从箭柄的长度判断,这根扎入腹部的箭矢其实根本没能影响到猩红爬虫,甚至于这个怪物在被箭矢击穿之后只是发出了短暂的嘶叫声,在这之后,猩红爬虫便继续冲向了夏景风——此时,二者之间的距离不过三十米,而这基本是夏景风手中的【火把】可以照亮的区域的极限了。40wVo
对于猩红爬虫而言,短短三十米的距离只需要五秒钟的时间就可以穿越。40wVo
对于夏景风而言,眼前的这个敌人比深红奇美拉还要棘手——早在此前应对深红奇美拉的时候,夏景风就将自己储物空间中的所有子弹全部射干净了,以至于在遭遇眼前的这个强敌的时候,他居然找不到任何有效的反击手段。40wVo
即便是在这个这个相对宽松的距离上,夏景风手中的箭矢对眼前这个怪物造成的影响都显得极其有限,而在猩红爬虫拉近距离之后,这种简单的武器能够发挥的作用就更是微乎其微了。40wVo
缺乏“高输出”武器的夏景风很难,甚至是不可能在短兵相接之前杀死正在靠近他的猩红爬虫,此外,即便他的体能已经接近人类的极限水平了,但依旧不可能跑得比洞窟环境下的猩红爬虫还要快——迫不得已之下,夏景风只能将手中的弓箭收回到了储物空间里,重新取出了他目前可以使用的最优质的长柄武器【三叉戟】。40wVo
然而,即便【三叉戟】是一个很优质的长柄武器,其长度甚至可以让夏景风应对深红奇美拉和恶魔之眼的撞击时还能有反应的时间,但这毕竟还是一个近战武器,能够打击到的区域很有限,这使得手持【三叉戟】的夏景风不得不聚精会神,否则只需要一次失误,他就被撕成碎片。40wVo
占据体型优势的猩红爬虫根本没有什么花里胡哨的招式,这个身体高度超过正常人类,体重堪比非洲河马的“蛛形纲”怪兽在冲锋之外唯一的动作便是在距离夏景风还有大概五米距离的时候高高跃起,扑袭向了还在预判其移动路线的夏景风。40wVo
此时,夏景风手中的武器还指着自己的正前方,在猩红爬虫一跃而起的时候他就知道情况不妙了。40wVo
以猩红爬虫的体重,即便此时砸下的只是一个石头,夏景风都很难活下来!40wVo
然而,如果要选择避开猩红爬虫的这次扑袭的话,夏景风需要做的可不是一个小小的移步……他至少需要一个侧步或者后跃,而不管怎么说,夏景风都需要给腿部施压。40wVo
闪避的动作很可能使得他恢复得差不多的小腿重新断裂,导致他在后续的战斗中完全丧失移动能力,但……夏景风还有其他选择吗?40wVo
夏景风没有时间权衡或寻找更优的解决方案,从猩红爬虫跃起到落下,期间的时间甚至不超过一秒钟,他基本遵循着自己的战斗直觉,将身体的重心向侧后方转移,然后将腿部的能量输出。40wVo
剧烈的疼痛从夏景风的小腿传来,他的足后跟、膝盖,甚至是大腿都在发出痛苦的颤抖,断骨本不应该继续承担的重压让他的身体发出了悲鸣——但是很幸运的,夏景风还是避开了,即便夏景风摔向后方的模样如同小丑一样的可笑,但夏景风至少没有被猩红爬虫一个“落星锤”给砸死。40wVo
作为代价,原本即将恢复好的小腿骨上出现了新的裂痕——倒不是说夏景风不能继续站立了,但他的移动能力已经降低到了战场伤员的基本标准,根本不适合继续应对凶残的敌人了。40wVo
猩红爬虫的落地就好像从数层楼的高空中落下的石块,在本就被猩红侵染的石块上掀起了暗红的尘土——如果阿尔弗雷德之前对猩红之地的描述没有错误的话,这些暗红的灰土里其实寄生着许许多多的猩红组织,正常一旦将其吸入肺部,很快就会被这些野蛮的邪恶组织所控制。40wVo
不过,作为一个“付费玩家”,夏景风在自己的世界里还是稍微有些特权的——“异域冒险者”不只是霸气的称号,它还实实在在地给夏景风提供了一些帮助,使他不需要像阿尔弗雷德一样,在这被猩红组织控制的环境活动的时候担心猩红的感染。40wVo
当然,即便猩红无法将夏景风吞噬,但这些灰蒙蒙的颗粒物还是对他造成了严重干扰。40wVo
夏景风难以克制地咳嗽了两声——吸入肺部的猩红组织在他的躯体里短暂存活了一段时间。在此期间,这些生物质破坏了夏景风的粘膜结构,这种程度的痛痒不是能够通过意志克服的,人体系统对这些外来入侵的异物产生的反应堪比过敏,同样覆盖着粘膜结构的眼睛甚至都长出了吓人的血丝。40wVo
和从来没有应对过这种环境效果的夏景风不一样,本就是从猩红之地诞生的猩红爬虫根本不需要适应这种极端的作战情况,这个怪物随即盯上了目标,裂开了它碎肉缝合而成的头部,露出了其中还在流脓的白色牙齿,扑向了还倒在地上的夏景风!40wVo
就和此前的战斗一样,阿尔弗雷德的【投刀】在最危急的时刻到达了,锋利的武器精准扎中了猩红爬虫的头部,短暂地将其击晕了。40wVo
和有着储物空间帮助的夏景风不一样,阿尔弗雷德持有的【投刀】数量是很有限的,在此前的战斗中他一直在试着回收这些扎在敌人尸体上的“消耗品”,但在最剧烈的几场战斗中,阿尔弗雷德并没有回收【投刀】的时间,这使得他能够使用的【投刀】的数量已经不剩多少了。40wVo
他能够帮助夏景风的机会已经不多了,所以不得不盯着这种最危急的时刻再出手——当然,从游戏性的角度来看,阿尔弗雷德提供的帮助已经够多了,对于许多“硬核”向的冒险游戏来说,随便的一次失误都会让玩家从零开始,哪有这么多的犯错机会。40wVo