【在短暂的交流过后,你与这名自称马利克的青年建立了一定的信任关系,决定结伴离开这个奇怪的监狱的你们开始寻找逃脱的办法。】3XzJmB
【不过因为都是被打昏之后带入监牢,你们对周遭的情况一无所知,贸然行动很可能让你们陷入进退两难的困境之中,你们需要更多的帮手来协助你们逃脱。】3XzJmB
【幸运的是,除了你们之外,似乎还有别的囚犯正在准备越狱,如果能与他们汇合并结为同伴,应该可以应付这座监牢里的大部分麻烦。】3XzJmB
【不过在此之前,你们首先得考虑一下的应该是该怎么从这个石室中逃出去,然后再去考虑汇合的问题。】3XzJmB
旁白一般的话语再度传入了茵蒂克丝的耳中,却并非如之前一般强制进行记忆灌输,而是以低沉地嗓音叙事吟诵,似乎是在提醒她接下来的目标,这让她略微有点意外。3XzJmB
看着同样是陷入沉思的马利克,估摸着对方也应该听到类似旁白的茵蒂克丝不由得开口询问道:3XzJmB
“前辈,这个解说一样声音该不会就是KP(守密人/主持人)吧?”3XzJmB
点了点头肯定了茵蒂克丝的猜测,马利克竖起手指,象征性地朝天上指了指,淡定地解释道:3XzJmB
“那确实是KP的声音没有错,毕竟它可是一直在关注着我们,之前脑海中浮现出来的声音也都是KP传递过来的,可以当作是新手教学的关卡提示,这可比主神那套冷冰冰的系统要贴心多了。”3XzJmB
“欸~那这么说的话KP岂不是要同时和一堆人进行对话么?真的忙的过来么?”3XzJmB
毕竟是受过无限流网文熏陶的现代人,对于这种超现实现象的接受能力是相当地出众,茵蒂克丝十分淡定地就接受了这种设定,一边摸索着周遭的墙壁一边向马利克提出自己的疑问:3XzJmB
“这个世界到底是什么地方?是类似潜入式游戏的虚拟世界还是别的异空间什么的,结团之后还能回地去么?”3XzJmB
“姑且算是两者的结合体吧,不过这里可没有什么痛觉免疫之类的功能,也没有什么重新来过的手段,受到的伤害可是会同步反映在你现实的身体上的……”3XzJmB
“也就是说,如果在这个世界死去的话,现实世界中的你也会死去,你应该明白这是什么意思吧?”3XzJmB3
这可不是什么单纯的游戏,而是以自身性命为赌注的死亡冒险。3XzJmB
如果不端正自己的心态的话,恐怕会极为凄惨地死在冒险途中。3XzJmB
注意到马利克那严肃的语气,茵蒂克丝点了点头,姑且收敛了玩闹的心态,开始认真地进行地进行勘察。3XzJmB
话虽如此,这间仅仅只有数个平方的石室却也没有什么是值得探查的,就算是贴着地面一寸寸摸过去也花不了多少的时间,没一会就让茵蒂克丝找到了大概是出口的地方。3XzJmB
敲了敲角落的墙壁,察觉到明显异响的茵蒂克丝顺势靠了上去,似是打算侦测一下墙后面的状况,却没想到她才刚一产生这样的念头,两枚透明的骰子便从她的头顶上浮现了出来,并开始进行高速旋转。3XzJmB
【聆听鉴定 1D100-10=50-10=40<50(成功)】3XzJmB
【你敲打着这些砖块,发觉墙壁后面似乎有些异常,好奇的你将自己的耳朵贴在了这面年代感十足的墙壁上,明显地听到墙壁后有空气流动的声音,同时还捕捉到了一些窃窃私语的声音。】3XzJmB
【作为一个掌握着上百种语言的修女,你很清楚地辨别出这是西班牙语,不过因为间隔的关系,你并不能听清楚对方到底在说什么,只是隐隐地听见了“那位大人”、“计划”、“……的末日到了”等数个词句,当你试图更进一步去聆听更多讯息的时候,墙壁的另一头已然陷入了沉寂。】3XzJmB5
“是技能判定哦,当你行动的时候KP是会根据你的技能等级进行投骰判定是否成功,并根据结果提供相应信息。”3XzJmB
瞥了一眼茵蒂克丝头顶上骰出的数值,马利克若有所思地点了点头,询问道:3XzJmB
“不是,只是刚好本职技能有【聆听】而已,技能组合的话我比较偏向知识和交流。”3XzJmB
看着逐渐从自己头顶消失的骰子,茵蒂克丝的眼中露出了些许的困惑:3XzJmB
“大多数情况下是这样,除非你向KP申请秘密投骰并说服KP,不然默认是向周围玩家公开的。”3XzJmB
走到有问题的墙壁旁作聆听状,马利克的头顶上也浮现出了两个高速旋转的骰子,不过从最后显示出来的高额数字来看,显然是没有什么收获,这让他略微有点尴尬。3XzJmB
“啊哈哈……抱歉,我【聆听】的等级其实不怎么高来着……”3XzJmB
由衷地感谢了一下指导自己车卡的KP,茵蒂克丝开始共享自己之前所获得的讯息:3XzJmB
“墙壁后面应该有其他空间,而且还有其他人存在,不过不能确定是玩家还是敌人,只知道说的是西班牙语,还提到了什么计划之类的。”3XzJmB
看着逐步后退像是在计算距离一样的马利克,茵蒂克丝歪了歪头,有些疑惑地问道:3XzJmB
抬了抬手示意茵蒂克丝远离墙壁,马利克的脸上露出了愉悦的笑容,这让茵蒂克丝下意识地打了个冷颤,连忙退到了角落之中。3XzJmB
……这是打算做什么……我们不是应该在房间里寻找机关去打开这面墙么……3XzJmB
疑惑着看着伸展手脚做着热身运动的马利克,茵蒂克丝沉思了一会,随即便想起了之前KP在车卡时对自己发出的抱怨……3XzJmB
马利克前辈……该不会也是个莽夫吧?3XzJmB4
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在判定骰子结果的时候,KP会根据玩家的技能等级评定结果,点数低于玩家技能等级即为成功,同时也会依据玩家之前的行为和角色状况调整判定难度,越是合理的行为难度就越低,反之亦然。3XzJmB2
以基础攻击为例,如果正常判定为低于50的话(成功率50%),那么强调攻击部位的判定要求就是低于40(成功率40%),强调攻击要害可能会要求点数低于30(成功率30%),以此类推即可。3XzJmB