详情

第十九章 死而不僵 2

  爱丽丝最终还是捡起了地上的手榴弹,即便少女很清楚如此贸然地靠近一个掉在地上的爆炸物很可能将她炸成碎片,但此时两人的状态都很糟糕,如果没有这些手榴弹的帮助,他们根本不可能应对一个随时都可能从地下钻出的巨型蠕虫和一个还未死透的骷髅,在被怪物撕裂和被手榴弹撕裂之间,爱丽丝选择了后者。kXZIF

  此时,才从死里逃生的夏景风已经做好了应战的准备,经过了和骷髅之间的艰苦缠斗,他的精神和体能都已经被消磨得差不多了,爆炸产生的“流弹”甚至还割裂了他的手臂,鲜血已经浸染了他半身的衣服,但即便如此,他还是需要立即站起来,否则根本不可能避开巨型蠕虫的袭击。kXZIF

  ‘沙拉……沙拉……’kXZIF

  巨型蠕虫的声音越来越近,夏景风将手中原本用于和骷髅近身搏斗的铜质匕首收到了储物空间中,然后将长柄的三叉戟取了出来——在多数情况下,这个从地下宝箱中找到的武器都比铜质匕首好用,此前和巨型蠕虫之间的遭遇战更是直接证明了使用得当的三叉戟确实可以对巨型蠕虫造成压制性的效果。kXZIF

  随后,夏景风通过自己的第六感“扫视”了玩家的二维面板,这个二维面板上有许多的数据,但夏景风主要检查的还是二维面板中代表着玩家健康状况的“健康方块”——经过这段时间的冒险之后,“健康方块”的颜色从纯净的白色逐渐转化成了不详的灰白色,这说明玩家的健康状况不佳,但还未严重到危及生命的程度。kXZIF

  正常情况下,玩家其实是不需要通过“健康方块”来确认自己的情况的,生存剧场的玩家能够像在现实世界里一样通过自己的神经系统来判断自己的情况如何,但这样的判断并不完全可靠,尤其是在应对骷髅这样的神秘生物的时候,人类往往会被自己的身体所欺骗,“健康方块”在这种情况下就能够发挥出极其重要的作用了。kXZIF

  在夏景风准备好应战后不久,巨型蠕虫的声音便越发清晰了起来。夏景风不知道此时这个环绕在附近的巨型蠕虫是不是此前袭击了他们的那只,但根据夏景风对游戏的认知,生存剧场应该还不至于在这种情况下还生成一个满生命的巨型蠕虫来袭击玩家——当然,这只是夏景风的一厢情愿而已,如果此时盯上他们两人的确实是一个满状态的巨型蠕虫,夏景风也无话可说。kXZIF

  不过,在听到巨型蠕虫声音之后就如临大敌的夏景风似乎无视了另一位在场的怪物……kXZIF

  被手榴弹近距离爆破的骷髅基本失去了行动的能力,其右腿被彻底粉碎了,左腿也发生了严重的变形,整个骨架都倒在了地上,唯有左手的手掌还保持着相对的完整。正常来说,这个怪物应该已经不可能对在场的两人构成威胁了才对,然而骷髅却用行动向夏景风证明了怪物的战斗意志到底有多么的可怕……kXZIF

  这个残破的骷髅首先试着重新站起来,但它很快便发现自己失去了行走的能力,随后这个怪物企图直起腰板,试着从地上坐起来,但脊柱的断裂让这个基本的动作也无法做到,而在多次尝试都失败了之后,这个骷髅转动了它近乎碎裂的头颅,通过空洞的眼眶找到了夏景风的位置,随后从自己残破的胸骨位置折断了一根骨头……kXZIF

  骨骼断裂的声音很清脆,在一个封闭的地洞空间中很快就让夏景风警觉了起来,他随即注意到这只骷髅依旧没有放弃战斗,即便瘫倒在地,只剩下了最后一个的手掌可以操作道具,但骷髅依旧将自己从身体上掰断的骨头紧握在了手中,灰白且残破的关节随即屈起,好似一个致命的弹弓。kXZIF

  这……kXZIF

  不详的预感随即降临,夏景风不敢有任何的犹豫,让自己本就很是狼狈的身体快速下蹲,随后向侧后方进行了一次很不正规的翻滚——这让他显得有点像马戏团里的小丑,但这系列的动作确实有效,残破的骷髅将自己手中折断的骨头快速掷出。灰暗的环境中,夏景风和爱丽丝两人甚至看不清这个骨头在空中划过的轨迹,只能听见骨头撞击石壁时发出的震响,这声音根本不像是骨头敲击石头时发出的,更像是重锤敲击岩壁时造成的效果!kXZIF

  夏景风不认为自己在挨上这么一次远程打击之后还能保持多好的状态,折断两根骨头应该是最起码的代价了,但好在这个可怕的投掷物没有打在他的身上。当然,夏景风也不觉得自己能够躲过骷髅的这次攻击是他的体术和格斗技术有多么的精湛——就如此前所说的一样,他的动作甚至还不如马戏团里的小丑,至少后者还有着丰富的表演和锻炼经验,有着至少一半的职业技能,而夏景风之所以能够避开骷髅的此次投掷,很大程度上都归功于骷髅的状态不好。kXZIF

  残破的躯体让这个可怕的死灵生物无法发挥出最好的战斗技巧,倒在地上的骷髅甚至无法调整自己的姿态,不过像这样的攻击不可能只有一次,夏景风很快便注意到这个骷髅将自己残存的手掌摸向了附近剩下的骨头,显然是在准备下一次的投掷攻击。kXZIF

  然而,即便夏景风发现了骷髅的企图,但他却无法制止这些事情的发生——巨型蠕虫的声音很近很近了,夏景风根本不可能将自己的目标从巨型蠕虫转移到骷髅上,同时面对两个敌人会让他置身于危险之中,但他也不可能什么都不做,一个随时都可以投掷骨头的骷髅在他和巨型蠕虫缠斗的时候始终是一个隐患。kXZIF

  ‘咻——’kXZIF

  弓弦的震颤声在封闭的空间之中响起,一发箭矢从爱丽丝的手中飞出,命中了已经残破不堪的骷髅。kXZIF

  和夏景风相比,爱丽丝的状态其实更差一些,在此前的爆炸中她的小腿被破片击中了,鲜血到现在都还在涌出,但在需要此时搏命的情况下,少女不可能以自己的伤势作为推脱而拒绝参与战斗。和刚刚适应冒险生活不到一个星期的夏景风相比,从向导秘社里毕业,经过严格训练的爱丽丝其实更适合作为一场遭遇战的主力,不过夏景风的玩家身份和储物空间里的道具给他提供了不少的便利,玩家的游戏心态也使得夏景风可以坦然面对所有的危险,所以在此前的战斗中,夏景风一直处在战斗舞台的中央。kXZIF

  “谨疯,我来对付这个骷髅。”kXZIF

  爱丽丝如此说道,与此同时她已经从自己背后的箭筒之中取出了一发新的箭矢,将其搭在了弓弦上。kXZIF

  “好。”夏景风言简意赅地回答道,随后便将自己的注意力重新集中在了随时都可能冒出的巨型蠕虫身上。kXZIF

  正常情况下,爱丽丝是不会如此冒险地直面一个骷髅的。向导秘社在很久之前便探寻过这些死灵生物的诞生过程,并发现这些生物的力量很可能来自于地下深处被称之为冥府或者地狱的地方——后者曾经是一个古老种族的居所,但在月球战争期间被来自星空的邪神摧毁,即便奋起反抗的树妖一族在战争的末期最终击退了邪神,但这个地下世界依旧遭到了不可逆转的污染,成为了诸多怪物的栖息地。kXZIF

  越是靠近地狱的地方越是容易遭到邪神残留力量的污染,骷髅和其他诸多的死灵生物便是在这样的环境中诞生的。这些死灵生物在其生前可能是一位普普通通的冒险家甚至只是在地下工作的矿工,但在其死后,残存的尸骸遭到了污染,而在所有的血肉褪去之后,剩余的骨骼便成为了邪恶力量的载体,这使得这些死灵生物的骨头有着不可思议的硬度,普通的木弓射出的箭矢甚至无法在它们的骨头上留下痕迹,即便爱丽丝的木弓取材自丛林原木,但能够对其造成的伤害依旧有限,在和骷髅爆发冲突之后,很可能在力竭之前都无法对其造成有效的伤害。kXZIF

  爱丽丝之所以敢直接面对骷髅的原因很简单——这个骷髅已经半死不活了,被手榴弹轰炸后的骨架已经失去了继续行动的可能,而以它目前的姿势,投掷骨头不是一件方便的事情,爱丽丝有足够的把握将其压制在原地,至少在夏景风解决巨型蠕虫之前,少女可以确保这个骷髅不会造成什么致命的麻烦。kXZIF



  PS:午默回来rua!

  此前断更的一个很重要原因就是Re-Logic宣布Terraria1.4的开发,为了避免设定出现冲突才有了断更的计划,而既然Terraria更新了1.4,这个系列就没有继续断更的理由了。

  (而且午默从读者的角度重新将生存剧场看了一遍,最后看到一半突然没了……这个作者的断更简直有问题!)

  好在所有的设定都没有出现冲突,不过午默提前准备的伏笔也都没能在官方设定里发挥用途就是了——爱丽丝庄园里的墓地和城镇的设定都是为了兼容1.4准备的,不过就现在来看,这些准备依旧有很多可供发挥的余地x

  总之,新人新书,还请多多关照【x

本章结束