这些毛头小子基本上都是初次上战场的兽人。他们乱糟糟的,非常吵闹,一刻都安静不下来。兽人小子们纪律很差,阵型相当松散,让他们攻击还好点,让他们防御基本上挡不住敌人的冲锋。3XzJp2
虽然兽人小子们只装备低劣的护甲,拿着普通的斧头和砍刀,但依靠兽人天生的蛮力,还是有着相当不错的战斗力的。他们在战场上相当兴奋,喜欢大叫着突袭敌人,在冲入敌阵后对敌人发动暴风雨般的攻击。3XzJp2
他们廉价而且实用,缺点是这些好战的小子基本上没法指挥,不怎么服从指挥官的命令。不过经历过几次血腥的战斗,在了解战争的残酷后,他们就会老实许多,明白服从命令的重要性了。3XzJp2
领导力50(天性杂乱的兽人几乎没有什么纪律性可言)3XzJp2
武器威力20(破甲4)(装备普通的砍刀或者斧头,破甲能力一般)3XzJp2
追随强者:周围有将领或者精英及以上友军存在时,士气提升5点,武器威力提升20%3XzJp2
兽人小子多经历几次战斗,变得更加成熟冷静起来,明白服从命令的重要性后,就变成了一个成熟的兽人战士。兽人战士们一般装备还算不错的防具,手持大威力的啃咬者战斧。他们在接近敌人前,都会发出可怕的战吼,然后像是骑兵一般的突入敌人阵地,一个照面就能击溃那些不怎么精锐的敌人。3XzJp2
兽人战士是一个兽人军队的重要组成部分,或者说是部队的主力。兽人战士的数量和质量往往是能决定一场战斗胜败的关键。3XzJp2
武器威力28(破甲9,+5反步兵)(装备啃咬者战斧)3XzJp2
这些健壮的兽人更喜欢投掷飞斧来攻击敌人。他们在不上战场的时候基本上也是各个部族的猎人,平常经常用飞斧打猎,所以相当熟练。飞斧的远程杀伤能力比较强,破甲能力也不错,可以有效的威胁到敌方的近战部队。不过他们毕竟不是专业射手,他们的弹药量少,射程近,命中率也相当一般。但是兽人部族缺乏远程火力,而投斧者多少能够弥补这一点。3XzJp2
投斧者比专业射手强的地方在于他们有着不错的近战能力。在投掷完飞斧后,他们又会大叫着拿起短柄战斧冲向敌人。他们虽然没有兽人战士那么强的近战水准,但怎么说也比兽人小子强。3XzJp2
远程伤害28(破甲12)(投斧在速度的加成下有着不错的破甲能力)3XzJp2
这些强壮的兽人身经百战,战斗经验丰富,尤其擅长冲锋破阵,经常一波突袭就将敌军重创。他们装备着对兽人来说相当高级的野猪皮制造的铠甲,手持獠牙战斧,有着不错的破甲能力。兽人战斧手是兽人部队专门为了对付其他种族的重甲单位而研发的兵种,尤其是对付山民和帝国这种有着大量重步兵的势力非常有效。不过如果是兽人内战的话他们的作用就不大了。所以实际上个各部族的兽人重斧手都不多,甚至许多部族根本没有装备这些兵种。3XzJp2
武器威力38(破甲24,+5反步兵)(装备獠牙一型重斧,破甲能力惊人)3XzJp2
压制:如果己方部队占据优势,则提升25%的武器威力3XzJp2
常见于大斧部族的兽人远程部队,和投斧者比较类似。不过比起投斧者,投矛手在远程攻击方面更强,有着非常不错的攻击范围和远程破甲能力,弹药量也要高于投斧者。他们的攻击可以给敌方速度慢的重甲单位造成非常大的威胁。投矛手的出现可以很好的弥补兽人部队远程火力不足的问题。3XzJp2
投矛手们还装备着蝰蛇短枪,这让他们有着一定的反骑兵能力,可以在一定程度上克制骑兵冲锋。他们的近战技巧不错,即便被敌军步兵缠住,也有一定的自保能力。3XzJp2
武器威力22(破甲9,+5反骑兵)(装备蝰蛇短枪)3XzJp2
这些兽人有着相当强的战争狂热倾向,几天不打仗就浑身不舒坦。他们最喜欢拿起双斧,冲上战场,不断的挥砍敌人的血肉,用敌人的鲜血染红自身。他们的输出能力相当不错,但是破甲能力一般,遇上重甲部队经常会反过来被敌军击溃。当然,因为兽人普遍护甲不行,所以在内战中他们如鱼得水。3XzJp2
双斧战士比较廉价,他们可以很好的克制兽人战士或者兽人小子。但是他们比较脆弱,畏惧敌方的远程集火和骑兵冲锋。3XzJp2