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不定期更新设定集1

  从这章开始,为了防止经常使用有些不方便或者引起歧义的称呼、解释本书内与原本明日方舟世界观不一样的地方和一些自己设计的设定,我会不定时在正文中插入一些设定集单章来进行不便在文段中大段解释的内容,如果不喜欢的话,可以选择自行跳过,不过我还是希望各位能够稍微理解一下,多少看一点也可以对日后的阅读有些帮助。3XzJpQ

  唔,是不是有些过于强人所难了,还自顾自地希望别人继续看下去什么的……3XzJpQ

  不过也可以当做普通的单章来看嘛,我觉得或许我也不会写的那么无趣嘛。3XzJpQ

  那么首先我需要说明的是在写罗德岛今天的饭所遇到的一个问题——那就是方舟世界观下的食材称呼。我们可以看到在剧情中,都统一用“兽肉”来称呼目前出现的肉类,但目测这样的说法只限于一系常见食用肉种,所以在此进行解释,将会在将来出现对肉类的直观描写时,用兽肉代指走兽,用禽肉代指飞禽(包括鸡肉),至于海鲜类,还是用鱼、虾、蟹、贝等进行描述。3XzJpQ

  所以说,那些笼统的称呼都是为了照顾某些特定种族的干员啊,如果当着她们的面食用各自的兽亲,这样实在是有些尴尬。对吧阿米娅?(咀嚼冷吃兔中)3XzJpQ

  作者卒。3XzJpQ

  好吧好吧玩笑也该有个限度,目前初期设定也就这样了,要是素食主义或许就不会有那么多烦恼……不过食性这种事就和种族一样,要多种多样才更有趣!3XzJpQ

  接下来主要讲的是本期的主题——弓、弩、枪、铳的爱恨情仇。3XzJpQ

  前排提示,目前官方公布资料较少,以下全部均是经由作者在尽可能合理的逻辑上进行补充的产物,切勿当做一设,但如果在看书时有所疑问请以本书设定为主。3XzJpQ

  弓与箭——这是一种几乎与已知历史时间等长,构造最原始也是至今仍有一席之地的远程武器。虽说经历了将近千年的演化历史,可是其最大的改变也不过是从一根木棍一根绳进化成为了可折叠式,所以到底是什么促使其至今也未曾退出泰拉战争史的舞台呢?3XzJpQ

  答案就是源石技艺。3XzJpQ

  古语曾经总结过神射手的三种素质——强弓、锐眼和神技。强弓和锐眼自不必说,就是一张好弓和优秀的视力,这些都是最基本最简单的两种品质。而神技的说道就多了去了,包括但不限于反应速度、命中率和罗宾汉(射穿正中靶心的另一支箭并劈穿)这样的高难技法,最为重要的就是源石技艺。3XzJpQ

  一位优秀的术师或许并不能成为优秀的弓箭手,但是一个优秀的弓箭手起码也是个二流的术师。尽管直到现在源石技艺的长期储存和携带依旧是个世界性的难题,但是正规术语称为“临时附魔”的技术,最早就是由弓箭手们研究并发展的,而且直至今日,一根箭矢也即一矢的大小,也是相对高端的附魔水平。3XzJpQ

  但能在这方寸之地上动手是一方面,那么能动多少手脚就是另一方面了。最为普及的箭术,是一种被称为无声箭或暗杀箭的法术,消声只是最低层面的补强,精通此道的高明者还会为其附上隐迹之术,使其真正成为来无影去无踪的杀器。3XzJpQ

  听起来脖子发凉是不是?但是还请放心,这种法术虽然最为普及,但某种意义上来说也是最为无用的,只能算是一种入门级的法术,偶尔会作为附加施法。因为不管是什么样的临时附魔,普通的箭矢都会被源石技艺所侵蚀使得其结构强度下降,射程和威力的降低是其直观的体现。而实力高强之人往往可以通过直觉感受,哪怕不能规避掉只能造成轻伤的箭矢,找到弓手的位置也是轻而易举,暗杀箭自然失去了意义。如果暗杀普通人的话,还专门要动用这样的源石技艺,实在是浪费自己的技力。3XzJpQ

  所以一直以来,更大威力的附魔也就成为了箭术的主要发展方向,萨卡兹的弓手是最早将破坏性的源石技艺附在箭上的种族,他们将自己出色的源石技艺天赋在各个领域发挥的淋漓尽致,最为典型的代表就是各式各样的元素箭和咒箭,“恶魔之弓矢”是所有曾于萨卡兹人交战者心中,仅次于“恶魔之法术”的噩梦……虽然两者除了表现形式之外并没有差上太多。可能是因为比起看得见的正在施法的法师,不知躲在那里正在把箭搭在弦上的弓手才更令战争中人心生畏惧吧。3XzJpQ

  那么先把弓的问题放在一边,接下来聊聊弩。虽然这种武器最早是出现在东方,但还是拉特兰人从发掘的蓝图中复现的弩最早成为了有效的战争武器。原因无他,因为相对平整的弩臂比弓身更加适合进行蚀刻,再加上配备的简易准星,大大降低了射手的学习成本。只需要简单的几周射靶训练,和学会把源石中的能量转化为技力再灌输到弩上,一个持弩新兵就这样训练完成了。3XzJpQ

  但是既然如此强力方便,为什么弩却没有战胜弓呢?3XzJpQ

  答案也很简单,那就是除了学习成本之外的一切成本都太高了。蚀纹弩虽然可以让人像卷轴一样方便快捷地使用法术,但是制作的成本已经属于无法列装的范畴了,即使是拉特兰至今也有一条专门的法令,回收因战争等原因流落在外的弩,虽然力度远不如回收铳械来的大,但也足以说明其珍贵程度。而因为弩箭相比弓箭更为小巧的缘故,附加法术的难度也是翻了不止一番,也只有萨卡兹人才有相对较多的人数,修习了如何在更短的弩箭之上附魔的技巧,但也只有日渐稀少的大师才懂得这种技艺。3XzJpQ

  那么有没有在性价比方面显得更加极端的产物呢?当然有,那就是枪与铳。3XzJpQ

  铳械是考古产物,基本上被拉特兰人垄断,但是自从其被发现已经过去了将近几百年后的今天,经由私下里的交易或者意外事故转手的铳械也不在少数,有不少萨卡兹人都曾经在战争期间从拉特兰人手中劫掠过铳械,而堪称新大陆远离拉特兰的哥伦比亚周边则因为拓荒运动的兴起有着全泰拉最大的黑色交易市场。因此这两个地方便成为了全泰拉第二及第三大的铳械持有地区。3XzJpQ

  而正因为没有拉特兰在这方面的繁复法条束缚,所以经过拆解研究后复现而来的新武器枪械,也同样在这两个国家蓬勃发展着。3XzJpQ

  那么既然两者结构相仿,外貌近似,区别又何在?3XzJpQ

  除了研究表明目前已知所有的铳械所用的合金,都不是现有科技能够还原的同时,铳械内部特殊的回路纹刻也是无法复现的关键。这种不尽相同的回路本身就是一种模板化的源石技艺,只要输入技力就可以方便地激发,从而增强子弹的威力以及便于附加特殊效果。3XzJpQ

  所以拉特兰人早期所大量使用的弹药都是实心的金属弹,完全依靠激活内部的技艺来提供动力推出整颗子弹去杀伤敌方单位。拉特兰人天生强大的精神力,使得即使是那些仅有光环而无法具现光翼的族裔,也能够从容地催动铳械内部的回路,只是难以连续使用,换句话来说就是只能点射,而且因为子弹较重,射程也并不算特别远。3XzJpQ

  但既然本质上是一种简单的源石技艺,那么就没有无法被萨卡兹人掌握的道理,在铳械初期投入实战的那段时间里,拉特兰人确实在其组织的“圣裁”中占据了上风,但是萨卡兹很快就掌握了缴获的铳械,并且推陈出新。不光是要像萨科塔那样使用铳械,心中不懂得怜惜的他们还毫不留情地将常用的源石驱动炸弹改小塞入弹匣,原本军工人员是想要当作一种爆炸物投掷器使用,但是接二连三的炸膛事故一次又一次熄灭着他们的热情,最后不得不在当量上做出了妥协。由于减小当量之后无法凭借源石爆破本身的威力进行杀伤,所以在经过几次改进之后,最终出品了一种在传统火药中掺入源石粉末作为爆破物,依靠其爆燃以及源石活性化所产生的动力来驱动的弹药,这也成为了后世子弹的标准模板。3XzJpQ

  这种子弹的出现不仅提高了射程,同时因为其内部所含的源石粉末,使得射手的施法更为便捷,减少了短时间快速施法时精力的损耗。现在的子弹除了口径之外,最大的区别就是装药量,单位一般统一用普来计算(据说是为了纪念发明现代弹药的总工程师),100普代表百分之百以源石为爆破物,但是肯定不会有哪个军工厂冒着枪械发发炸膛的危险去做这种子弹就是了——出于经济性的考虑,现代制式子弹一般都不会超过15普的装药,一般在25到40普之间的弹药,都是用于推动异铁弹头的特制穿甲型号,再往上嘛……需要特殊处理的弹药可是非常之贵的,没有些点心钱可是只能望洋兴叹的啦。3XzJpQ

  总结一下,枪械作为铳械在机械结构上的模仿产物,更多是要依靠各式各样的弹药来补充伤害,但无论如何也无法与现在同样使用了改进弹药的铳械比拟,不过却在普及性方面占据了绝对的优势,当然,因为不受拉特兰教条束缚,各种工程师们在枪械上的奇怪造型能力,才是最让人印象深刻的。3XzJpQ

本章结束