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解说!

  有关数值检定3XzJm9

  由于作者没玩过COC(我玩的大多都是黑箱遍地走的小黄油跑团)3XzJm9

  所以数值检定瞎走的。3XzJm9

  简单解释一下:3XzJm9

  【1d100】3XzJm9

  ‘1’代表着投掷骰子的次数3XzJm9

  ‘d100’代表着骰子的极限数字为1003XzJm9

  这两个根据需求不同可以投掷不同的次数和使用不同的骰子。3XzJm9

  数值检定的话,根据检定项目会跟不同属性或者技能熟练度挂钩,打个比方,你在游戏里对环境进行侦查,过一个侦查检定,你侦查技能点到80,在投骰子的时候就需要正常情况下就是1~5为大成功,6~80为成功,超过80就算失败。3XzJm9

  而大失败在COC官方规则里有一个高于50只有100大失败,低于50则是96~100大失败————这个规则被作者吃了。3XzJm9

  【极难成功】3XzJm9

  这个判定意味着你的判定相关属性只有原有值的0.25倍,比如你的力量是80,你要正面打昏一个深潜者,过一个格斗判定,普通的是3XzJm9

  1d100=xx/80,现在就变成了1d100=xx/20,必须要投骰子到20以下才算成功3XzJm9

  【困难(较难)成功】3XzJm9

  同理,只是困难成功的属性压缩是50%,也就是0.5倍3XzJm9

  然后SAN值检定,SAN值对应着的是人物数值里面的意志,点数等同于意志点数,在检定失败的时候按照KP的规则需要投一个1d(x)的骰子决定到底掉多少,低于1的时候就算【疯狂】,救不回来的那种,等同于死亡。3XzJm9

  据说有着失败就要投2d100的欧皇检定绝赞撕卡团(建议搓一个99外貌的幼女带上立绘,也许kp会手下留情。)3XzJm95

  ——————有关检定时出现的(+-),这个COC里面应该是没有的,应该是DND里的?也就是所谓的幸运骰子(不幸骰子),在我们玩小黄油跑团的时候这东西就是一个黑的不行的暗箱(艹),比如说逃脱类的黄油,身上被挂战纹或者缚具过闪避检定投骰子就直接挂个(+20)的debuff,离谱到什么程度呢?3XzJm92

  1d100=86(+20)/993XzJm9

  直接进啪啪啪环节,再你妈得见。3XzJm9

  本文里这一点也有延续,比如本文设定【源石】和【深海】处于绝对对立关系,身体里具有源石含量的个体在过SAN值检定的时候投骰子就会有增益的(-5)降低数值。3XzJm9

  ■■■■■是情报没解锁不知道过了什么的意思,不想看的话我不这么写就是了qwq。3XzJm95

  话说什么时候才可以继续跑黄油团啊(大雾)…………3XzJm94

本章结束