以下内容本想发在作者有话说里,但那里有500字的字数限制,我水平有限,实在精简不下来了,所幸发布在公告栏内吧(我尽量控制在1000字以内)。3XzJn9
关于《他们不再变老》这一章节,相信眼尖的读者已经从细节上注意到了。3XzJn9
其一,是大名鼎鼎的《脑叶公司》(Lobotomy Corporation)。3XzJn9
部分深入接触过《脑叶公司》的玩家,看到文章中的一些收容物细节,应该就能明白。3XzJn9
【救世之翼】这个组织,其实可以看做本世界观下的脑叶公司的“手性相似”组织。3XzJn9
另一个游戏,则是名气目前没那么大,却依旧让我十分沉迷的《密教模拟器》(Cultist Simulator)。3XzJn9
文中关于“漫宿”、“光界”以及教派属性定义的段落,其灵感来源均源自该游戏中设定的引用及化用。【教派拯救者】(Cults Savior)这一组织,即为《密教模拟器》的世界观总结(你瞧,连他们的缩写都一样,对,这不是巧合)。3XzJn9
以上两个游戏陪我度过了不码字时的日日夜夜,亦给我带来了很多启发。3XzJn9
说起来,之前跟朋友还讨论过何为“抄袭”,何为“借鉴”,何为“致敬”。3XzJn9
但彼此认同的一个观点是——“抄袭”不会希望原作被认出来,而“致敬”则希望被大家认出来。3XzJn9
虽然说在这个平台上这么说很怪,而且根据签署的作者协议,我也不能对这两款游戏有太多的溢美之词——否则有软广告之嫌。3XzJn9
但考虑到目前以上两个游戏目前均处于比较小众的状态,我担心的是因为“致敬对象太过小众”而导致读者不知道我“致敬”的是什么。因此我想还是把在创作时的灵感脉络在此梳理明白,以防止未来不必要的麻烦。3XzJn9
仅以本章节文章,向制作了上述两个伟大作品的团队表示由衷的感谢。3XzJn9
——壳藏院枫雪斋于2020年1月13日上传,2020年1月27日发表。3XzJn9
下一篇章《影中赤红》作为本章节同时发生的事件,在时间上它们是并行关系,因此它没有案件排序,而是归入“隐秘战线”中。这个章节正在创作中,相信不久就会发出。各位,倒时再见!3XzJn9
目前疫情凶猛,过几天可能有迅猛抬头趋势,不要盲目乐观,希望各位做好防护及消毒工作,好好宅在家里,注意锻炼身体提高抵抗力。目前,我们尽量不给医疗机构添麻烦才是最重要的。向奋斗在各个岗位的医护人员及工作人员致敬!他们是真正的英雄,亦是真正的“慨然赴死之人”。3XzJn91