就像标题一样,明天就要上架了,所以来个通知。loZ6R1
这其实也并不算是我的第一本书了,我之前也开过两个号写过书。loZ6R2
而就像大部分书友都发现的一样,我以前写的书都是日常系的,所以我这本书在日常方面的篇章才会那么的多,完全是出于习惯比较偏向日常。loZ6R
一开始,我是打算日常和游戏两条线均衡发展的,游戏作为主线,而日常作为副线也可以用来过度,但因为不可抗拒因素,一旦写到日常那灵感就会往上飙升。loZ6R5
如果有细心的书友应该能发现,一些缓慢的节奏偶尔会突然来个加速……因为我在这些地方进行了删减。loZ6R
比如说前几章在公司里面的剧情,原本我还打算在头盔实验室那部分,用两章来埋下一些伏笔,但因为考虑到不少人都嫌日常太长了,我就直接用两段话跳了过去……loZ6R
可以说,在发现不少书友反映日常太长这个问题之后,我也有在尽量缩减日常内容,对比于一开始,现在的日常游戏就比较均衡了。loZ6R
当然,因为以前长时间养成的习惯,我想我在日常方面的描写应该还是会有不少,仅仅是相对减少一些而已。loZ6R
所以如果期待我纯写游戏应该不太可能……loZ6R2
原本我是不打算开的,毕竟最近一段时间我特忙,就连最基本的休息都没什么时间,发出来的章节还都是存稿。loZ6R
但想了想,我以前写的书在上架的时候似乎都有开悬赏,这一本也不能放下传统了,所以就开个悬赏吧——loZ6R
每三千推荐票加一章。loZ6R4
从原本的一章两千字,升级为一章三千字,甚至偶尔会出现四千字的大章,这次应该不会再有人说短小无力了吧?(总感觉还是会有)loZ6R1
那么再多的话就不说了,明天上架的首订就拜托大家了,首订对于一本书来说是最重要的阶段,一本书的成绩怎么样看的就是首订。loZ6R7
我先在这里感谢大家了!loZ6R3
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