详情

战斗轮设定

  【战斗基础能力值为【筋力】+【敏捷】】3XzJnI

  【E——5】3XzJnI

  【D——10】3XzJnI

  【C——15】3XzJnI

  【B——20】3XzJnI

  【A——25】3XzJnI

  【加号视为双倍属性,两个加为三倍属性】3XzJnI1

  【所有从者战斗力默认50点,人类为5~50点不等】3XzJnI

  【咒腕哈桑基础战斗力累计为45点,即为50+45=95】3XzJnI

  .........3XzJnI

  【HP基础为【耐久】属性值】3XzJnI

  【E——8】3XzJnI

  【D——10】3XzJnI

  【C——12】3XzJnI

  【B——13】3XzJnI

  【A——15】3XzJnI

  【EX——20】3XzJnI

  【加号会提供额外2点生命、两个加4点生命】3XzJnI

  【特殊技能提升额外生命,例如天性的肉体额外增加4点】3XzJnI

  .........3XzJnI

  【从者的【魔力】与【幸运】属性只会在剧情中体现】3XzJnI

  【Caster职介在【自身阵地】中增加【魔力】进入战斗力】3XzJnI

  【技能的战斗力加成在5~50之间,少部分技能提高造成伤害】3XzJnI

  【【宝具】的设定为剧情杀,除非有能够与之抗衡的技能或宝具,否则直接进入伤害判定,而且伤害骰自动X4进行计算】3XzJnI

  【部分从者的【宝具】具备多个效果,因此会分为时长发动和主动发动的类型。】3XzJnI

  【注:本文特殊设定,除了少部分的技能外,大部分技能都没有冷却一说,基本上都是长久存在的BUFF】3XzJnI

  ——例子——3XzJnI

  【阿喀琉斯】3XzJnI

  【职介:骑兵】3XzJnI

  筋力 B+(B++)(20+20+20=60)3XzJnI

  耐久 A(A+)(15+2=17)3XzJnI

  敏捷 A+(A++)(25+25+25=75)3XzJnI

  魔力 C3XzJnI

  幸运 D3XzJnI

  宝具 A+(A++)3XzJnI

  【基础战斗力:(40+50=90)+50=140】3XzJnI

  【实际战斗力:(60+75=135)+50=185+50=235】3XzJnI

  【基础HP:15】3XzJnI

  【实际HP:17】3XzJnI

  ——技能——3XzJnI

  【战斗续行A——死不断气,HP归零后恢复到1】3XzJnI

  【勇猛 A+——将威压、混乱和迷惑等精神干涉无效化的能力。自身战斗力提升50!】3XzJnI

  【女神佑护 B——女神的佑护,魔力、幸运外全等级上升,伤害骰子4为无敌。】3XzJnI

  【神性 C——拥有神性】3XzJnI

  【对魔力 C——无效C以下魔术】3XzJnI

  【骑乘 A+——骑乘才能】3XzJnI

  ——宝具——3XzJnI

  【驰骋天际星之枪尖 B+——发动后双方直接进行D100的战斗,无视任何技能、宝具的加成】3XzJnI

  【包围苍天的小世界A+——无效化任何敌人的攻击,不会受到非对界宝具外的突破】3XzJnI

  【疾风怒涛的不死战车 A——除非有飞行技能否则无法与该状态下的阿喀琉斯战斗、或是对一个目标地区展开每回合D100的轰炸判定,受轰炸目标需要D100确定损伤状态】3XzJnI

  【彗星跑法 A+——常态战斗下无法闪避阿喀琉斯的攻击,受伤骰子1~3为回避。】3XzJnI

  【勇者的不凋花B——无效化拥有‘C级神性’以下单位造成的任何敌意伤害、并非敌意的友爱的行动例如吸血鬼的同化不通用。当勇者不雕花被破坏后,彗星跑法加成失效,自身战斗力降低35点。】3XzJnI

  【圣衣 ?——受到伤害-2】3XzJnI



  PS:有人说A明明比B+稳定,但为什么B+更强的,因为这是骰子只会算上限,除非你说投基础战斗力的时候投基础战斗力不投100,但是这就过度削弱一流从者了(

  从者就是一流吊打二流,所以没打算改战斗相关

本章结束