朱海省特有兵种。这些海卫是从普通海军中精挑细选出的战士。他们不但有着远超一般战士的强悍体魄,而且可以使用射程非常远的洋流之弓,这样让他们即便在船上也能用利箭攻击敌人。海卫们护甲精良,并且装备海洋之盾和海洋长枪,这让他们在陆地的时候可以组织起对付骑兵的方阵,以便掩护己方部队登陆。3XzJp1
护甲45(装备海兽护甲,防御力比普通海军要高得多)3XzJp1
海洋之盾(40%抵御正面射击,20%抵御正面炮击)3XzJp1
武器威力24(破甲12,+5反骑兵)(装备精锐的海洋长枪)3XzJp1
箭阵:开启后远程杀伤提升20%,20%概率闪避远程射击。但无法移动并且丧失抵御冲锋能力3XzJp1
湖鹿省专属兵种。剑舞者是半精灵中速度特别快,身法超群的那群人。他们擅长使用双剑,可以迅速穿梭在敌阵中,用舞蹈般的优美姿势杀戮敌人。虽然他们护甲很差,基本上没什么防护能力,但身法敏捷的他们甚至能闪躲掉箭矢。他们杀戮效率非常高,是那些防御薄弱的敌人的克星。但对上护甲比较高的对手,就相当吃力了。3XzJp1
移动速度56(剑舞者们速度极快,在战场上来去如风。即便是在半精灵中,他们的速度也是首屈一指的)3XzJp1
武器威力27(破甲7,+5反步兵)(使用银雀对刃,锐利,轻便但破甲一般)3XzJp1
湖鹿省特有兵种。这些目光锐利的半精灵相当于专注于射击的巡林客。他们在射程上和箭矢的威力上都要比巡林客强,可以迅速编织起死亡的箭雨,给敌人造成致命打击。丛林射手们的近战能力实际上和巡林客差不多,但毕竟丛林射手要昂贵不少,和敌人肉搏并不划算,不到万不得已,还是让他们和敌人保持距离吧。3XzJp1
远程杀伤30(破甲15,木属性伤害10)(装备黄蜂之箭)3XzJp1
白龙省特有兵种。他们基本上都是龙舌兰家的分家里诞生的战士,体内有着浓厚的龙血。他们虽然没有觉醒火龙的力量,却依旧有着远超常人的强韧身体和可怕的力量,超凡脱俗的生命力和恢复能力。即便骨折了,他们也能在数小时内恢复。龙血战士们准备着精良的龙甲和龙鳞护盾,可以在战场上结成紧密的阵容,抵御敌人冲击。而且他们的输出能力也不弱,需要的时候可以发动洪流般的反击,冲垮敌人的阵线,可以说是通用性很强的兵种。3XzJp1
龙鳞护盾(45%抵御正面射击,30%抵御正面炮击,20%抵御侧面射击)3XzJp1
龙血:提升自身20%的武器威力,缓慢恢复自身生命,受到火属性伤害减少25%3XzJp1
常夏省独有兵种。这些战士信奉蛇神,在蛇神的庇佑下获得了蛇一般的坚韧生命力和敏捷性。他们身穿轻便而又防御力出色的蛇鳞甲,可以以比较快的速度在战场上奔袭,迅速支援陷入劣势的部队,并且可以有效的在骑兵威胁下保护己方脆弱的部队。蛇枪营的战士们使用的蛇枪带有毒素,攻击会使敌人中毒。虽然不是致命的毒,却也能削弱敌人的战斗力,然敌人很快陷入颓势。3XzJp1
武器威力36(破甲18,+7反骑兵)(装备蛇枪,破甲能力和杀伤力都相当不错)3XzJp1
蛇神庇佑:高士气下可以缓慢恢复自身生命,免疫毒素,受到毒属性伤害减少25%3XzJp1
枪阵:牺牲20%的速度,获得8点抵御冲锋能力和+4反骑兵3XzJp1
这些盾卫非常强健,可以在使用巨盾的同时,挥舞沉重的铁枪。他们基本上就是盾卫和枪兵的结合体,但像这样健壮的战士可不多。长枪盾卫结成方阵之后简直就像是化成了城墙一般,完全可以用不动如山来形容他们。即便是重骑兵也很难突破他们组成的防线。长枪盾卫和弓箭手的经典组合,也是许多帝国部队应对敌人的良方。在长枪盾卫的保护下,弓箭手可以稳定进行输出,对敌人造成持续性杀伤。3XzJp1
帝国大盾(50%抵御正面射击,20%抵御正面炮击,30%抵御侧面射击)3XzJp1