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027 洛斯里克的高墙

  上条当麻:哇啊啊啊啊!lqSyP

  从篝火旁惊醒,上条转头四顾,发现自己回到了初来时的篝火旁。lqSyP

  看样子,自己又死了一次。lqSyP

  上条当麻:……lqSyP

  上条当麻的情绪【1d100:69】(大于50有所谓)lqSyP

  被火焰烧成了焦炭,上条的情绪似乎有些不稳定。lqSyP

  情绪不稳定的具体表现为【1d4:1】lqSyP

  1愤怒lqSyP

  2失落lqSyP

  3害怕lqSyP

  4焦躁lqSyP

  (上条,愤怒了!)lqSyP

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  于是,对着天空,上条当麻竖起了中指。lqSyP1

  上条当麻:开什么玩笑啊喂!突然出现一条真正的活龙是要怎样啊!这种东西难道不是存在于背景中就好了吗!还有那个火焰攻击,范围也太离谱了吧!绝对超出正常强度的范畴了啊混蛋!lqSyP2

  这种感觉,就像是新手村的野外突然冒出了一只满级的boss怪物,不会增加丝毫的挑战性与游戏体验,只会让被坑惨了的玩家疯狂问候游戏策划的直系亲属。lqSyP

  只可惜上条并不是在玩游戏,就算想要问候,也只能问候将他丢到这个世界里的神明大人了。lqSyP

  上条当麻的怒骂持续了【1d30:28】分钟。(草,这么持久的吗?)lqSyP

  (艾华斯看了都觉得你很行.jpg)lqSyP2

  发泄完了胸中的怨气,上条大口的喘着粗气,随后转头看着一旁的篝火。lqSyP

  上条当麻决定【1d2:1】lqSyP

  1继续推图lqSyP

  2回祭祀场lqSyP

  好嘛,喷归喷,骂归骂,图还是要接着推的,毕竟不继续前进就无法回到原来的世界啊。lqSyP

  上条当麻:所以说……不要停下来啊!lqSyP

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  ……lqSyP

  跑酷回。lqSyP

  仍旧是选择了左边的楼梯,上条来到了小黑屋前的步行街上,贴着左侧的围墙向前移动。lqSyP

  上条当麻是否被持剑活尸发现?【1d100:13】(大于50会)lqSyP

  没有引起右边持剑活尸的注意,上条顺利的来到了小黑屋的入口处。lqSyP

  值得注意的是,之前门口处那只已经被自己击败的提灯活尸,此时又站了起来,继续勤劳的来回巡视着。lqSyP

  上条当麻:难道我复活之后这些家伙也会跟着一起复活吗?这也太难缠了吧!lqSyP

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  跑酷回不会因为敌人的复活而就此打住,上条现在能做的,也只有使出快速过人的技巧了。lqSyP

  接下来,上条当麻选择的路线【1d3:1】lqSyP1

  1直接进屋lqSyP

  2攀爬龙首lqSyP

  3左侧上楼lqSyP

  既然这里的敌人已经复活,那楼上的估计也是一样,没必要绕路走了,而攀爬龙首的话又容易被发现……果然还是直接冲过去吧。lqSyP

  决定好了行动,上条默默等待着时机,就在提灯活尸走出黑屋的时候,一个闪身切入其后线。lqSyP

  提灯活尸的警觉【1d100:47】(大于40发现)lqSyP

  提灯活尸:咕哇哇哇!lqSyP

  上条当麻:糟糕!lqSyP

  还没跑出两步,背后就响起了提灯活尸的嚎叫声,上条心中大喊不妙,向着屋内的楼梯口加速冲去。lqSyP

  提灯活尸的召唤数量【1d4:4】lqSyP

  正所谓一呼百应,提灯活尸这次的召唤属实给力,上条只听得周围一片声响,起码又不下三只活尸加入了战斗。而离自己最近的那只,也就是上次破坏了木桶从身后偷袭自己的持剑活尸,此时已经挥剑栏在了自己的身前,而自己如果被它拦下的话,后方的活尸大概率会赶上来!lqSyP

  持剑活尸:rua!lqSyP1

  长剑砍来,关乎跑酷成败的一击!lqSyP

  前兆感知【1d100:18】lqSyP

  上条,你这骰子是灌了铅吗?(半恼)lqSyP

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  上条当麻:不好!lqSyP

  或许是从明亮的室外突然进入了黑暗的屋内,上条的视野并没有完全恢复,没能躲开持剑活尸这凌厉的一剑。lqSyP

  上条当麻受伤【1d10:4】lqSyP

  1回避lqSyP

  2小伤害lqSyP

  3小伤害lqSyP

  4中伤害lqSyP

  5中伤害lqSyP

  6大伤害lqSyP

  7大伤害lqSyP

  8特大伤害lqSyP

  9特大伤害lqSyP

  10大成功/大失败lqSyP

  上条当麻HP:15-2=13lqSyP

  剑锋划开了衣物,留下了一道不深不浅的伤口。lqSyP

  上条当麻的停滞时间【1d4:1】lqSyP

  后方敌人的追击【1d30:24】x1=24,失败(大于50成功)lqSyP1

  背后的敌人正在赶来,每停滞一秒都是极大的危险。于是,上条咬牙强忍下了这一击剑伤,脚下几乎没有停顿,直接跳入了楼梯口中。lqSyP

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  上条当麻的跳落位置【1d100:58】(大于50成功)lqSyP

  上条的运气不错,在下坠的中途掉在了一块木板上,稍作缓冲后直接跳入底部的过道中,并没有受到掉落伤害。lqSyP

  随后,上条快步跑出了地下过道,再次来到了上次落命的飞龙大街上。lqSyP

  跟上次一样,枪盾活尸和火弩活尸仍旧在出口迎接着上条。lqSyP

  对此,上条当麻决定【1d2:1】lqSyP

  1继续上楼。lqSyP

  2改道前行。lqSyP

  上条当麻:继续上楼,肯定会有突破的办法的啊!lqSyP

  枪盾活尸:咕啊!lqSyP

  长枪刺出,这是前进路上的第一个阻碍。lqSyP

  前兆感知【1d100:62】,成功。lqSyP

  上条当麻:木大木大!lqSyP

  轻松绕过了枪盾活尸的突刺,上条跑上了楼梯。lqSyP

  一支火箭射来。lqSyP

  前兆感知【1d100:30】,失败。(……)lqSyP

  正所谓明枪易躲,暗箭难防。上条当麻被这之突然飞来的火箭击中了!lqSyP

  上条当麻受伤【1d10:8】lqSyP

  1回避lqSyP

  2小伤害lqSyP

  3小伤害lqSyP

  4中伤害lqSyP

  5中伤害lqSyP

  6大伤害lqSyP

  7大伤害lqSyP

  8特大伤害lqSyP

  9特大伤害lqSyP

  10大成功/大失败lqSyP

  上条当麻HP:13-4=9lqSyP

  (草,当麻你是被爆头了吗?)lqSyP

  上条当麻的停滞时间【1d10:9】秒。(哦豁,完蛋)lqSyP

  敌人的追击【1d30:1】x9=9,失败。(????????)lqSyP3

  (我TM直接???)lqSyP

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  好吧,虽然上条被这一击火箭给爆了头,呆在原地停留了足足9秒才回过神来,但身后的活尸也没有追来,似乎是已经摸了。(骰娘你开心就好)lqSyP

  上条当麻:啊这……算走运还是不走运?lqSyP

  但不管怎么说,现在自己终于可以前往之前落命的高台了。lqSyP

  于是,上条当麻深吸了一口气。lqSyP

  上前!lqSyP

  飞龙仍旧盘踞在建筑顶部,此时看见上条,喉间发出了危险的声响。看样子,火焰风暴马上就要来了。lqSyP

  上条当麻的决定【1d2:2】lqSyP

  1冲!lqSyP

  2退!lqSyP

  千钧一发之际,上条退回了楼梯上,炙热的火焰风暴自头顶呼啸而过,声势骇人。lqSyP

  上条当麻:……果然没这么容易通过啊。lqSyP

  但是,留在楼梯上也不见得有多安全。lqSyP

  火弩活尸的火箭攻击!lqSyP

  前兆感知【1d100:26】,失败。(火弩活尸,全场最佳)lqSyP

  上条当麻受伤【1d10:1】lqSyP

  1回避lqSyP

  2小伤害lqSyP

  3小伤害lqSyP

  4中伤害lqSyP

  5中伤害lqSyP

  6大伤害lqSyP

  7大伤害lqSyP

  8特大伤害lqSyP

  9特大伤害lqSyP

  10大成功/大失败lqSyP

  (哦,那没事了。)lqSyP

  火箭贴着脸颊划过,差一点点又是一发爆头。lqSyP

  上条当麻:好险!lqSyP

  看样子,自己一只躲在这个楼梯上也并非良策。不谈下方火箭的骚扰,再过一会儿的话,等到那些追击的活尸们赶过来,自己可就彻底玩完了。lqSyP

  上条当麻:……看来也只能冲了啊!lqSyP

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  平台上的活尸们已经被火龙烧了个一干二净,自己只要能够躲开那恐怖的火焰风暴,来到其下方建筑的入口处,就暂时安全了。lqSyP

  最危险的地方就是最安全的地方,这条被火龙洗礼的火焰之路,也是当前唯一的生路!lqSyP

  于是,上条再次深吸了一口气。lqSyP

  上条当麻:哦哦哦哦哦哦!lqSyP

  趁着火龙稍稍停口的功夫,上条冲上了平台,向着火龙下方建筑的入口处冲去。lqSyP

  上条当麻能否在下一次喷火前到达安全地点?【1d100:70】(高于70能)lqSyP

  (啊这……刚好压线可还行,不过还是没过啊!)lqSyP

  遭此挑衅,火龙自然是怒不可遏,一声咆哮后,烈焰再度席卷而来。lqSyP

  上条集中了精神!lqSyP

  前兆感知【1d100:31】,成功。lqSyP

  (上条当麻:我离当场去世就差那么一点点……)lqSyP

  就在火焰即将吞噬刺猬头少年的那一瞬间,上条闪身躲进了一旁围墙的突起处,经过了几秒令人窒息的炙烤后,总算是避开了火焰的直击。lqSyP

  上条当麻:很好,就是现在!lqSyP

  此时火龙正在积蓄下一波攻击,上条毫不犹豫的跳出了藏身之所,继续向前冲去。lqSyP

  但火焰席卷过后,地面上仍然有不少的火焰残留(伤害1d3),想要顺利到达安全地带的话,必须小心躲开这些火焰才行!lqSyP

  上条当麻过三次敏捷判定。(敏捷90,【1d100】>10成功)lqSyP

  【1d100:6】,失败。lqSyP

  【1d100:12】,成功。lqSyP

  【1d100:66】,成功。lqSyP

  上条当麻受伤【1d3:1】lqSyP

  上条当麻HP:9-1=8lqSyP

  上条当麻的停滞时间【1d3:2】秒。lqSyP

  火龙的追击【1d30:25】x2=50,失败。(欸嘿,又是压线失败,还回去了)lqSyP

  敏捷的躲过了大部分残留的火焰伤害,上条终于赶在火龙的下一发AOE之前来到了安全区域。lqSyP

  上条当麻抵达了尚未探索的区域,跑酷回结束。(上条,我的超人……)lqSyP

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  ……lqSyP

  上条当麻:呼——呼——lqSyP

  成功通过了一场生死的赛跑,上条大口的喘着气,心情却是十分舒畅。lqSyP

  火龙:呜啊!lqSyP

  头顶传来火龙愤怒的咆哮声,但现在的它已经再也无法伤到上条了。lqSyP

  上条当麻:哈哈,活该,你这条没用的蜥蜴。lqSyP

  火龙:呜啊!!!lqSyP

  懒得与火龙继续“斗嘴”,上条打开了身后的铁闸门,进入了建筑内部。lqSyP

  上条当麻的观察【1d100:65】(老规矩,你懂的)lqSyP

  建筑的内部是一个上下两层的结构,中间是一层踩上去不怎么牢靠的木制地板。上条位于二层,右前方是另一扇通往外界的铁闸门,但想要过去的话,似乎得从一层走楼梯才行。lqSyP1

  于是,上条沿着一旁的楼梯来到了一层。lqSyP

  这里似乎是一个废弃的储物间,没有敌人,只有一些散落着的桌椅和木桶。lqSyP

  不过,上条注意到,在一层的靠墙处,摆放着一个特制的木箱,看其形状,有点像是传统RPG游戏里面宝箱一类的道具。lqSyP

  于是,上条当麻决定【1d2:2】lqSyP

  1不感兴趣lqSyP

  2过去看看lqSyP1

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  (哦豁)lqSyP

本章结束