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【果子长评】夜间随笔 1

  瞳皇的小说是怎么回事呢?瞳皇相信大家都很熟悉,但是瞳皇的小说是怎么回事呢?下面就让小编带大家一起了解吧。3XzJn7

  开玩笑,半夜躺着躺着没睡着,突然就想起有关小说风格方面的事情,顺着分身往前捋,再向后看,似乎总结出了一些共通点。不知不觉认识瞳皇好久了,看她写的小说&galgame也有挺长时间了,难得灵感一现,我就爬起来写啦,夜间随笔草书,就谈谈这么些年来的感受吧~3XzJn7

  少废话,先总结,在我看来,瞳皇的小说风格用八个字概括是——“以人为本,抑扬顿挫”。3XzJn7

  接触的第一部她的作品自然是相遇啦,虽然初版相遇后面有编剧组的各位辛苦参与,不过最早期的一段时间,大部分还是瞳皇自己主笔的,所以一些架构特征还是挺明显的,就比如相遇就很“以人为本”。3XzJn7

  我多少也玩过一些galgame,除了诚哥那种臭名远扬人尽皆知的,和特别关注过、性格人设非常符合自己喜好的,一般galgame的男主形象深入人心的程度不会太大(好多能脱口而出的都是动画化过后的),很多会采用第一人称叙述并隐藏立绘,甚至早期好多男主都是无脸男的形象,玩家基本注意力就放在妹子身上。3XzJn7

  这种做法利弊参半,好处就是代入感十足,而且玩起来非常亲切、身临其境;坏——也不一定完全算坏吧,就是前文说的男主形象透明,角色本身的存在感相对薄弱,更多是为“我”即玩家来提供服务。无可厚非,不止galgame,很多男女频爽文啊,或者同人作之类的,采用这种模式的还真不少。3XzJn7

  相遇的模式“以人为本”的感觉非常浓重,强调角色的独立性,男主形象突出(立绘直接扔在你脸上),安排极其现实(居然不能一个攻略⑨个妹子啊!居然还要和其他男人分享啊!!!嗯?!居然还有缪斯以外的妹子啊?!白给的吗?),哦,原来三个男主都不是“我”,那没事了。3XzJn7

  比起作为服务的载体,我更感觉作者想传达一种各自拥有个性的角色们在这个全新的世界发生的故事,三个男主拥有不同的出身和成长经历,而玩家下意识是以旁观者的身份来参与体验这番故事。3XzJn7

  以前看过的好多综漫或者同人基本都是围绕着妹子团团转,或者就是杀谁复仇谁拯救谁什么的,无外乎于此,格局不会跳出太多,但是这受众还是挺香的。瞳皇写的相遇原创剧情部分很大,有好有不好,有人喜欢有人不喜欢,如果是专门为了看缪斯拉拉来的估计失望概率会挺,嗯——“怎么那么多缪斯以外的乱七八糟的事情啊?!我是来看这个的吗!”3XzJn7

  不过这种创作方式倒是也给故事注入了另一股鲜活的生命力嘛,毕竟原作那点事烂熟于心,多点原创故事也没什么不好,习惯了就会觉得挺舒服。当然,两种创作方式我都是很喜欢的啦,咱这从不挑眼,但我还是觉得,瞳瞳这种创作会付出更多心血,甚至出力不讨好的感觉很重吧,一直以来辛苦你了,相遇请继续做下去,我很喜欢你在此创作的角色——我以为,这里的角色,已经与LL本身的角色有所不同了,她们生活在了新的世界里,即便是原有的角色,在尊重原著的基础上却也被赋予了全新的灵魂,一个独属于这个世界的“她们”。3XzJn7

  啊,相遇好像说太多了!!!不过没关系,就当是一波催更吧!!!我无法寿比南山啊——!!!3XzJn7

  相遇之后,分身之前,瞳皇零零碎碎写过好多作品,人设无一例外都是其中非常重要的一环。无论怎么换,是同人啊还是完全原创啊,武力系统可以不完善,世界观可以大片留白,甚至纲要都可以“我们再考虑!”,但是——人设一定要写好!(画外音:一半时间用在人设起名身上......咳咳,这是哪里来的刀!?)3XzJn7

  让角色自己去触发故事是瞳皇异常坚持的一个地方,钢龙是这期间我印象比较深的代表作了吧,初版钢龙也是瞳皇文本相对晦涩的一个时期。她给宗仁设定了挺深的背景(啊,不是走后门那种)和成堆的谜团,描写比较文艺,代入感也不是很强(那是当然啦毕竟宗仁那种身份呀性格呀什么的都不太适合代入啊)。3XzJn7

  瞳皇自喻为旧版钢龙是黑历史一般的存在,其实我倒觉得没那么严重,因为整体还是非常具有瞳皇风格的一部小说。读的时候,你可能直观体现不到,我自己读的时候,潜意识里就有一种作者无时不在传达“人物”,而不是讲述“故事”的感觉,钢龙的“以人为本”有些太过沉重。(那时的描述需要比较耐心地看,看同人的老哥们可能不大喜欢这种形式吧,不过我个人认为还是挺棒的,虽然我自己也是不明觉厉挺多,但坦白讲有种冷门神作的既视感啊,嘿嘿)3XzJn7

  这之后再开的新版钢龙,我觉得瞳皇是注意到自己的“以人为本”特点下笔过重,强调过甚,开始在往回收了,明显能感觉到妹子的比重比机器男人多了不止一星半点,描写也亲民了许多,狗粮喂饱啊,可惜就是没继续写。(我的小爱啊,小爱啊!!!)3XzJn7

  好了,扯了一千八百字,终于说到分身了,可是说到这里我好像已经没什么话了,那么我们就跳过吧(被pia飞)。3XzJn7

  老生常谈了,分身整个刷新了我对群小说的概念,从前一直以为群员只是辅助一下,串个场啊跑个龙套接接活什么的,主体还是苟群主创作的小说自己(不对,瞳瞳不是群主,而我们的群主迟迟没有意识到这一点,并没有开过群小说!应当受到讨伐和迫害!而不是一天到晚迫害龙龙和威严却无辜的果子!!!)。3XzJn71

  结果和我预想的完全不一样啦,我们的戏份与地位还是挺重要的,推动剧情发展后续,个别甚至能到动摇大纲的地步,属实恐怖如斯,此子不可留。3XzJn7

  一开始还琢磨不透,不过后来逐渐地就想明白了,这或许就是“以人为本”的集大成体现吧,人设不是“人设”,而是“人”,瞳皇在尽力让他们每个角色都拥有鲜活的生命,无论是原创还是群员的角色都没有一股“可悲的厚障壁”(雾),啊,就是没有隔离感,总感觉他们的命运是息息相关的。3XzJn7

  叼如老铃的第一次告白被谁拿走了~强如暄儿另一半儿会是谁呢~哎呀,说实话,真就是挺好玩的,不会有命中注定就得怎么怎么写,相当灵活应变了。3XzJn7

  不然想想,换个作者,那一堆亲闺女,无论是暄还是公主还是老铃什么的(啊,老铃可能是亲哥们)不就早和亲儿子或者谁钦定好了嘛,基本就不可能有什么攻略机会,要么自己写另一半人设,要么孤独终老了。(仿佛是传统线性进度游戏,与已经发展到一定程度的开放世界游戏的差别,自由度很大提升)3XzJn7

  扯远了?不!我觉得没有啊!本来就是随笔侃谈嘛!而且这也是在说明瞳皇的写作特点嘛,以上也是“以人为本”的体现,不是因为想写什么剧情想表达什么故事,在做好思想大纲准备之后,安插合适的角色进去。而是先安排好角色自己的个性,思考他们的经历,想想如果是他们自己,他们会怎么做出怎样的判断,会对将来做何决定,让每个角色灵魂之间进行碰撞,发生独属于他们的物语,跳出一般的框架之外,这种未知与无限的可能性交织——我认为,瞳瞳正在体现自己写作风格独有的优势,我很喜欢,也很期待。3XzJn7

  “抑扬顿挫”比前者要更加明显,简单来说就是瞳皇在写剧情的时候很少会保持同一个基调,一直平稳更是几乎不可能的存在,恰恰相反,那种前一刻愉悦天堂下一秒撕裂地狱,前一章正经伤感沙场英雄后一步搞笑逗比沙雕桥段,就很奇妙,人物身上反差萌倒是真的很萌,总感觉“剧情”两个字具象化在了瞳瞳面前变成了一只萌妹子,然后瞳瞳在用各种♀手段对人家上下其手加调教。哦,我的上帝,这真是太残酷了,就像隔壁苏珊奶奶家的苹果派一样恐怖。3XzJn7

  旧版钢龙里,这个特征几乎还没有发掘出来,自始至终都是比较沉闷的,比起抑扬顿挫更接近于沉郁顿挫,所以读起来其实会有一种小小的无形压力,微微喘不过气来;而在相遇中,这种多是在不同视角下不同人的感受中转换的,本身自己单一视角的话,风格较为固定,就像罗真那气氛你让他像星尘那么忧郁风像小寒那么多虑也不太现实吧哈哈哈,三视角也恰巧帮助了瞳皇对“抑扬顿挫”的特征进行把握了。3XzJn7

  分身里,这种特征尤其体现在老铃身上,作为套路粉碎机担当,每次要心疼她的时候往往语出惊人,温柔老男人无心都拿她没辙系列,但又当你翻白眼觉得这人真不靠谱的时候她却又总能展现出惊人的领导力、清晰的决策力、相当强的上进心等,种种是常人难以企及的程度,让人“一惊一乍”心情复杂,不知不觉间就很容易喜欢上她,这种反差估计也为老铃的人气做了很大的推波助澜吧!毕竟如果老铃从头到尾都是一个浑身散发圣光正经得不行的人,估计会产生莫大的距离感,让人感觉虚幻缥缈到不真实,甚至敬而远之吧,所以这种力度的把握还是挺好的。(不信你看,上部初期,轻歌巨巨多有威严多么正经八百,结果却嗜酒采花...咳咳咳,都是罪孽深重的女人啊!!!)3XzJn7

  好,到了中部后期与下部,整体氛围比较悲伤的阿暄已经不能“免俗”,时不时耍宝沙雕一下,然后突然又变回忧伤令人心疼的气氛,失去记忆遇见宋之前胆怯脆弱,在宋那里得知可以为所欲为之后瞬间就蹬鼻子上脸起来(果然犊子一生都是犊子吗!!!)。她那种性格上的两头极端(要么喜欢要么讨厌要么死要么生)或许就是瞳皇这种写作风格的人格化体现吧,啊,这么看,阿暄果然是小说看板娘,哈哈哈哈。3XzJn7

  瞳瞳的小说,其实就是瞳瞳的鸽子阴谋计划,大家可能会很惊讶瞳瞳怎么会进行咕咕咕的阴谋呢?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。3XzJn7

  这就是关于瞳瞳的咕咕咕的行为的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦!3XzJn7

本章结束