直蹲在掩体后的阴险做法,在效率至上主义的推动下它们会倾向于直接冲过来尽量对目标造成有效杀伤。”3YNoR
“这时候就是你的机会,你需要对目标进行一轮快速的扫射或者投掷爆炸类武器(尽量保持身体在掩体后),人形的精确原则不允许它们做毫无意义浪费子弹的行为,但是我们是为了保住贵重的小命,对人形造成有效杀伤就是我们的目的。”3YNoR
“人形在机体受到损伤而无法立刻对伤害来源造成有效遏制的情况下(人类有掩体)它们会重新对战场局势进行评估以重新取得优势,此时它们的对于敌人的反应速度会大大降低,此时你需要立刻对其要害部位进行精确射击,射击它们的头部和**,破坏它们的传感系统与紧急辅助防御系统。”3YNoR
“为什么射击它们的胸口?因为那里是它们的能源分配系统,攻击那里有可能造成设备局部断电……等一下,我知道IOP人形都是些小姑娘的样子,但是你们要是再拿这个开玩笑,今天我们就加十组体能训练,说到做到。”3YNoR
“对于其他类型的人形这些原理基本通用,但是它们身体的有效杀伤范围不一定和iop人形一样大。”3YNoR
“铁血危机之后铁血人形成为了我们最有可能碰上的麻烦,它们相比起iop人形来说绝对是一个难缠的对手,而且它们不会有任何的同情心。铁血人形全身的整体防御力比起IOP人形高了一个档次,但是它们没有IOP人形灵活,这是一个可以利用的弱点。对于铁血人形来说我们首要攻击的是它们的传动系统,铁血追求性价比的采用了马达直驱型动力结构,比起人工肌肉来说这种方式简单暴力,但是被破坏后恢复平衡也相对困难。我们在攻击时首要打击它的脚踝部分,当它失去平衡时攻击其传感器和核心部位。”3YNoR1
“军用人形,说实话就连最精英的士兵在一对一的情况下都难以战胜。原因在于它们硬得够呛的装甲,我敢说它们光裤裆上的装甲都比你们全身上下加起来都要硬。所以如果在战场上遇到他们,我建议你们立刻丢掉武器举手投降。但是如果它们是受人之托专门来取你性命,那我们也不能坐以待毙。更重的装甲同时意味着更不灵活的运动能力,在对抗时一般情况下只能对于头部摄像头部位进行攻击,不管是否有效,对于它传感系统的干扰大概率会让它们丢失目标重新锁定,在这期间你需要一边射击一边撤退直到到达安全位置快速离开。”3YNoR
“第一,在无大优势的情况下,尽量避免和人形发生交战,就算应用了这些技巧,你能成功从枪口下活下来的可能性也不会超过35%”3YNoR
“第二,个人作战技术在你们就业后也不能放弃练习,干这一行总有一天你会用得上。”3YNoR