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第八十九章

  总体来说,这是一个雄心勃勃的计划,有统一的人类帝国和教团的整合,完成只是时间上的事情。43BIQ

  在花山院凉之前,c.c统领的誓约教团没有往太空进发的意思,他认为不能这样,男人的梦想可是星辰大海,想想坐在超巨型舰队的旗舰的主座上,一发令,成千上万的战舰开启曲率飞行,向宇宙深处进发,无数星际种族听到人类及教团的名号就瑟瑟发抖,不要太威风。43BIQ

  当然,征服外星种族,最重要的还是实力,直观体现在武器上面,特别是大威力武器,例如核弹氢弹,反物质炸弹。43BIQ

  反物质武器是一种能量,推进剂或爆炸物,拥有最强大力量的武器,目前作为假想武器存在,其主要的理论优势是物质与反物质相撞会将将近100%质量转化成能量(高能伽玛射线),而利用聚变反应的氢弹则大约是只有0.7%的质能转换。43BIQ

  反物质武器以其毁灭性的威力而颇受教团科学院的青睐,大力研究,期望有一天可以装上太空战舰里。43BIQ

  但是突破其技术瓶颈,千难万难,一共有六个难题,六个问题如下:43BIQ

  第一,电与磁的能量交换本质依然不详。该观点认为,人工获得反物质及其应用的说法则是站不住脚的。43BIQ

  第二,正物质不能束缚反物质。该观点认为,获得的反物质并不是真正意义上的反物质。43BIQ

  第三,人工磁场难以束缚反物质。该观点认为,被束缚于强大的人工电磁场下的反物质,容易出现风险。43BIQ

  第四,反物质是单向不可逆的。该观点认为,反物质炸弹在储备设备寿命到期且没有机会使用的时候,最终湮灭之时必将使储备者受害。43BIQ

  第五,用正物质不能制造出反物质。该观点认为,在正物质的环境里寻找反物质,是不可能实现的事情。43BIQ

  第六,湮灭机理不详。该观点认为,正反物质湮灭过程中,正物质与反物质的湮灭机理没有本质性认识。43BIQ

  这六个问题造成反物质武器无法被十几制造出来。43BIQ

  人类历史上有过不少很不人性的武器,例如白磷弹,白磷弹是手榴弹、炮弹、炸弹的一种,利用了白磷在空气中自燃的性质。利用白磷本身毒性的化学武器也曾被研制。 白磷弹基本结构,就是在弹体内充填磷药,遇空气即开始自燃直到消耗完为止。43BIQ

  在战场上使用,它的危害特别大,碰到物体后不断地燃烧,直到熄灭,因此,当它接触到人的身体后,肉皮会被穿透,然后再深入到骨头。43BIQ

  白磷燃烧弹即应用此性质,是极为危险与恐怖的燃烧弹,沾到皮肤上的话很难及时去除,燃烧温度又高,可以一直烧到骨头,同时产生的烟雾对眼鼻刺激极大,对受到攻击的人身心造成难以磨灭的摧残。43BIQ

  还有些不人道的生化病毒武器,这些武器的目的并不是为了有效杀伤敌人,而是从精神的层面摧毁敌人,使其失去战斗的意志,发自内心恐惧。43BIQ

  花山院凉不管这些,又不是对自己人用的,都用来对付未知的外星种族,如果有什么悲天悯人的生母,他会教他做人的。43BIQ

  现在已经成型的太空战舰的武器基本是有两种类型,传统的动能武器和先进的能量武器。43BIQ

  动能武器包括电磁炮,导弹,能量武器包括激光,离子炮,高斯炮,又可以叫做定向能武器。43BIQ

  这两种武器各有优势,动能武器的优势:43BIQ

  一、技术含量要求低,目前我们人类折腾了多少年还是在捣鼓动能武器,事实上如果不考虑需求,现成的动能武器改进一下就能上太空;43BIQ

  二、提升难度低:动能武器的杀伤基本取决于速度和装药,所以你只需要考虑如何用更大的力打出去和如何开发威力更大的装药就好了;43BIQ

  三、防御手段较为单一:动能武器基本拥有实体,不同于可以天马行空般构思防御手段的能量武器,目前来看防御动能武器的靠谱手段就三种:近防炮、力场防御(理论上,科技要求很高)、装甲(最现实但是也是最无奈的手段),所以在一定时间内同种动能武器对同种敌人的杀伤表现相对稳定,一般很少出现敌人稍稍提升科技就杀伤大幅降低的可能;43BIQ

  四、射程相对无限:基于宇宙的真空环境,理论上来说只要算好轨道以合适的力道打出去就行了。43BIQ

  动能武器的劣势:43BIQ

  一、舰体设计难度更高:不同于能量武器,动能武器的结构往往更为复杂,因为你要设计弹药库、装填机构等,而且基于军事角度考虑,你还要设计附带的装甲防护,这会让你的战舰设计难度飙升,现代军舰也是如此,很多设备都是甲板上一点点,实际舰体内部占的空间吓死人。而在舰体有限的前提下,这些动能武器的结构会占据不少的舰体空间,因此相比装备能量武器,你要付出大量的空间来容纳他们,以此作为代价的结果往往就是会牺牲战舰的续航力、防护能力、生活空间等;43BIQ

  二、观瞄难度高:因为动能武器相对于能量武器在速度上的先天性劣势,这就要求了你要有更高的观瞄预判能力,基于这个理由,我也相信如果以动能武器为主,战舰的交战距离会更近,这一点在历史上也得到了验证,19世纪后制约战舰交战距离的重要因素就是观测,1895年甲午时的开火距离在3000-3500而之后的日俄海战则一下变成了8000米然后一战的日德兰直接跑到万米开外,最后的大和更是能做到在侦察机的帮助下打击地平线下的目标;43BIQ

  三、后勤补给和管理问题:不同于能量武器,为了补充动能武器的消耗和需求,你要专门开辟生产线去制造弹药,又需要制造专门的补给舰只来运送和转移,而这一系列又需要管理,各种文书传递记录不可避免,相比于能量武器都需要消耗额外人力物力;43BIQ

  四、续航力问题:不管如何设计,弹药基数终究是有限的,这无形中就限死了你的作战续航力,弹药将尽之时就是你必须补给的时刻,采用动能武器在战术战略上都无形中给你套上了一层枷锁;43BIQ

  五、抗干扰问题:作为实体的动能武器炮弹是必定会收到引力影响的,在引力复杂的环境里如何确认弹道是个问题,同样在有大量阻拦物的情况下也是,比如小行星带内。另外在许多科幻作品里也有因为互相干扰导致退化到肉眼观瞄的设定,在这种前提下动能武器的发挥是个未知数......43BIQ

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