首先,虽然没有更新,但还是在这里先祝大家圣诞节快乐吧。3XzJn9
OK,然后yj的平安夜以后大概就可以成梗了(泪里带笑)。3XzJn9
本来一上来霜星就说要来我岛,大家心里想必都是激动的,那血压上升的绝对不是一点半点,然后过完剧情之后……确实不是一点半点,yj真有你的(泪目)。在被yj时停之后的Luna Dial打了一套之后,我的身体真的是菠萝菠萝哒了(苦笑)。3XzJn9
本着不剧透(你已经剧透了!“龙门粗口”)的原则,具体情况怎么样暂且不说,抛开剧情内容本身不看,yj的剧情本身想表现出来的东西,却是令人惊喜的,没错,是惊喜。3XzJn9
要谈一下这个看法,首先可以先回顾一下之前的活动关卡,哪一个活动是最令人惊喜的?3XzJn9
其实火蓝之心的剧情本身让我感觉有些展开无厘头,将军的出场更是有些过于无端,过完剧情之后就每日沉迷在旋转木马和火山攀岩之中,但是这是yj在喧闹法则前唯一一次出现了非整合运动敌人的关卡,这才是令人惊喜的重点。也正是在这次活动之后,我才下了决心要去写方舟相关的长篇小说。3XzJn9
在这之前的骑兵与猎人活动虽然是方舟很有纪念意义的第一次活动,但是名义上敌人是赏金猎人,模型却依旧还是整合运动,最终boss还和整合运动脱不开干系。战地秘闻也主要是对剧情的补充和开新坑,文案很有深度是值得肯定的,我们从中知道了整合运动的复杂性和分裂的必然性(以及凯尔希不止会嘴臭和无所不知),但说来说去还是没有更为长远的企划透露出来,“明日”方舟还停留在今日。至于喧闹法则,则是在文案过关的基础上,填坑后又挖了一些坑。3XzJn9
火蓝之心这次活动不仅仅是推销干员泳装和新干员的活动,也不仅仅是一次和其他手游一样的惯例夏活,它更是yj首次给长草期的各位刀客塔传达出的一个信号:这个世界还有很多地方等着我们去探索,龙门不过是其中的一站,整合运动也不是我们一辈子的敌人。3XzJn9
(其实我们也可以看到在夏活之后出现的一些干员,比如麦哲伦和莫斯提马,都在无形之中告诉着我们这个世界有多大。)3XzJn9
在写方舟同人文的时候其实我也获得了不少的成长,本书最开始的切尔诺伯格剧情,其实如果真的有书友认真看完之后,就应该发现了很多剧情完全就是和官方没两样,确实如此。因为当初刚开始写文的我就是一种战战兢兢如履薄冰的状态,未来的剧情甚至是本书的结局都大体已经规划好了,前面的剧情完全就是一边开着剧情回顾一边写的。结果就是写着洗着连自己都开始失望了:身为主角的博士,无论再怎么加多戏份,也怎么看怎么违和,写的也是越来越累。最后写道Ace都快要牺牲了,我又不想让他死(因为在未来安排好了剧情),但是那种情况真的是越写越绝望,就是在实力相差悬殊的情况下,原剧情Ace能靠着自己小队的牺牲换来博士和阿米娅的平安,这种事现在看来就是不可思议的。3XzJn9
所以就在写那段剧情时我思考了很久,最终决定不再一直按着官方的套路走。顺带着把之前写好还没发的章节也改了,阿米娅主视角和博士的混乱回忆确实是杂乱不堪的两章,但那两章(尤其是后一章)我先是整片整片地删改,最后几千字都删掉重新写,来来回回大概改了四五遍才发出来,这就是第十三章和之前的章节之间鸽了近两周的原因。3XzJn9
……扯远了,其实我最后想说的只有几句话,明日很长,而且一定是美好的,但是在经历成长的漫漫长夜里,蜕变的痛苦也是不可避免的。我已经找到了主角的道路,而且因为……某些不愿被提及的变量的存在,她的轨迹也一定不会和另一条世界线完全相同了。3XzJn9