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兽人步兵(二)

  双斧角斗士3XzJp1

  中坚步兵3XzJp1

  这些角斗士比起巨剑角斗士要更加疯狂。他们喜欢像是骑兵一般的在战场上冲锋陷阵,并且在击散敌方阵型之后迅速的反复冲锋,以此给敌人造成更多的伤害。很少有敌军能够抵挡住他们这样疯狂的攻势。并且随着他们的持续冲锋和杀戮,他们也会变得逐渐疯狂,逐渐失去理智,虽然在这种情况下他们会变成使用本能杀戮的形态,更加不好对付,却也变得无法控制,容易陷入敌方的包围,从而损失惨重。因此理智的指挥官都会在他们完全失去控制前将他们撤回来。3XzJp1

  人数1203XzJp1

  生命653XzJp1

  护甲353XzJp1

  领导力503XzJp1

  移动速度423XzJp1

  攻击技巧453XzJp1

  防御技巧133XzJp1

  武器威力25(破甲12)(使用角斗士双斧,破甲不错)3XzJp1

  攻击速度383XzJp1

  冲锋能力253XzJp1

  越战越勇:随着战斗时间增加会逐渐提升自身攻击技巧和攻击速度3XzJp1

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  冠军3XzJp1

  精英步兵3XzJp1

  冠军们是竞技场的王者,备受兽人们的狂热崇拜和尊重,在兽人中地位很高。他们在战场上穿着自己准备的防御力极高的冠军重甲,使用精锐的冠军圆盾和冠军短斧,是兽人中罕见的重甲持盾单位,防御力极高,攻击力也相当不错。他们的战斗技巧远在一般角斗士之上,一旦他们冲入敌阵,展开充满技巧的杀戮后,很少会有敌人在他们的攻击下幸存下来。并且也由于他们高超的技艺,他们可以用盾牌轻易抵挡住敌人的攻击或者射来的冷箭,这也让他们很难被击中。不过他们数量稀少,一个兽人部族可能都凑不齐一队冠军,而每损失一个冠军,对兽人部族来说都是非常难过的。3XzJp1

  人数803XzJp1

  生命1203XzJp1

  护甲100(装备防御力极高的冠军重甲)3XzJp1

  冠军圆盾(35%抵御正面射击,35%抵御侧面射击)(冠军们强悍的战斗技巧可以让他们仅凭圆盾就抵挡住密集的箭雨)3XzJp1

  领导力703XzJp1

  移动速度363XzJp1

  攻击技巧443XzJp1

  防御技巧523XzJp1

  武器威力56(破甲42,+7反步兵)(装备高破甲的冠军短斧)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力353XzJp1

  抵御冲锋153XzJp1

  格挡:一定概率免疫近战伤害3XzJp1

  精力旺盛3XzJp1

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  双巨剑冠军3XzJp1

  精英步兵3XzJp1

  双巨剑冠军比起普通冠军更好战而且狂热。他们力大无穷,每只手都挥舞着其他兽人需要两只手才能挥动的巨剑。他们在战场上使用这两把可怕的巨剑迅速的攻击敌人,宛如一道龙卷风一般,给敌人带来死亡和毁灭。为了能够使用这两把巨剑,双巨剑冠军们放弃了盾牌和部分护甲,这导致他们比起普通的冠军更加脆弱。但是他们的输出能力确实无与伦比,可以像是狂风扫落叶一般的迅速的屠戮着那些护甲一般,不怎么精锐的步兵单位,这使用他们在兽人内战中相当好用。但如果是在一对一的情况下,双巨剑冠军很可能会打不过普通冠军。3XzJp1

  人数803XzJp1

  生命1203XzJp1

  护甲60(装备冠军轻甲,轻便而防御力不错)3XzJp1

  领导力703XzJp1

  移动速度403XzJp1

  攻击技巧563XzJp1

  防御技巧323XzJp1

  武器威力70(破甲24,+12反步兵)(装备冠军巨剑)3XzJp1

  攻击速度323XzJp1

  冲锋能力403XzJp1

  旋风斩:一定概率对范围内全部敌人造成伤害3XzJp1

  精力旺盛3XzJp1

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  地精3XzJp1

  基础步兵3XzJp1

  一个兽人部族中其实大部分是地精,地精依附在兽人部族中生活,要承担许多精细的工作。而除了平常的劳作以外,在战时也要上战场,帮助部族战斗。3XzJp1

  这些上战场的地精大部分是被欺骗或者被强迫上战场的,大部分精明的地精绝对不会主动参战。地精们使用的武器和地精奴隶们也没什么区别,战斗力比较低,基本上只会在处于上风的情况下继续作战,一旦局势不妙很快就会溃散。3XzJp1

  人数160(地精们廉价且数量众多,一个数万人的兽人部族可能有十多万的地精)3XzJp1

  生命483XzJp1

  护甲03XzJp1

  领导力42(地精是天生胆小而精明的生物,不会打无法获胜的战争)3XzJp1

  移动速度503XzJp1

  攻击技巧183XzJp1

  防御技巧83XzJp1

  武器威力16(破甲4)(装备不知道哪里捡来的破旧武器,甚至是木棍)3XzJp1

  攻击速度243XzJp1

  冲锋能力43XzJp1

  追随兽人:周围有将领或者兽人部队的话士气加43XzJp1

  炮灰:崩溃后不影响非炮灰友军的士气3XzJp1

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  持矛地精3XzJp1

  基础步兵3XzJp1

  持矛地精算是地精中的精锐部队。他们基本上受过训练,装备比较统一的木质长矛,可以在一定程度上克制骑兵,防止骑兵冲锋。虽然哪怕是轻骑兵也能突破持矛地精的阵型。反正地精是廉价的单位,损失了也无所谓,只要能拖住敌方部队就好。如果在拖住敌人的基础上,还能让敌人损失一些骑兵,哪怕只是给敌方坐骑造成一定损失,那对部族来说都是划算的。3XzJp1

  人数1603XzJp1

  生命483XzJp1

  护甲03XzJp1

  领导力423XzJp1

  移动速度503XzJp1

  攻击技巧163XzJp1

  防御技巧153XzJp1

  武器威力18(破甲5,+5反骑兵)(装备木质的长矛,在一定程度上可以克制骑兵。但指望地精能挡住骑兵冲锋还是不怎么现实的事情)3XzJp1

  攻击速度183XzJp1

  冲锋能力43XzJp1

  追随兽人:周围有将领或者兽人部队的话士气加43XzJp1

  炮灰:崩溃后不影响非炮灰友军的士气3XzJp1

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  地精射手3XzJp1

  进阶射手3XzJp1

  这些地精比较聪明,他们掌握了使用弓箭的办法,而远程部队恰恰是兽人部族中稀缺的,所以他们只需要在战场上负责射击,提过火力支援,而不需要上前肉搏。这样基本上可以保证自己活下来。虽然地精的箭矢射程近,并且伤害有限,但是地精射手们数量众多,依靠数量还是能给敌人造成不小打击的。而且不管怎么说,使用弓箭的地精肯定比上去肉搏的地精更能威胁到敌人。3XzJp1

  不过地精射手说到底还是一些胆小而且精明的家伙,一旦被敌人近身,基本上就会崩溃。一般兽人部族为了能获得持续的火力支援,会专门派一支部队来保护地精射手们。3XzJp1

  人数1203XzJp1

  生命403XzJp1

  护甲03XzJp1

  领导力383XzJp1

  移动速度543XzJp1

  攻击技巧153XzJp1

  防御技巧73XzJp1

  武器威力14(+4破甲)(装备粗制滥造的短剑)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  射程130(地精的木弓射程一般)3XzJp1

  弹药量18(地精没办法携带过多弹药)3XzJp1

  远程伤害16(破甲4)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力23XzJp1

本章结束