作为帝国的子民,在帝国陷入危急之时,他们就会挺身而出,为帝国而战。虽然民兵在战斗经验和武器装备上无法和正规军相提并论,但在紧急的情况下也能填补帝国的军队,说不定可以改变战局。3XzJp1
在鱼人之潮战斗中,正是大量民兵自发组织起来,拖住了鱼人北部的大军,让凤凰大公的公爵可以在北方不受威胁的的情况下集中力量击溃鱼人主力。这一战民兵们损失惨重,但依旧完成了任务。皇帝为了表彰这些民兵,特别设立了荣光营,作为这些民兵的编制。3XzJp1
生命45(这些自发或被临时征召起来的业余战士和专业士兵比起来相当脆弱)3XzJp1
护甲10(民兵只有一些粗制滥造的铠甲,甚至很多民兵根本没有铠甲)3XzJp1
武器威力15(破甲4)(民兵使用的武器多种多样,各不相同,但都不是什么合格的战场武器)3XzJp1
有一些民兵会拿着自己制造的粗劣弓箭上战场。虽然在射程和威力,命中率上都无法和正规弓箭手比,但也算是能为部队提供一定的远程杀伤能力。3XzJp1
在常夏省一次和蜥蜴人的边境冲突中,常夏省的一只民兵部队里有大量农民弓箭手。这些弓箭手的密集箭雨击退了蜥蜴人部队的多次冲锋。导致在边防军赶来之前,蜥蜴人部队已经因为损失过大而撤退。3XzJp1
武器威力12(破甲3)(为了射击只能携带轻便的武器)3XzJp1
远程杀伤16(破甲3)(这些粗糙的箭矢只能说是勉强能用级别)3XzJp1
攻击速度15(农民弓箭手射击并不熟练,所以射击速度很慢)3XzJp1
这些民兵都是一些有过战斗经验的战士,并且装备也比一般民兵要好一些。他们已经足够影响战场上的平衡了,但和正规军还是有一定差距。3XzJp1
像民兵精锐这种兵种,一般在沃野省比较多。其中许多人都是退伍的正规军,并且还有着不错的武器装备。所以民兵精锐的战斗力波动比较大,有的只比普通民兵强一些,有的甚至比正规军的战斗力还要强。3XzJp1
一般来说,这些民兵精锐主要担当民兵中的领导职务,带领民兵战斗或组织防御,冲锋。民兵中比较精良的装备,也会优先配发给他们。3XzJp1
生命48(比起普通民兵,这些民兵要更强一些,但还是无法和正规军相提并论)3XzJp1
护甲20(民兵中罕见的还算不错的铠甲会优先供给这些精锐)3XzJp1
武器威力18(破甲6)(虽然使用的武器种类不一定,但已经算是民间比较好的武器了)3XzJp1
猎人们常年出没森林,猎杀各种猎物,所以有着优秀的命中率和远程杀伤能力。他们尤其擅长猎杀战场上那些大型的目标。猎人们虽然一般是临时召集的战士,但是远程能力通常和正规弓箭手差不多,甚至还要强一些。并且他们还有着不错的近战能力,即便被近身也能在一定程度上自保。3XzJp1
生命50(猎人多年在森林中狩猎,锻炼出了健壮的体魄)3XzJp1
武器威力15(破甲5)(猎人随身携带便捷的小斧头,破甲能力一般)3XzJp1
远程杀伤20(破甲4,+7对大型)(常年捕猎经验使得猎人擅长对付那些大型目标)3XzJp1
步兵是帝国中最基础也是最重要的部分,大部分帝国军队的主要构成就是步兵。他们有着优秀的纪律性和精良的装备,常年奋战在保卫帝国的第一线。3XzJp1
帝国的步兵们比起其他势力的基础步兵,虽然属性并不突出,但是士气高昂,纪律性强。即便在遭受巨大损失的情况下,依旧能持续作战。3XzJp1
振奋:开启后短时间内迅速恢复自身士气。但在已经崩溃情况下无法使用3XzJp1
朱海省独有兵种。虽然因为常年在海上漂泊,所以他们不会装备重甲,也只会使用轻便的武器,导致他们的战斗力甚至不如帝国步兵。但他们依旧是相当英勇的战士,并且擅长海上和浅滩作战。海军们大部分信奉海神,并且和海神的使者,狮子形状的海兽签订了契约,可以短时间内借助海兽的力量强化自身。3XzJp1
生命54(常年在海上漂泊导致他们身体素质有所下降)3XzJp1
领导力64(海军的纪律性是他们能够长期待在海洋上的保证)3XzJp1