左边的角色头上顶着“德尔塔”的名字,从成熟的样貌和狭长的枪管来看,似乎是一位拿枪的远程角色。而右边则是茜卡斯操纵的角色,她的名字只有单单一个“X”,而且用的也是及其易懂的武器,指虎。和普通指虎不同的可能是它上面泛着奇妙的银色,也许是为了符合这部格斗游戏的近未来设定吧。lrrIK5
“德尔塔”从进入游戏开始就不停地用远程普通攻击,从“德尔塔”的各种技能可以明显看出来,“德尔塔”是属于远距离消耗型角色。G41虽然是这么判断着的,但按照她的记录来看的话这可是格斗游戏。所谓格斗游戏,就是讲究玩家的操作技巧,各个角色之间设计平衡,以求达到很好的游戏体验。lrrIK
格斗游戏里的人物,一般是以强判定,或者方便的连招,稍微多出一两个身位的攻击距离,作为一个人物的强力点。lrrIK
可这攻击距离直接就是远程?lrrIK1
比其他角色长出不知道多少倍的攻击距离,这仅仅是普通攻击,衔接的连招更具有连贯性,想以此达到不让敌人近身的目的。lrrIK
只见“德尔塔”的身子不断地左右晃动着,通过这种晃动可以让角色拥有更短的后摇,这是别的角色所不具备的。或者说这种操作在格斗游戏是并不实用的,只有在被强力的判定技能击倒时,或许能稍微绽放点光彩。lrrIK
但在近距离的快速连招衔接当中,如果穿插进了这种取消后摇的动作,无疑是对连招流畅性的超大阻碍。连招只求衔接稳,快,而这种操作只会加大操作者的操作难度和对手的负担。lrrIK
“德尔塔”这个角色却不一样,她能通过取消后摇,来使她的攻击间隙稍微减短,让这个攻击距离本就比普通角色要远的多的人物,更加具有压制力。lrrIK
茜卡斯对德尔的全力以赴的操作也是做出了相应的回答。lrrIK
“X”在“德尔塔”接连不断的攻击下只能蜷缩在角落里防守,“X”这样的防御对于“德尔塔”来说显然是在意料之中的。“德尔塔”并没有放松警惕,一套接着一套连招对抱拳防御的“X”不断施压着。还有注意到打乱小连招的顺序,让茜卡斯难以猜测“德尔塔”的下一套连招。lrrIK
只见“X”的血线逐渐降低,德尔却越来越认真起来,正因为指虎角色的红血被动。这也是旧世代的格斗游戏所不拥有的。所有这部格斗游戏里的角色在血量只有三分之一的时候,都会进入独特的红血状态,拥有独特的被动,有的甚至会切换成另外一套完全不同的技能。lrrIK
只见在血量变红的一瞬间,“X”一次性用光了她受击所储的能量条,使用了三次位移小技能。如果不是她具有抗性提升的特质,这三段位移会被“德尔塔”的远距离攻击给打断。“德尔塔”的连招虽然具有压制力,但都靠的是压榨操作上限,通过大量的攻击判定让“X”待在原地。lrrIK
正如之前所分析的,德尔所选的角色并不具有强判定的技能,在“X”近身之后,就如同之前被压制的“X”一样无力。lrrIK
“我靠,我马上就要红血了,你让我红血杀穿她啊??!!”德尔不满的回头。lrrIK
“你就是换套技能,就算你有了强控,也不可能打断我的攻势。”茜卡斯也是有点意犹未尽。lrrIK
“好啊,你们俩不想吃饭,我带死睡鼠和你的人形去吃饭就行了。”那人这么说道。“就这还是我们后勤官?就这还是16Lab精英研究员?人形都要被这俩饿死了。”她指了指一旁没什么精神的G41。lrrIK
“416?。。你是来带我吃饭的吗?”G11揉了揉她的眼睛,对她说道。lrrIK
“死睡鼠,你也只会在吃饭这种地方勤快了。”416敲了下G11的头。lrrIK
“。。抱。。。416。。。。”G11没有张开他的眼睛,眯着眼,对416做出了个拥抱的动作。lrrIK
“自。己。走!”416回过头,不再看G11:“还有你们俩也是,德尔,明明说好了三点一起吃一顿饭。”lrrIK
416没有给德尔好脸色看,或者说416就没给人好脸色看过:“我隔会儿就告诉希尔说,德尔不仅打游戏,还严重耽误了茜卡斯研究员工作,甚至忘了小队中午要集合。”lrrIK
德尔听到这话,赶紧说道:“我没啊,哪儿有打游戏啊,我明明有告诉茜卡斯研究员吃饭的事啊,是茜卡斯研究员非要和我打游戏的。”lrrIK
半个多小时前德尔还拉着自己打游戏呢,说什么要一较高下,至死方休。lrrIK