上上章有朋友指出,【核反应堆】这东西是不可能搞核爆的,这是正确的,现实中的核反应堆和核弹是差距非常远的两种东西,根本走不到一路去。lhKe119
要真有人写现实世界有人用核反应堆炸个核弹出来,那可就是大毒了。lhKe12
……这也是我在这一卷前面就指出【无尽点数】世界体系的原因。lhKe1
书看到这里,读者们应该都能发现,不仅是玩家,整个无尽空间世界的很多事物都相对【数据化】,且完全不讲【原理】,有部分唯心因素存在,之所以有这种情况发生,原因就在于,使用者,玩家等个体所使用的能力,道具,本质上都是由【无尽点数】构成的【意象化能力】,它本身就是不讲逻辑和原理的。lhKe13
为什么假面骑士腰带可以让使用者变成骑士?lhKe111
为什么一只河道蟹可以在死亡后复活两次?lhKe12
乃至为什么一个现实世界中根本不应该爆蘑菇云的【核反应堆】,不仅能当核弹使,还他娘的可以放在扳手里,这扳手还能变成麻将桌?这不是扯几把蛋?lhKe13
对,无尽点数,就是这么一个扯几把蛋的东西。lhKe18
在无尽空间里,无尽点数就是最万能,优先级最高的力量,他可以根据游戏,电影,小说,漫画,乃至一切文化作品,艺术创作中直接截取表现的【结果】,而不用重现它们的【过程】,它可以做出骑士腰带,但它无法被无尽点数以外的形式逆向研究,它可以让人获得替身成为替身使者,但没有任何生物学手段可以解析这种能量如何诞生,就如同一个游戏世界中的道具,装备一样,这也是无尽空间可以被无缝转化成网游,且对该故事背景下2030年的玩家们没有什么违和感的原因,它本身,就有很重的【游戏感】。lhKe169
这也是为什么【扳手核反应堆】可以TM的当核弹使的原因,因为它本身就是由无尽点数构成,类似游戏道具,数据集合体一样的物品,而不是真正的核反应堆。构成它的无尽点数截取了古早科幻电影,漫画中【引爆核反应堆】的神奇民科情节,生成了一个可以给麻将桌提供极高能源,可以被手动引爆的,名字叫做【核反应堆】的道具,和真正的核反应堆有十万八千里的差距,甚至比我们和手机里的纸片人差距更大。lhKe120
至于【无尽点数】和【无尽空间】的关系,就涉及剧透,以后会讲啦。lhKe1
打这么多不是反杠,看书带脑子那是读者您看得起我,我实在没有和衣食父母激情互殴的必要,只是我实在希望您能以更图一乐,更无厘头的心态来看待这本以无厘头脑瘫文学为卖点的作品。不要把现实逻辑常识代入进来,对阅读体验造成的伤害,会是毁灭性的。lhKe121
连螃蟹都TM能变身峡谷先锋,召唤喷火龙豌豆射手了,反应堆爆个炸,您就当物理学去上厕所了,担待担待喵lhKe134