详情

帝国步兵(二)

  弓箭手3XzJp1

  基础射手3XzJp1

  弓箭手是帝国最常见的远程单位。虽然只是最基础的射手,不过训练有素,也有一定破甲能力,只要能给他们提供一个比较良好的输出环境,他们还是能在战场上给敌人造成大量损失的。3XzJp1

  人数1003XzJp1

  生命503XzJp1

  护甲10(为了方便射击,弓箭手一般不会穿厚重的铠甲)3XzJp1

  领导力553XzJp1

  移动速度333XzJp1

  攻击技巧153XzJp1

  防御技巧123XzJp1

  武器威力18(破甲5)(防身短剑)3XzJp1

  攻击速度223XzJp1

  冲锋能力23XzJp1

  射程150(帝国弓的有效射程)3XzJp1

  弹药量243XzJp1

  远程杀伤20(破甲7)(标准箭头的威力)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  ——————3XzJp1

  巡林客3XzJp1

  进阶射手3XzJp1

  湖鹿省特有兵种。这些半精灵们是天生的射手,他们有着等于精灵的自然感应能力,鹰一般的视力和人类的强健身体,他们最擅长潜伏在森林中,悄无声息的接近敌人,冷不防射出致命的箭矢。作为弓箭手,他们比起帝国的弓箭手要强大很多,并且还有着不错的近战能力,即便被敌人近身也有一定自保能力。同时身手敏捷的他们,也是湖鹿省优秀的斥候。3XzJp1

  人数1003XzJp1

  生命533XzJp1

  护甲10(装备适合在丛林中行动的轻便铠甲)3XzJp1

  领导力603XzJp1

  移动速度45(半精灵们有着非常敏捷的身手)3XzJp1

  攻击技巧263XzJp1

  防御技巧143XzJp1

  武器威力25(破甲10)(装备锐利的丛林之剑)3XzJp1

  攻击速度243XzJp1

  射程145(丛林之弓的有效杀伤范围)3XzJp1

  弹药量18(为了方便快速行动,携带的箭矢数目不多)3XzJp1

  远程杀伤25(破甲12,+5反大型)(装备破甲精良的青雀箭头)3XzJp1

  攻击速度183XzJp1

  冲锋63XzJp1

  丛林潜行,丛林适应,受到木属性伤害减少25%3XzJp1

  ——————3XzJp1

  枪兵3XzJp1

  进阶步兵3XzJp1

  这些精锐的战士们手持长枪,结成方阵,在战场上保护己方核心,阻断一切来犯之敌,即便面对重型骑兵的冲锋,他们也绝不会因为畏惧而退缩。他们在对付骑兵方面相当出色,但是对抗护甲精良,输出较高的步兵可能会落入下风3XzJp1

  人数1203XzJp1

  生命603XzJp1

  护甲35(装备和步兵一样的制式铠甲)3XzJp1

  领导力603XzJp1

  移动速度303XzJp1

  攻击技巧243XzJp1

  防御技巧283XzJp1

  武器威力24(破甲12,+7反骑兵)(使用一式铁枪,可以有效对付骑兵和破甲)3XzJp1

  攻击速度163XzJp1

  冲锋能力63XzJp1

  抵御冲锋43XzJp1

  枪阵:牺牲20%的速度,获得8点抵御冲锋能力和+4反骑兵3XzJp1

  ——————3XzJp1

  盾卫3XzJp1

  进阶步兵3XzJp1

  主手拿着帝国大盾,副手拿着短枪的优秀战士。他们身强力壮,在精制的铠甲和大盾的帮助下,可以抵御骑兵的冲袭,并且用短枪给骑兵造成伤害。虽然他们输出能力一般,但出色的护甲和高昂的士气让他们很难被敌人击溃。在战场上,他们可以很好的保护好己方的重要单位,吸引敌人的火力,为己方远程单位持续性输出提供安全保障。3XzJp1

  人数1203XzJp1

  生命653XzJp1

  护甲70(装备沉重的钢铁铠甲)3XzJp1

  帝国大盾(50%抵御正面射击,20%抵御正面炮击,30%抵御侧面射击)3XzJp1

  领导力603XzJp1

  移动速度283XzJp1

  攻击技巧183XzJp1

  防御技巧443XzJp1

  武器威力18(破甲4,+5反骑兵)(使用帝国短枪)3XzJp1

  攻击速度153XzJp1

  冲锋能力43XzJp1

  抵御冲锋203XzJp1

  大盾庇护:90范围内友军获得20%的正面抵御射击能力3XzJp1

  防御光环:90范围内友军获得8点防御技巧3XzJp1

  ——————3XzJp1

  戟兵3XzJp1

  进阶步兵3XzJp1

  这些矫健强壮的战士装备帝国铁戟,他们组成的方阵更胜枪兵,更加密集且难以突破。他们有着即便面对巨兽的冲击也毫不退避的勇气,是相当精锐的战士,可以很好的抵挡住敌人的猛攻。3XzJp1

  人数1203XzJp1

  生命603XzJp1

  护甲353XzJp1

  领导力653XzJp1

  移动速度303XzJp1

  攻击技巧283XzJp1

  防御技巧283XzJp1

  武器威力28(破甲14,+7反大型)(装备帝国铁戟,可以有效对付大型单位)3XzJp1

  攻击速度153XzJp1

  冲锋能力83XzJp1

  抵御冲锋83XzJp1

  战吼:一定时间内提升自身25%的武器威力3XzJp1

  ——————3XzJp1

  斧战士3XzJp1

  进阶步兵3XzJp1

  苍崖省的独有单位,是由一群强壮的战士组成的部队。他们使用北风战斧,有着很强的攻击力,但破甲一般,对护甲普通的单位很有威胁力。和帝国的精锐部队比起来,足够廉价也是他们的一大优势。只要武器装备足够多,你很容易组建出一支斧战士部队。3XzJp1

  进阶步兵3XzJp1

  人数1203XzJp1

  生命653XzJp1

  护甲10(装备简陋的铠甲或者皮甲)3XzJp1

  领导力583XzJp1

  移动速度36(冰天雪地里出身的强悍战士天生擅长奔跑)3XzJp1

  攻击技巧423XzJp1

  防御技巧123XzJp1

  武器威力36(破甲8,+5反步兵)(装备北风战斧,威力不错但破甲能力一般)3XzJp11

  攻击速度183XzJp1

  冲锋能力123XzJp1

  ——————3XzJp1

  投斧者3XzJp1

  中坚射手3XzJp1

  苍崖省特有单位。这些强壮的战士比起向前冲锋,更喜欢投掷飞斧,用斧头给敌人造成致命的打击。虽然比起一般的远程单位,他们射程比较近,弹药量也更少,但是胜在飞斧威力很强,一轮飞斧甚至可能击溃敌人。另外,他们的近战能力也很不错,在投掷完飞斧后,他们也会呼喊着扑向敌人,用装备的短斧给敌人造成猛烈的打击。3XzJp1

  人数1003XzJp1

  生命603XzJp1

  护甲103XzJp1

  领导力553XzJp1

  移动速度383XzJp1

  攻击技巧323XzJp1

  防御技巧123XzJp1

  武器威力28(破甲7)(装备疾风短斧)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  射程100(投斧的攻击范围)3XzJp1

  弹药量83XzJp1

  远程杀伤28(破甲12)(投斧在速度加成下有着不错的破甲能力)3XzJp1

  攻击速度183XzJp1

  冲锋能力83XzJp1

  ——————3XzJp1

  祈愿者3XzJp1

  进阶步兵3XzJp1

  霜枫省独有单位。他们是狂热的圣阳教教徒,虽然身体素质一般,甚至不如帝国的基础步兵,但他们一旦陷入宗教狂热当中,就可以爆发出惊人的战斗力。祈愿者们对帝国的忠诚度很值得怀疑,却相当支持倾向于圣阳教派的领主。所以如果你是圣阳教派的支持者,就很容易获得他们的忠心。3XzJp1

  如果你选择建造圣阳教派的大教堂,则祈愿者士气增加5点,维护费降低25%,攻击技巧和防御技巧增加20%3XzJp1

  人数1203XzJp1

  生命603XzJp1

  护甲20(装备白甲,一种轻便的铠甲)3XzJp1

  领导力603XzJp1

  移动速度363XzJp1

  攻击技巧283XzJp1

  防御技巧153XzJp1

  武器威力24(破甲7)(使用祝福大棍)3XzJp1

  攻击速度183XzJp1

  冲锋能力83XzJp1

  祈愿:短时间内获得永不战退效果,并且提升30%的武器威力3XzJp1

  宗教狂热:范围内祈愿者不低于三队,则获得25%的攻击技巧和防御技巧提升3XzJp1

本章结束