脑中响起宝可梦的升级音效,意味着佐仓慈已经升到了6级,她的六维或多或少的有一定的提升。loZFp
在佐仓慈脚边躺着一具被砍下了头的尸体,正是这只位于12层的中年男性丧尸。loZFp
因为他的无私奉献,佐仓慈才能凑齐升级所需的宝贵经验值。loZFp
战斗前王昂先确认了下面的第十一层和第十层,走廊上没有看到丧尸,但房间里他就不清楚了。不过丧尸又不会开门,所以只要门关着即使里面有丧尸也不碍事。loZFp
从十八层的公寓里拿出几件衣服,用剪刀剪开后绑在一起当做绳子使用。loZFp
然后在几条绳子分别绑在几处楼道两边,几个简单的陷阱就布置好了。loZFp
虽然变成的王昂的‘宝可梦’,但佐仓慈依旧是丧尸,利用丧尸不会主动攻击丧尸这一点将她放在陷阱边上待机。loZFp
王昂用自己作为诱饵把丧尸引到陷阱边上,看着没头脑的丧尸被这再明显不过的陷阱绊倒。loZFp
接下来便是佐仓慈的回合,从后面用菜刀一刀刀的剁起倒地丧尸的脖子。一刀砍不断就多来几刀,确认零花钱以及经验值到账后王昂才让她停手。loZFp
即使一次不小心引诱多了也可以靠多个陷阱拖延,让佐仓慈有足够的时间将丧尸一一解决。loZFp
一个上午的时间他们就将五层到十八层的走廊上的丧尸清理干净,刚开始他看到血腥的场面还会有所不适,大部分时间也都被他用来整理心情、调整状态,但见得多了吐着吐着慢慢也就是适应了。loZFp
佐仓慈也成功升到9级,而高速星星的招式点数还20满值。loZFp
现实中升级可没有游戏中那么容易,能够这个效率还是因为这个世界有的是丧尸,要是换个世界佐仓慈想要升级只会更家困难。loZFp1
距离200零花钱的目标还差最后两只丧尸,但从第四层开始走廊上丧尸的数量一下的就多了起来。考虑了一下后王昂没必要现在冒险清理,先查看已经清理完的楼层有没有能打开的房间,里面很可能会藏着一些可以变成零花钱和经验值的丧尸。loZFp
佐仓慈的物攻资质是良好,升了几级后她的力量有较为明显的提升,剁起肉来愈发得心应手。loZFp
王昂怀疑等级继续提高下去,佐仓慈很快就不需要用刀了,可以直接用手像拔萝卜一样把丧尸的脑袋和脊髓给拔出来。loZFp
回到十八层的房间吃个午饭休息一会,下午他带着佐仓慈开始探索房间。loZFp
五到十七层就只有三家门没锁,分别位于第十五层、十一层和八层。loZFp
除非是逃难的时候顾不上关门,不然正常情况下不管家里没有人,肯定都会把门锁好。loZFp
没有锁门的三个房间里有两家没有丧尸,一家则是整整齐齐的一家三口。loZFp
将其逐一超度后让不仅达到了预定目标还有超出,并且佐仓慈也升到10级。loZFp
可惜不管是宝可梦还是‘宝可梦’,都没有十级一个坎的说法,除非进化不然实力不会出现质的变化。升到十级佐仓慈只是在原本的基础上变强了一点,距离能够手撕丧尸还差的远。loZFp
第十八层相对而言会更安全一些,但太高了光是爬上爬下就能要了他半条命。要是运气不好遇到火灾、地震,待在十八层想跑到没办法跑。loZFp
早在一天前除了一楼的大厅外,走廊上的丧尸就被他们清理干净了。loZFp
这里的人类指的是普通世界里的人类,而不是那些随便锻炼一下就打爆巨石的超人。loZFp
14级的佐仓慈已经可以轻松的单挑丧尸,即使不靠陷阱辅助也能无伤获胜。loZFp
不过丧尸的数量上去后还会给佐仓慈带来一定的麻烦,所以王昂还是坚持用陷阱辅助让她能够更简单的打怪升级。loZFp
此外,这应该不是他习惯了佐仓慈的模样后产生的错觉。loZFp
随着等级提升佐仓慈的变漂亮了,具体表现为她的外表变得越来越‘完整’。loZFp
皮肤和头发变得更加具有韧性,肤色依旧是不正常的青黑色,但再升几级王昂觉得自己就可以试着给她好好洗一洗了。loZFp
把身上以及头上的凝固的血迹和污渍洗掉,最好还要刷个牙,让佐仓慈看起来会更像个人,身上也不会再有乱七八糟的味道。loZFp
随谁相处了几天王昂差不多也习惯了,但臭就是臭不会因为他习惯了就变香。loZFp
清理玩公寓楼的丧尸后,王昂没有继续向外探索。loZFp2
他打算先达成第一个心愿,把1000零花钱的奖励拿到后再考虑探索外界的事。loZFp
不过期限的最后一天他也没有闲着,带着佐仓慈将衣物、木制品等能够找到可燃物集中到二楼和三楼,并将所有食用油都集中在一起,确保烧起来后火势能够顺利扩大。loZFp
一把火把这栋公寓给烧了,验证是否能通过这种取巧的办法获得零花钱和经验值,这也将决定到他接下来的计划。loZFp
如果可以自然是想办法玩个大的,如果不行那就老老实实的带佐仓慈慢慢打怪。loZFp
虽然觉得楼里不太可能还藏着幸存者,但为了以防万一王昂特地挨家挨户的敲门通知,将自己要放火烧楼的事对着门说了一遍又一遍。loZFp
幸存者一个都没找到,但确认了部分上锁的房间里还有幸存的丧尸。loZFp
虽然没有亲手杀过丧尸,但也看着佐仓慈杀那么多,还用丧尸的尸体锻炼的几天适应力。从看着就觉得恶心难受,到习以为常内心毫无波动,可以在解刨丧尸后洗个手,转过头就面不改色的跑去吃饭。loZFp
王昂怀疑自己的精神出了什么问题,不过想了想就将其抛到脑后。loZFp
如果说想过上正常的生活,需要一个正常的精神做个正常人。loZFp
获得系统后王昂被卷入了异常的生活,自然就需要一个异常的精神做个异常人。loZFp
至少现在王昂自认为并没有异常的太过分,他的脑袋里还是有常识的,知道什么事能做什么事不能做。loZFp
同时菜单中的退出模块也激活了,从现在开始王昂有了离开与返回这个世界的权利,同时训练家面板最下方也出现了新的内容。loZFp
先不去管【是否开始抽取当前世界心愿二?】的系统提示,他先研究了一下系统给出的新玩意。loZFp
游戏里玩家要先打通八个道馆收集八个徽章,接着去挑战四大天王,最后再挑战该地区的冠军。loZFp
不过除了王昂外世界上不存在第二个‘宝可梦’训练家,所以为了符合世界情况系统对主线进行调整,变成富有系统特色的主线任务。loZFp
在一个世界达成四个心愿就视为挑战成功,能够得到一个相应属性的‘徽章’。loZFp
之所以要达成四个心愿,是因为游戏里玩家在挑战道馆主前得先打败三个拦路的道馆训练家。loZFp
就像游戏里不需要一口气通关,这里四个心愿也不需要一次性全部达成。loZFp
达成该世界的第一个心愿后王昂可以进行选择,是要留下并达成下一个心愿?还是保存进度退出当前世界并前往下一个世界/道馆,等以后再回到这个世界/道馆接着达成心愿获得徽章?loZFp
但和王昂不需要收集十八个徽章,只要获得八个徽章可以了。loZFp
也就是说他可以视情况放弃十个世界,将精力集中在八个他觉得比较容易获得徽章的世界上。loZFp
相比其他动不动就要抹杀的系统和主神,王昂的系统已经足够人性化了。loZFp
主线的作用是给王昂一个努力的方向,让他在完全主线的过程中成为一个合格的训练家。loZFp
可以在被选做道馆的十八个世界间随意进出,也可以前往十八个世界以外的世界。心愿也会继续抽取,但可以随意更换没有次数限制,只要达成了系统依旧发放奖励。loZFp