这些吵闹的,只要醒着,就一秒钟都静不下来的鱼人们,就是被部族中的其他成员称之为喧哗者的鱼人新兵了。他们基本上都是刚刚成年的鱼人,大多数喧哗者甚至都是第一次上战场。喧哗者们非常脆弱,基本上没有任何护甲,使用的武器也相当粗糙,基本上是部族手头有什么,就给他们装备什么。所以在战场上喧哗者们基本上只能作为炮灰部队,去拖延,干扰敌人,基本没办法对敌方的正规军造成伤害。其实他们甚至打不过帝国的民兵。据统计,四成左右的喧哗者都会在第一次战斗时死去,剩下的多多少少会成熟一点。由于这些基本上没有天赋的鱼人在部族中数量众多,并且鱼人成年只需要三年时间,所以损失一些喧哗者,对部族来说不痛不痒。有些部族为了节省口粮,甚至有意识的送他们去死。他们唯一的优势可能就是跑的比较快,在加上足够廉价了。即便是最吝啬的军阀也不会心疼喧哗者。3XzJn7
生命35(初生的鱼人非常脆弱,他们会随着年龄增长逐渐变强)3XzJn7
护甲0(鱼人部族一般比较贫穷,但即便富有的部族也不可能给新兵配备护甲)3XzJn7
领导力35(喧哗者们非常吵闹,没什么纪律性,看到局势不妙就容易溃散)3XzJn7
移动速度45(迅捷的移动速度或许是弱小鱼人们唯一的优势了)3XzJn7
武器威力12(破甲2)(使用不知道哪里捡来的破旧武器,甚至使用木棍,骨头作为武器)3XzJn7
渔民是一个鱼人部族的重要组成部分,甚至可以说是最重要的存在,毕竟鱼人部族的口粮主要由渔民捕鱼来提供。一个部族的渔民优秀与多寡经常能影响这个部族的人口,以及部族的战斗力。3XzJn7
当部族发动战争的时候,渔民也需要上战场为部族效力。不过为了不让他们受到不必要的损失,渔民们一般只承担远程输出的任务,就像他们平常捕猎一般,投掷出鱼叉攻击敌人。虽然渔民们能携带的鱼叉数量有限,但是他们的远程杀伤能力相当不错,通过集火能给敌人造成大量伤亡。渔民们虽说近战能力一般,却也比喧哗者强上许多。他们在必要的时候甚至能集合起来,形成松散的阵线以对抗敌方的骑兵。3XzJn7
武器威力16(破甲4,+4反骑兵)(装备鱼叉。比起普通鱼人来算是相当不错的武器了)3XzJn7
射程70(鱼人的力气让他们没办法把鱼叉丢的很远)3XzJn7
弹药量6(沉重的鱼叉没办法带许多。事实上,大部分鱼人只能携带2到3把鱼叉)3XzJn7
远程杀伤20(破甲6,+5反骑兵)(这些鱼叉投掷下的杀伤力还是不错的)3XzJn7
喧哗者们在经历数次战斗后如果侥幸不死,那么他们就能从战斗中学习到不少经验,并且会被部族进行一定的培养,使他们的身体变得更加强壮,鳞片变得更加坚固,同时经历过死亡和战争的他们也将不在变得吵吵闹闹,能够沉稳下来,变得较为服从纪律(以鱼人的标准来说)。这些鱼人将会被发放比较精良的砍刀,并且以此被称为了持刀者。持刀者是鱼人当中的正规军,相当于帝国的步兵。只不过由于鱼人势力基本上都较为穷困,以此在武器装备上持刀者完全无法和帝国部队相提并论。但不管怎么说,作为正规军的持刀者还是有着不俗的战斗力,能够给大部分势力的部队造成一定威胁了。同时持刀者也继承了鱼人部队一贯的优势,那就是廉价。3XzJn7
生命45(鱼人随着年龄增长,生命力也会逐渐变强)3XzJn7
武器威力18(破甲6)(装备着在鱼人中算是毕竟精良的砍刀,不过参差不齐)3XzJn7
专注:领导力比较高的情况下武器威力和攻击技巧提升20%3XzJn7
袭击者是有着特殊天赋的鱼人。这些鱼人一出生,就有着远超于一般鱼人的反应力和速度。他们不但在水中游的很快,而且他们的手脚也比一般的鱼人更加适合在陆地上奔跑。鱼人部族将这些特殊的鱼人聚集起来,从小培养他们作为战士的才能,让他们有着较为不错的交战能力(以鱼人的标准而言),并且尝试让他们跑的更快。等到他们成年后,就可以上战场,作为速攻的骚扰型部队为部族作战。由于大部分鱼人部族都贫穷的根本养不起骑兵,因此袭击者基本上都作为轻骑兵来使用。3XzJn7
袭击者们一般配备和持刀者差不多的,只是更加轻便一些的砍刀。他们在攻击端的实力和持刀者实际上差不多,只不过速度更快,战术上更加灵活。不过袭击者们的鳞片并没有持刀者那么结实,这使得他们更加脆弱,较为害怕敌人的远程集火。甚至一旦被敌军缠住,就很容易伤亡惨重。因此有经验的指挥官一般不会让袭击者们在正面和敌人交战。3XzJn7