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怪物资料:食人魔巫师

  食人魔巫师f1g2J

  大型巨人f1g2J

  生命骰:5d8+15 (37 hp)f1g2J

  先攻权:+4f1g2J

  速度:40尺(8格);飞行40尺(良好)f1g2J

  防御等级:18 (-1体型, +5天生,+4链甲衫);接触9,措手不及18f1g2J

  基本攻击/ 擒抱: +3/ +12f1g2J

  攻击:巨剑 +7 近战 (3d6+7/19-20),或长弓 +2 远程 (2d6/*3)f1g2J

  全回合攻击:巨剑 +7 近战 (3d6+7/19-20),或长弓 +2 远程 (2d6/*3)f1g2J

  占据/ 触及: 10尺/10尺f1g2J

  特殊攻击:类法术能力f1g2J

  特性:黑暗视觉90尺,昏暗视觉,再生5,法术抗力19f1g2J

  豁免:强韧+7,反射+1,意志+3f1g2J

  属性:力量21,敏捷10,体质 17,智力14,感知14,魅力17f1g2J

  技能:专注+11,聆听+10,法术辨识+10,侦察+10f1g2J

  专长:寓守于攻,精通先攻f1g2J

  区域:寒冷丘陵f1g2J

  组织:单独,成双,或成群 (1-2加上2-4食人魔)f1g2J

  挑战等级:8f1g2J

  宝物:双倍标准f1g2J

  阵营:通常守序邪恶f1g2J

  进化:视人物职业而定f1g2J

  等级调整:+7f1g2J

  食人魔巫师比他们表亲更加狡猾且危险。食人魔巫师身高10尺并且体重达到700磅,它们的肤色介于浅绿和浅蓝之间,毛发的颜色则是黑色或是深棕。食人魔巫师喜欢穿着宽松舒适的衣物和轻型护甲。f1g2J

  战斗f1g2J

  食人魔巫师主要依靠它们的类法术能力作战,只有必要时才投入物理搏斗当中,当遭遇明显强大的对手时,它们倾向于使用汽化形体逃脱而不是进行一场必败无疑的战斗。f1g2J

  类法术能力:随意施展— 黑暗术,隐形;1次/天— 魅惑人类(DC 14),寒冰锥(DC 18),汽化形体,睡眠术(DC 14)。施法者等级9级。豁免DC基于魅力。f1g2J

  飞行(SU):食人魔巫师可以使用一个自由动作停止或继续飞行,当它使用汽化形体后它可以以正常速度飞行并且机动性完美。f1g2J

  变形(SU):食人魔巫师可以变形为任意小型,中型或大型的类人生物或巨人。f1g2J

  再生(EX):火焰和强酸可以对食人魔巫师造成正常伤害,食人魔巫师若失去一部分身体或肢干,只需要将断裂的部分贴在断口上即可接起来,整个接续过程持续1分钟。如果它的头部或者其他重要身体器官被切断,必须在10分钟内接续回来否则该食人魔巫师会死亡。食人魔巫师无法长出它失去的身体部分。f1g2J

  寒冰锥f1g2J

  塑能系[寒冷]f1g2J

  等级:术士/法师5,水6f1g2J

  法术成分:言语,姿势,材料/法器f1g2J

  施法时间:一个标准动作f1g2J

  距离:60英尺f1g2J

  影响区域:锥状爆发f1g2J

  持续时间:立即f1g2J

  豁免检定:反射,通过则伤害减半f1g2J

  法术抗力:可f1g2J

  寒冰锥制造出一片极度严寒的区域,它从你掌心出现,延伸出一片锥状区域。它耗干热量,造成每施法者等级1d6的寒冷伤害(最高15d6)f1g2J

本章结束