如果按照进击篇剧情来走的话,是从第六层的贤者那里获得才对。3XzJov
不过我走的是手游SAOIF的剧情,第六层实为《阴暗的沼泽森林》主题(不是《谜题》,也没有堕精灵攻城的剧情)。根据SAOIF的剧情,倒是也有另一个贤者在第七层。所以我就把《冥想》丢第七层解锁去了。3XzJov
我应该在某些地方已经说过了——川原那个画蛇添足的“后记设定”。3XzJov
简而言之,就是在《Sugary Days总集篇》的后记中,他明确写了——【就设定直接而言,所有的专有技能都是从冥想技能(熟练度500以上)进化而来的,在这本书里,桐人的全部技能里没有冥想也是这个原因。】3XzJov
换句话说,在原来的基础上,他又上了一道“前置锁”。3XzJov
明明以前的内容有说——“反射神经最快的玩家获得《二刀流》”,并且如果优纪同期进入SAO中的话,桐人的《二刀流》很有可能也要“易主”。3XzJov
另外还有,05年的黑历史访谈中也借茅场的口说了——【九十层之后,预定还会解锁其他八种Unique Skill。“暗黑剑”“拔刀术”“手里剑术”“无限枪”等等……设计这些可是很累人的…… 】3XzJov
看了以上这些,你就能清晰地认知他的设定到底有多么不靠谱,甚至于各种设定都一团稀烂,没个标准。3XzJov
如果看过SAOP6的,应该会知道这个东西的来历到底有多么离谱,偏离游戏公平性。3XzJov
我的个人推测,三种可能(还有可能是三者的结合)。3XzJov
桐人在封测学过《冥想》,并且现版本用语言(对话)卡出了bug,直接学习了《觉醒mod》而不是《冥想》本身。但《觉醒mod》是《冥想》的一个分支,是必定要以《冥想》作为前提基础。3XzJov
于是bug被通过后,被赋予《冥想》的同时,熟练度也强制疯涨到了500。3XzJov
作为来路不正常的惩罚,毕竟凭什么有人能够获得这种不公平的“馅饼”待遇。所以桐人的《冥想》似乎是锁了mod系统。当然,也有可能是数值显示卡在了500,而真实的数值其实是0,于是不能点其他mod。3XzJov
或许茅场已经看中了“人选”,所以给了桐人特殊待遇。3XzJov
或许有人会问,我干嘛要沿用川原那多此一举的《觉醒》设定,不是给自己没事搞事吗?说到开挂,不是还有“心意”这个东西吗?3XzJov
但“心意”这个东西——以原作基础来说,那是结局才表现出来的一种“雏形”。是在UW篇,乃至隔壁的《加速世界》才正在发扬光大的。3XzJov
当然,我可以提前建立这个基础,开发全体玩家的“心意修行”。3XzJov
但问题是,要有一个乃至多个人去发现,而不是什么东西都通过我的主角(小泠)去开发、去引导。那样鹤立鸡群的表现,如果被茅场注意到,尽管不会把小泠的号封了,但也会发现小泠有问题。3XzJov
所以,给桐人发一个“合法的挂”,让他开发推广,那就好多了。3XzJov
唯一想说的是,桐人的《觉醒mod》,在某种程度上应该是川原为了给“心意雏形”圆一个铺垫。另外借助《SAOP6》与《SD》之间的《冥想》设定,强行将两者相互联系起来。3XzJov
个人觉得,太tm牵强了。为了吃书,补丁和补丁联动,旧的基础全然丢到一边当垃圾,真的是。原本好好的框架,被他搞得头重脚轻。3XzJov