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艾雷布大陆各地区及势力简介

  伊利亚——位于艾雷布大陆的东北方,寒冷的北境之地,多高山,地势险峻。伊利亚并非一个完整的国家,它只能算是这片冰天雪地的称呼,硬要说有什么维持秩序的机构,那就是伊利亚势力最大的自治团体,伊利亚骑士团,以及后来涉足于此的佣兵工会3XzJoO

  因为常年冰雪覆盖,所以只有少量的作物可以在此生长,农业不发达。故人们想要填饱肚子,要么在短暂的夏天想尽办法攒够可以捱过寒冬的食物,要么就成为一名佣兵或者猎人,靠狩猎和完成任务来换取温饱。3XzJoO

  但伊利亚境内的猎物也因恶劣的环境而变得足够强壮、危险,即使是最温和的角鹿和斑点雪兔,也可能会在大意时要你的命。3XzJoO

  大量的猎人和佣兵也使得佣兵工会的手伸到了这里,在伊利亚,佣兵工会既是大部分伊利亚人养家糊口的地界儿,也是诸多雪域冒险者救命的中转站,更是伊利亚维持秩序的基石——至少明面上是如此。3XzJoO

  险恶的环境将人类心中的善和恶放大,伊利亚人是热情好客,乐于助人的,在一个个小居住地,无论谁有困难,大家都会一起解决。而那些坏人,则全是穷凶极恶之人,为了生存,什么事都干得出来。3XzJoO

  伊利亚也是千年前参与了人龙大战的八神将之一的骑士,巴利冈的故乡。别误会,这里指的骑士是天马骑士,而不是在地面上冲锋的骑士。伊利亚的积雪,会让任何战马连腿都难以抬起。3XzJoO

  顺带一提,在伊利亚负责做饭洗衣带孩子的都是男性,外出养家糊口的都是颜值在线的漂亮妹子。3XzJoO

  萨卡——北方与冰雪之国伊利亚接壤的萨卡草原,同样位于艾雷布大陆的东北方,与伊利亚毗邻的交界线有山脉的阻拦,使风雪无法从北方长驱直入,也使得这片草原没有变成寸草不生的冰原。3XzJoO

  除了布露卡附近有大片的小麦种植地外,草原上的大部分萨卡人过着游牧的生活,种植的都是生长快,便于储存的作物。聚居地的出现不仅为各大部族的萨卡人提供了方便的交换场所,从其他国家带来了许多新鲜玩意儿,也稳定了周边环境的治安,匪贼不敢再那么嚣张。3XzJoO

  萨卡和伊利亚差不多,同样没有管事儿的机构,几乎就是由几个大部族共同维持着草原的秩序,布露卡便是大部族们商讨后倏地出现,并发展壮大的贸易站。3XzJoO

  萨卡南边的土地与伯尔尼连接,但是和伯尔尼的关系,远没有与伊利亚的关系来的亲密。二者井水不犯河水,但谁都知道,一但伯尔尼发动战争,萨卡是很难抵挡的。3XzJoO

  萨卡是八神将之一,神骑兵哈农的故乡,她是萨卡人的信仰。虽然她已经不在人世,但据说,她的灵魂仍然奔驰在这片大地上,被她认可的人遇到危险时,她便会出手相救。3XzJoO

  PS.划重点,她,哈农是妹纸3XzJoO6

  伯尔尼——被称为勇武之国的伯尔尼(部分翻译为贝伦),占了整个地图的东南角,是算是面积最大的国家,由八神将之一的哈尔特穆德建立。全国尚武,军事力量强大,士兵悍不畏死,在哈尔特穆德的带领下,征战四方,用极短的时间便开拓出了现在的国土。周围的国家与山贼,泯灭于它无可阻挡的刀剑铁蹄之下。3XzJoO

  伯尔尼虽三面环海,无奈整个南方山脉交错纵横,只能勉强建起几个港口。虽如此,但它的海上军队也依旧继承了伯尔尼人勇猛无畏的性格,即使有配备船载火炮,他们也热衷于接舷战,将南方几座破碎群岛上的海盗窝连根拔除。3XzJoO

  伯尔尼的战马力大无比,耐力超群,速度稍逊,但没有关系,这正好契合伯尔尼强大的地面部队——重骑兵。当重骑兵开始冲锋时,除了城墙,没有什么能让他们停下,也没有什么地面部队,能阻拦他们。3XzJoO

  但伯尔尼最强的,并不是重骑兵,而是拥有强大制空力量的,龙骑兵。虽然不是血统纯正的巨龙,但总算还是带个龙字。伯尔尼的飞龙拥有远超天马的力量和破坏力,对待敌人绝不吝惜爪牙。3XzJoO

  强大的空军,是其他国家所不具有,而且难以应对的,这也是伯尔尼强大的原因。3XzJoO

  八神将之首的英雄王,哈尔特穆德在人龙之战的最后,对化身魔龙的神龙族少女伊冬手下留情,其中的原因已不可考究。只知道哈尔特穆德用封印之剑将伊冬封印,关于这把剑的去向,无人知晓。哈尔特穆德在那场战役结束的几年后,突兀出现,带领着一群龙骑兵打下了伯尔尼现在的领土。3XzJoO

  艾特鲁斯坎——圣女艾莉米奴出身的艾特鲁斯坎(又译艾多鲁利亚)被称为西方艺术之国,盛产修道士,修女和魔法师。走在潮流前沿的国家,精美的工艺和丝织品等基本都是从艾特鲁斯坎流往其他国家的。国内地形破碎,被穿流而过的河道分成了数个小区域,但也正因此而形成了各个地区不同的文化和氛围。艾特鲁斯坎的农渔业发达,艾特鲁斯坎人不仅爱吃鱼,更会做鱼,全鱼宴响遍大陆。但比全鱼宴名头更响的,还是圣女艾莉米奴教。3XzJoO

  人龙之战过后,战争带来的死亡气息和紊乱的魔法波动,催生了魔物和亡灵。在各神将彼此分开,失去联系后,这股灾祸一度席卷了整个大陆,无数的国家在此之中消亡。最终,是艾莉米奴与至高之光亚利艾尔融合,牺牲自己,净化了这块笼罩在阴霾下的大陆,人类才从这次灾祸中存活下来。3XzJoO

  艾莉米奴的故事被吟游诗人们广为流传,无数人都记住了拯救了世界的圣女,到今天,即使是小孩子也能完整地讲圣女的故事。不知何时,艾莉米奴教成立,并立刻在整个大陆范围内生根发芽。除了少部分地区依然保留着自己的信仰外,所有人不论是不是艾莉米奴的信徒,都对艾莉米奴保有发自内心的尊敬。3XzJoO

  利西亚联盟——北接艾特鲁斯坎,东触伯尔尼,西南近纳巴塔沙漠,南临诺尔之海。可以说,利西亚联盟的位置处在整个大陆的中心。3XzJoO

  利西亚联盟,顾名思义,由数个小国家如奥斯迪亚,基亚兰,菲雷,阿拉芬等领主在八神将之一,小小的勇者罗兰的带领下共同组成的团体,在面对外敌入侵时,所有国家共同进退,以此来抵挡周边亡灵的攻击。3XzJoO

  圣女解放大陆后的数百年间,各神将建立的国家还维持着友好的关系。但在终究还只是人类的神将们老去之后,伯尔尼最先发动了对外扩张的战争。为了对抗可能到来的危机,利西亚各国再次联合起来,组成了以菲雷侯为首的新利西亚联盟。3XzJoO

  除了靠近诺尔之海的方向,可以说是三面环山,连绵不绝的山脉将利西亚各国保护的严严实实,因此,即使利西亚联盟的实力无法与伯尔尼正面抗衡,但伯尔尼目前不愿承受与收获成正比的损失。3XzJoO

  只是近几年,利西亚联盟的各国内部似乎都出现了一些问题……3XzJoO

  PS.奥斯迪亚的铠甲,菲雷的战马,基亚兰的弓箭等,与伊利亚的天马,伯尔尼的飞龙摆在同等地位,都是硬通货3XzJoO

  维罗尔岛——游离于艾雷布大陆之外,位于利西亚联盟南部海域中,有“魔之岛”之城维罗尔,矗立着传说中用于放逐龙族的神秘建筑——龙之门。3XzJoO

  岛上阴云密布,迷雾丛生,传说,这座岛是会移动的,行踪飘忽不定。任何碰见这座岛的船只,大多会立即返航,并且船长及水手们至少一个星期不会再出海。因为“维罗尔”在古语中代表“灾祸和厄运”。3XzJoO

  没有人会寻找这座岛,也没有人登上这座岛。它可能只是个传说——谁知道呢?3XzJoO

  菲贝恩塔(菲贝鲁妮亚,我个人不喜欢这个名字,所以后续均用菲贝恩塔)——位于艾特鲁斯坎西边的西方三岛被统称为菲贝恩塔地区,意为“野蛮人聚居地”。同样是个没有统御王国的三不管地带,和纳巴塔地区一样,就算是佣兵工会对此也甚少涉足。3XzJoO

  菲贝恩塔为亡灵灾祸时期受灾最严重的地方,即使到了今天,衰败死亡的气息依旧氤氲在土壤间,使这里贫瘠又荒芜。能够在这里生存的,只有足够强壮的野蛮人。因为温饱还是个问题,所以这里的原住民的文化发展程度不是很高,但与其他国家的游商交流还是没有问题的。菲贝恩塔人信奉武力至上,,个顶个都是优秀的战士,这一点倒是和伯尔尼有点类似。3XzJoO

  西方三岛也是八神将之一,狂战士提尔斑的埋骨地。人龙之战结束后,他并没有选择生活在富饶又舒适的大陆城市,而是带着大量的书籍,作物种子和技术人员回到了菲贝恩塔。以折服所有人的武力统一了西方三岛,并直接将菲贝恩塔的文明向前推了至少几百年。3XzJoO

  虽然后来,菲贝恩塔短暂的整合在提尔斑死后的第四年便分崩离析,但他的这一举动,将处于接近被时代淘汰边缘的菲贝恩塔一把拉了回来。3XzJoO

  在菲贝恩塔,你随时都有可能在任何地方看到,造型粗狂,不甚精细的提尔斑石雕。这是不善表达的菲贝恩塔人,对提尔斑最质朴的敬仰和纪念。3XzJoO

  纳巴塔——与菲贝恩塔隔海相望的纳巴塔,是片广袤无垠的沙漠,骄阳似火,终年高温。南方是横亘的山脉,组隔了来自诺尔之海的湿润水汽。而即便北方就是斯莫海,因为几乎不吹北风,导致斯莫海的水汽无法深入纳巴塔,造就了这片金黄的沙海。3XzJoO

  比起菲贝恩塔,纳巴塔要幸运的多。3XzJoO

  人龙大战时期,不喜战争的智慧龙族,大多直接藏进了这茫茫大漠中。在数千年的不断更迭之中,纳巴塔沙漠的居民在与智慧龙族不断接触的过程中,渐渐接受了他们,形成了纳巴塔特有的,人龙和谐共存生活的村庄城镇。3XzJoO1

  智慧龙族的知识,加上纳巴塔人的勤劳创造,使势力不大,人数不多的纳巴塔人的文明,快速赶上了大陆中的其他国家。并且在一些有龙族帮助的领域,隐隐有超过的趋势。3XzJoO

  而八神将之一,大贤者阿特斯为了追寻理的极致,以及对龙族魔法的兴趣,使得他也选择了这片不毛之地隐居。3XzJoO

  得知了这一消息的沙漠匪贼们,也放弃了对纳巴塔村庄的袭击——谁知道哪天抢东西的时候,脑袋上会不会砸下来一个禁咒级别的法术。3XzJoO

  纳巴塔人也知道外界对于上古龙族的态度,所以选择了避世不出,安心守在家中,过着与世无争的生活。3XzJoO

  但,这种和平不可能会一直持续下去……3XzJoO

  喀列多尼亚(加雷德尼亚,听着没有喀列多尼亚的原始感,故采用后者的名字)——喀列多尼亚位于西方三岛菲贝恩塔的西南方,已知世界地图的最西端,是一块竖着的长条形半岛,除海岸线外,几乎就是由一座座高耸入云的利刃山脉组成。各山之间常嵌有裂谷,落差极大,寻常人光是站在边缘都会感觉到恐慌。3XzJoO

  但就是这样一座危险的岛屿,引来了无数的冒险者。因为喀列多尼亚的矿藏丰富,离海岸线不远的山脚下便是露天的铁、铜。而在巨型山脉错综复杂的内部网络,还有大量的金、银和水晶矿。3XzJoO

  更有秘银、奥希金,魔精金等稀有矿石,运气好只要装上一背包卖出去,下半生和下辈子都不用愁了。3XzJoO

  撇开掉钱眼儿里的冒险者,还有部分不怕死的学者——大多来自艾特鲁斯坎——也会发布雇佣任务前往喀列多尼亚。3XzJoO

  这里据说存在着某种失落的古文明,因为在半岛南北两点的海岸线附近,发现了造型精美的小型神殿。3XzJoO1

  在某座山岳半山腰处敞开的洞口,隐约可以看见对面山顶的云雾中,很像建筑的造物。3XzJoO

  虽然在进行护卫任务时,运气爆发捡到点稀有矿石就能享尽荣华富贵,但敢接受喀列多尼亚相关委托的冒险者不算太多。原因无他,死亡率太高。3XzJoO

  魔精金的存在,导致半岛上魔兽的二次变异,面对从未见过的敌人,想要获取与之相关的战斗经验,往往只能靠血,甚至是命来换。而这些代价极大的情报,有的能带出去,而更多的,还是永远留在了这里。3XzJoO

  不论如何,喀列多尼亚的面纱至今还未揭开,其神秘程度仅次于维罗尔。3XzJoO

  卡布奇(加个诺?)——卡布奇岛位于整个地图的最左下角,算是一个大型岛屿,面积和维罗尔相仿。3XzJoO

  虽然卡布奇远离大陆,但其文明并不落后。建立在卡布奇岛上的国家科蒙代提是纯粹的商业国家,对外贸易全靠船,因此造船业和航海技术为世界顶尖,除去寒冷的冬季,一年三季每时每刻都有商船停泊靠港,和满载离港,带来丰富的资源。3XzJoO

  卡布奇便利的海上交通使得他们赢得了其他国家的青睐——也至少明面上是这样——顺手还当上了邮递员,不管是信件还是货物,只要是两港口城市,都能帮你送达。3XzJoO

  烈火之剑时期的地图 3XzJoO

  封印之剑时期的地图3XzJoO



  对于玩过烈火之剑的老手们来说大部分地区已经是熟得不能再熟了,因此为了带来点新鲜感,我把地图上标明,但是并未在主线中呈现的部分地区添加进来,算是自己的设定,请不要当成官方的设定。

  另,由于烈火官方的小说(至少我没找到)等可供参考了解的东西太少,所以对于没玩过烈火之剑的读者,本小说可能并不适合你,不过我也会尽量尝试改进至让没玩过游戏的读者也能看下去的程度

本章结束