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第81章 新的变化

  目睹自己的手被黑气挣开,随后《精灵之魂》又在黑气中发生新的变化。3XzJrk

  这么诡异的现象不由让洛泠发出吐槽。3XzJrk

  (这也在你的计算之中吗,洛伊?)3XzJrk

  【enmm,算是巧合之中再顺水推舟吧。】3XzJrk

  好吧,洛泠姑且相信了。3XzJrk

  其实这话问的潜在含义是——3XzJrk

  据封测内容来看,那时候还没出现【圣大树】等关键词,就是连【秘钥】也不过是剧情小物件而已,最后上交任务后亦没有更多后续了。3XzJrk

  而当下这个限号(外加洛伊暗改)版本,亚丝娜选择了【枪】并学习相关技能,最多不过10天。但#8的故事主线却是【魔女&使魔&圣大树的树枝】。3XzJrk

  如果说,这是洛伊一手安排的戏码——亚丝娜选枪在先,而后修改#8的故事。3XzJrk

  但每隔两层或每隔一星期来安排一次新楼层/修改,这未免也太闲过头了。或是说不把茅场那个大boss放眼里,直接光明正大地篡改主线,未免太顶风作案了。3XzJrk

  想送外挂也不是这么送的啊。3XzJrk

  所以在洛泠看来,这个假设多半不成立。3XzJrk

  至少从感觉来说,洛伊也没必要说谎。3XzJrk

  而之所以这么吐槽,原因是扫把的柄(也就是魔杖的主体,树枝)与《精灵之魂》双双被黑气所缠绕捆绑,从而“进化”成一把通体黑不溜秋的木质长枪。3XzJrk

  恰好的是,其上的众多元素正是洛泠的喜爱——黑色、树枝以及枪。3XzJrk

  黑色,自然不用多说;3XzJrk

  树枝,正是【草木竹石均可为剑】的大侠(装逼)念想,来源于原始又及其强烈的江湖梦;3XzJrk

  而枪的话,就是洛泠最近想练枪,但碍于没有好的木柄枪,仅此而已。3XzJrk

  【提示一下哦。按设定来说,这根树枝的潜力几乎被嫉妒榨干,所以......你就不用指望它有什么特殊能力了。你可以简单理解为,《精灵之魂》只是临时与一根木棍组成了长枪,形同长柄武器的制作方式。】3XzJrk

  确实,除了《单手武器制作》外,学习锻造的玩家若是想制作双手武器,那就得学会另一项锻造技能——《长柄武器制作》。3XzJrk

  通常来说,双手斧、战戟和矛这些长柄武器几乎都是全金属制成(游戏特色一体化),虽然也有柄是木制的,但耐久度与暴击率之间的抉择,那就仁者见仁智者见智了。3XzJrk

  因此从侧面分析,既然长柄武器可以是【刃】+【柄】的组合,那么【短剑】+【柄】的组合貌似也不无可能。3XzJrk

  (......可真有你的。)3XzJrk

  心中忍不住吐槽了一句,洛泠还是把注意力重新放回那把“新枪”上。3XzJrk

  延续《精灵之魂》一贯的风格,若不仔细观察还真难发现木柄上也有那种精美的暗色花纹,亦蓝亦紫很是梦幻。3XzJrk

  不过再这样品味(摸鱼)下去,前排正在奋力抵抗着的重装玩家们恐怕要骂娘了。所以洛泠也不敢怠慢地迈步向前,一边双手协同翻转,“啪叽”两下左右拦开那双灵活的“双手”。3XzJrk

  接着为了尽可能回避误伤的出现,洛泠嘴上也喊道:3XzJrk

  “切换!”3XzJrk

  听见洛泠那近乎毋庸置疑的叫喊,前排的重装玩家们也是尽可能服从她的命令,挪出一道可攻击的缝隙。3XzJrk

  洛泠有多少实力,他们也都有目共睹。毕竟一般长柄玩家而言,随便挡挡戳戳并施放一下debuff技能就基本完事了。与他们全副武装站在前排随时承受着丢去性命的风险,根本就是两回事。3XzJrk

  但同为长柄玩家的洛泠却让他们耳目一新,原来长柄玩家也不全是费拉不堪。3XzJrk

  抛去性别、容貌和身材等这些吸睛因素,洛泠那简单又独特的手法与走位,让他们见识了什么才是刚劲有力、什么才是认真。3XzJrk

  仅仅刚刚那两下拦截,其瞬时爆发力就足以打掉或打歪任何一个人的武器。3XzJrk

  (PS:没有尬吹,现实的枪差不多就是这样的打法/枪挑一条线。占据中线用拦拿打掉或打歪对手的武器,也就是将对面的武器打出中线,使其中门大开,然后趁机扎枪就一击毙命了。但具体看人会不会运用腰胯之力,还要看相对实力和装备配置等,仅此而已。)3XzJrk

  而回顾他们轮换下去休息那会,他们更是看到洛泠凭借长柄武器之优势,居然可以单人无伤风筝一到三只影子怪。这还是没有使用剑技的情况下,仅凭那看起来普通但一时又模仿不来的手法。3XzJrk

  即只是普通攻击,但又做到了“控制”之举。3XzJrk

  这样一来,什么是人中龙凤,看其技术便知。3XzJrk

  《双牙刺》3XzJrk

  极速突刺的黑色枪身,犹如缠绕着闪电避雷针,短瞬间从乌云中强带出它的能量,使其不由呆愣了几秒。3XzJrk

  应该说,剑技的控制效果生效了。3XzJrk

  麻痹LV2,持续3秒左右。3XzJrk

  “大盾戒备,其它全力攻击!”3XzJrk

  “喔噢!”3XzJrk

  围殴环节,他们最熟悉不过的了。3XzJrk

  与此同时,另一头似乎也有捷报。3XzJrk

  “DF队速速支援B队,F队准备待命。”“噢噢!”3XzJrk

  见此,洛泠也只好在大盾身后站好桩,然后啪啪一套送胯输出。这般安逸,所以才说这boss是站桩型。3XzJrk

  等他队的支援到来后,洛泠最后补上一记《致命侵袭》,再眩晕分身几秒。3XzJrk

  当然,同时还有各大剑技轮番轰炸。3XzJrk

  “我要回去那边了,这里靠你们了。”3XzJrk

  “嗯,加油喔!”3XzJrk

  刚轮换下来的狼牙棒使莉特恩小姐,特意挥舞了下她的狼牙棒。3XzJrk

  enmm,她这份力量祝福洛泠姑且是感受到了。3XzJrk

  不过远在#5那短暂的相识,洛泠也清楚她不是红太狼那样的人设。那严严实实的盔甲下,其实隐藏着一个温柔可爱的小姐姐,#5那会她可没少和西瓦塔到处撒狗粮,唉。3XzJrk

  另外这时候,迪亚贝尔之所以匆忙调派支援,很大原因也是为了尽快干掉嫉妒。毕竟一劳永逸的办法,还是只有干掉主谋这一条路。3XzJrk

  若是再来一个分身,风险恐怕更大。3XzJrk

  所以正承受着小煤球发春那般的叫唤,洛泠即使没收到指令也匆匆回到了自己的队伍中,即主战场那边。3XzJrk



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  PS(延伸):游戏中的普通攻击你可以理解为,随便划一刀就会有一个保底伤害。

  但如果你挥剑速度够快(例如优纪),或比较认真地用力去刺砍(特指萌新时的亚丝娜,后期不清楚),那最终伤害会有一定的加成,连剑技也一定范围内适用。

  可以简单类比为,武器伤害数值的下限与上限。

  但一般的死宅也不会一直认真起来,毕竟谁不想轻松点呢。但就因为他们思想上存在这种现实桎梏,我不行、我累了,还有乱喘气等坏毛病,都是制约他们实力的关键因素。

  引用桐人打狗头人的原文:太长了不放。但桐人认为,如果动作稍有所失误反而会被系统辅助所阻碍,最坏的场合会让剑技在中途停止。(有兴趣就找原作搜这句的前后内容吧)

  最后一句的解释应该是:不熟练导致剑技没放出来或直接扑街。所以用剑技对砍,会存在较大风险。对付boss,一般是多人连续攻击或攻防转换。

  SO,我写的方向大概是加深这个训练过程,从而又在剑技系统的优化下,人人可以“剑技连携”。

本章结束