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灵神DIY效果的规范化

  灵神降临3t36S

  通常魔法3t36S

  这个卡名的卡效果①②1回合各能够发动1次。3t36S

  ①:解放场上1张「元素灵剑士」怪兽,从自己手卡将1张与那只怪兽属性相同的「灵神」怪兽当做那只怪兽记述的方式特殊召唤。3t36S

  ②:这张卡在墓地存在,「灵神」怪兽送入墓地的场合,可以将这张卡加入手牌,那之后从手卡选择1张卡送入墓地。3t36S

  灵神招来3t36S

  通常魔法3t36S

  这张卡1回合只能发动1张。3t36S

  ①:将自己场上表侧存在的1只「元素灵剑士」怪兽解放才能发动,从卡组或墓地将1张「灵神」卡加入手牌。3t36S

  ②:将自己场上表侧存在的任意只「灵神」怪兽解放才能发动,自己从卡组抽出解放数量+1的卡。3t36S

  灵神狂袭3t36S

  通常魔法3t36S

  这个卡名的卡1回合只能发动1张3t36S

  ①:将己方场上1只「灵神」怪兽解放才能发动,这个回合因为「灵神」怪兽的效果无法进入战斗阶段的效果无效,以下效果选择1个发动:3t36S

  ●选择手卡或墓地最多2只和解放的「灵神」怪兽相同属性名字带「元素灵剑士」的怪兽在自己场上特殊召唤,结束阶段被破坏。3t36S

  ●选择己方手卡或双方墓地里1只等级不大于8的怪兽无视召唤条件在己方场上特殊召唤,结束阶段破坏,这个效果特殊召唤的怪兽是非「灵神」怪兽的场合,那只怪兽的效果无效。3t36S

  灵神暴走3t36S

  通常魔法3t36S

  ①:从自己手卡无视召唤条件,在对方场上特殊召唤1只「灵神」怪兽。这个效果特招的怪兽效果必须发动且不能被无效。下次自己回合准备阶段,这个效果特殊召唤的「灵神」怪兽回到自己场上。3t36S

  灵神幻魂3t36S

  速攻魔法3t36S

  这个卡名的卡1回合只能发动1张。3t36S

  ①:选择自己手卡或墓地的1张名字带「灵神」的怪兽才能发动,那只怪兽无视召唤条件,原本攻击力·守备力变成0,效果无效特殊召唤。3t36S

  ②:解放己方场上1只「灵神」怪兽才能发动,从手卡或墓地将1只和那只怪兽不同属性,等级不高于8的怪兽无视召唤条件,在自己场上特殊召唤。3t36S

  灵神之形3t36S

  通常陷阱3t36S

  这个卡名的卡效果①②1回合只能使用任意1个。3t36S

  ①:从卡组选择1张「灵神」魔法·陷阱卡盖伏到场上,那之后丢弃1张手卡。3t36S

  ②:从卡组选择1张「元素灵剑士」怪兽特殊召唤,那之后选择1张手卡除外。3t36S

  ③:自己场上的「元素灵剑士」怪兽为让效果发动而把手卡送去墓地的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。3t36S

  灵神殿的残魂3t36S

  永续陷阱3t36S

  场上存在「灵神的圣殿」的场合,这张卡的效果无效并被破坏。这张卡在己方场上只能表侧表示1张。3t36S

  ①:这张卡发动的场合,翻开卡组最上方5张卡,将其中1张的名字带灵神的怪兽加入手牌,其他卡送入墓地。3t36S

  ②:1回合1次,自己场上的「元素灵剑士」怪兽为让效果发动而把手卡送去墓地的场合,可以作为代替把卡组的1只「元素灵剑士」怪兽送入墓地。3t36S

  ③:在自己回合主要阶段,将魔法陷阱区表侧表示的这张卡送去墓地才能发动,从卡组或墓地中将1张「灵神的圣殿」加入手牌。3t36S

  灵神的威压3t36S

  永续陷阱3t36S

  这张卡只能在己方场上表侧表示1张。3t36S

  ①:只要此卡在场表侧表示,「灵神」怪兽「跳过下个回合战斗阶段」的效果无效。3t36S

  ②:1回合1次,自己场上1只怪兽战斗时,除外自己墓地的1只「灵神」怪兽,以那只怪兽为对象才能发动。直到那次伤害步骤结束,那只怪兽的攻击力·守备力上升1000点,这个效果在对方的回合也能发动。3t36S

  ③:将魔法陷阱区表侧表示的这张卡送去墓地,选择己方场上1只怪兽,那只怪兽这1回合可以进行2次攻击,如果选择的是「灵神」怪兽则不受对方卡的效果影响。3t36S

  灵神的灵衣3t36S

  永续陷阱3t36S

  这张卡只能在己方场上表侧表示1张,效果②③1回合只有1次使用任意1个。3t36S

  ①:只要此卡在场表侧表示,「元素灵剑士」怪兽不会被名字不带「灵神」的卡的效果除外;3t36S

  ②:1回合1次,除外自己墓地的1只「灵神」怪兽,以自己场上1只怪兽为对象才能发动,那只怪兽不会被战斗破坏,对自己造成的战斗伤害变为0。3t36S

  ③:将魔法陷阱区表侧表示的这张卡送去墓地才能发动,这个回合,自己场上所有怪兽不会被战斗·效果破坏,以「灵神」怪兽为对象的效果无效。3t36S

  灵神的葬地3t36S

  永续陷阱3t36S

  这张卡只能在己方场上表侧表示1张。3t36S

  ①:这张卡发动的场合,从选择除外的最多6只属性不同的怪兽,送入墓地。3t36S

  ②:1回合1次,选择除外的最多2只「灵神」怪兽回到墓地,然后从己方手卡·场上·墓地选择同样数量的怪兽卡除外。3t36S

  ③:当墓地中存在5张以上相同属性的怪兽卡才能发动,将魔法陷阱区表侧表示的这张卡送入墓地,那些怪兽回到卡组,每有5只怪兽回到卡组,自己从卡组抽1张卡。3t36S

  灵神的圣剑3t36S

  装备魔法3t36S

  ①:只有「元素灵剑士」或「灵神」怪兽才能够装备,分别得到以下效果:3t36S

  ●元素灵剑士:宣言1个属性,装备怪兽变成那个属性,可以把装备怪兽从游戏中除外,从手卡无视召唤条件特殊召唤1只同样属性的「灵神」怪兽。那之后,墓地的这张卡给这个效果特殊召唤的怪兽装备。3t36S

  ●灵神:装备怪兽攻击力·守备力上升墓地中存在和装备怪兽同样属性怪兽数量x100的数值。装备怪兽被破坏的场合,这张卡代为破坏。3t36S

  灵神圣龙·欧米尼斯3t36S

  光属性8星3t36S

  龙族/特殊召唤/效果3t36S

  2500/20003t36S

  这张卡不能通常召唤,这个卡名的卡特殊召唤1回合只能有1次。3t36S

  ①:墓地中存在下列所示2种属性怪兽各3张的场合才能特殊召唤,这张卡的属性变成那个属性。那之后会这张卡根据墓地中怪兽属性获得效果:3t36S

  ●风和地:不会被战斗破坏,可以对对方场上所有的怪兽攻击1次。3t36S

  ●水和火:不会被效果破坏,1回合1次,对方场上1张魔法·陷阱·怪兽效果无效。3t36S

  ●光和暗:不受对方卡的效果影响,送入墓地的场合,己方从卡组抽1张卡。3t36S

  ②:这张卡在墓地存在的场合,这张卡的属性也同时当作「暗」「风」「水」「炎」「地」使用。3t36S

  神灵神·普莱玛丽3t36S

  神属性10星3t36S

  幻神族/特殊召唤/效果3t36S

  3800/32003t36S

  这个卡名的怪兽在自己场上只能存在1张。这张卡不能通常召唤,只能墓地中存在6种神属性怪兽才能特殊召唤;3t36S

  ①:这张卡特殊召唤成功的场合,如果自己手卡或者墓地有「灵神」怪兽,无视召唤条件,尽可能多的特殊召唤,这张卡的攻击力·守备力分别上升那些怪兽攻击力·守备力的数值之和;3t36S

  ②:这张卡不会被「元素灵剑士」或「灵神」以外的卡的效果影响;3t36S

  ③:这张卡可以对对方场上所有怪兽发动1次攻击,当这张卡的攻击力超过了对方怪兽的攻击力的场合,不计算战斗伤害,将那只怪兽送入墓地,给予对方那只怪兽攻击力数值的伤害;3t36S

  ④:1回合1次,选择1张手卡或者墓地的灵神怪兽,在自己场上无视召唤条件特殊召唤。3t36S

  作者的话:确实就像是书友所说的,我之前的效果太像动画效果只能用一次而已,所以我现在打算好好规范一下我的DIY卡的效果,初步决定的效果如上所示。一个11张魔法·陷阱卡(1张 装备魔法、4张永续陷阱卡、6张其他)1张王牌怪和1张神之卡。之后一直到我写5ds同调之前,游灵都不会获得新的DIY卡。如果大家有什么意见,欢迎提出来。3t36S1

  2020.4.5:还是修改了效果,灵衣和威压进行了部分削弱,而残魂则是限定了自己主要阶段发动。3t36S

  2020.5.18:削弱了灵神狂袭,现在特殊召唤等级8以下怪兽的场合如果不是灵神怪兽则效果无效。3t36S

本章结束