毕竟这“洞穴逃亡”相对精灵小队的可控团战,也实在太高强度了。不禁让西莉卡都有点愣神,动作延迟。3XzJoy
在空中飘动的气泡,撞到了鼹鼠怪的鼻尖上。随着泡泡破裂,鼹鼠怪也停止了活动。3XzJoy
《泡沫光线》一词,其实源自于洛泠,是出发前洛泠为了给阿尔戈情报样本,而有意命令毕娜放技能。但是洛泠可不是毕娜的主子,这结果毕娜就只给洛泠呀呀了两声。3XzJoy
不过,西莉卡可没有立即回应毕娜,而是大喊道:“小心,阿尔戈姐姐!”3XzJoy
阿尔戈即使不用再回头,也明白泡泡技能的眩晕时间应该结束了。3XzJoy
不过问题可能不全在毕娜身上,而是她身后这头鼹鼠怪可能是头小boss。boss的话难免会有抗性,所以难怪格挡一下都扣了她五分之一的血量,还是没用技能的情况下。3XzJoy
野区的不安分因素之一,便是这些名字和外观都跟β时代完全不同的陌生怪物。对此阿尔戈也没什么办法,毕竟距离这些状况的大面积出现,确实也已经不远了。3XzJoy
现在是第八层,然后接下来是第九、第十,再之后就全是未知的楼层,占比足足高达百分之九十。3XzJoy
呵,攻略组确实真该冷静冷静。如有必要,阿尔戈也应当延缓攻略本的发放。3XzJoy
当然,这是题外话了。现在更重要的是解决当下的状况!3XzJoy
没有犹豫,阿尔戈立刻低俯下身,依仗AGI专精,她瞬间疾驰上墙。3XzJoy
正准备反墙跳跃的瞬间,阿尔戈再次确认,嗯,没问题。3XzJoy
被系统辅助所加速,小小的身体纵向高速回转着宛如弹丸一般加速起来,右手的钩爪也开始缠上紫色的光效。3XzJoy
钩爪系突进技《Acute Vault(极速腾跃)》3XzJoy
与鼠之阿尔戈这一称号相反,彷如猫科肉食兽的猛击深深地剜入鼹鼠boss的鼻尖。就在鼹鼠鼻头被斜向并排的三根伤害线覆盖时,能令人联想到桀哥的大象叫声在洞内响彻。3XzJoy
至于鼹鼠为什么会发出象叫,这在游戏中再正常不过了,融合怪都能给你整出来。3XzJoy
这个时候,西莉卡第一次作出判断。毕竟相比外面那些密集的怪物,还是这头大傻个友善一些。3XzJoy
架起短剑,西莉卡迅猛地冲刺起来,泛着黄光的短剑从腰部砍出,并顺势转过身在鼹鼠怪的身侧滑行到其身后。3XzJoy
西莉卡的后足还没停下一秒,便再次往前踏,同时也架起短剑沿原来的轨迹往回拉。3XzJoy
伴随橙黄的剑光砍在boss的后腰,boss的叫声终于停止。而流血效果的成功,也多少让西莉卡的幸运挽回了几分颜面。3XzJoy
但是这个时候西莉卡才发现,boss的吼叫其实具有debuff。她的血条下方正显示着三个奇怪的状态,其中【DEF减少】和【听觉下降】是比较常见的类型,而【HP渐减】她才第一次碰见。3XzJoy
幸好数值不高,持续时间也不长。不过血量少的短剑使,还是很有风险。3XzJoy
“额呀,是嘛?”西莉卡眨眨眼睛,僵直结束后迅速后跳。3XzJoy
虽然仇恨仍然在阿尔戈身上,但与boss保持距离还是很有必要的,特别对短剑使来说。3XzJoy
她露出的淡淡笑容,无疑把先前的无奈掩盖了。毕竟目睹了西莉卡更上阶的操作后,阿尔戈显然对这次的战斗充满信心。3XzJoy
与西莉卡不一样,她的高等级其实很大一部分来自于任务。虽然敢AGI专精的她技巧差不了哪去,但论战斗经验她着实没有攻略组的大部分人员那么丰富和专业。3XzJoy
刷怪刷得少,等级就难以上去,这是RPG游戏万年不变的道理。至少赶进度就是这样。3XzJoy
收集情报的同时,等级也追上攻略组的平均等级,这已经是阿尔戈的极限了。论短期肝游戏的度,属亚丝娜为最;论长期肝游戏程度,属阿尔戈为最。3XzJoy
若不是精灵小队各人都有意分享任务的话,阿尔戈现在的等级或许还要低上2-4级。而且多亏如此,阿尔戈的精力才能全部放到情报上。3XzJoy
所以当意识到弱小如小猫咪的西莉卡酱不是一个单纯需要保护的累赘后,阿尔戈的内心充满了欣慰。小猫咪长大了,将有能力协助她干倒共同的敌人,虽然她是“老鼠”。3XzJoy
当看到鼹鼠怪有回头的迹象时,阿尔戈担心仇恨转移,立刻向前偷偷挠了一下,然后迅速撤回。3XzJoy
这时候,这只大鼹鼠貌似醒悟了过来,再次发出象叫的同时,好像正在发怒地使用上它的技能。3XzJoy
两只大钢爪发着红光,一左一右地往阿尔戈的方位扫荡过去。这一看颜色就知道,伤害很不简单。不过AGI专精的阿尔戈哪有这么容易被打到,当然凭借着她的优势早早就回避了。3XzJoy
说点题外话。【极限回避、防守反击】,这种模式固然很好,但是面对游戏模式早已发生改变,还有未知boss以及力量特化型这些因素,一旦出错就有得玩家好受。3XzJoy
更何况,boss与精英与小怪的性质本就不一样。僵直这种东西吧,风险特别高,特别是面对boss,还尤其是贴身。3XzJoy
比如像现在,这大钢爪二话不说又发起了技能,好像僵直并不存在一样。但其实是阿尔戈忙着回避,并熟悉它的攻击模式,所以没有立即还击。3XzJoy
毕竟怪物万一有更多段攻击,她又不了解,很容易就上大亏,从而血量还岌岌可危,这就麻烦了。3XzJoy
尤其是这只大钢爪,飞扑起来比第二层的区域boss还要迅速。3XzJoy
“西莉卡酱,那个技巧暂时别用,我们挠一下就跑先试探。如果能让毕娜持续放眩晕,那就再好不过了。”3XzJoy
短剑系剑技普遍僵直不高,极限一点甚至可以【同系极限三连】,阿尔戈至少是知道的。3XzJoy
当然了,若是加上《急咬》那个万金油短剑技,甚至还可以被称为“四连”。这是这个游戏当前版本且当前时期最极限的操作,不过不含太多技术成分也就不含括在内了。3XzJoy
论“极限”程度,可还是“非常非常极限”的那种,至今有也只是一套固定的套路——【侧咬+透甲+环绕加速】。3XzJoy
简单来说就是,先横斩(减速)+刺击(减护甲)两个基础技起手,然后再一转(AOE)就完事了。其实很没有实用性,特别是最后那个AOE剑技,好像有点浪费或多余的样子。3XzJoy
如果没有队伍协助,施放者很容易就会吃瘪。不过这套动作的衔接算是挺完美的了,姑且是为短剑使的未来率先提供思路吧。3XzJoy