骨甲蟒卫是由蟒族中那些大个体组成的,他们即便是在蟒族当中也算不折不扣的巨人。这些身体自立起来甚至能够达到四米,全场甚至超过四米的蟒卫,是非常罕见的。死灵法师一般对这种蟒卫也相当重视,会将他们挑选出来,集中培养,并且用大量的支援和死灵魔法为他们打造出了可以覆盖全身,连尾巴都不放过的骨蟒装甲,以及巨大的像是城门一般,能够抵御炮击的骸骨巨盾,和充满黑暗力量的冥蟒战戟。身强体壮再加上一身精锐的装备,使得骨甲蟒卫们极为强大,能够在肉搏战中压制大部分敌人。他们那惊人的防御力也使得他们即便面对敌方的集中火力也能坚持许久。3XzJnx
骨甲蟒卫往往是作为死灵大军中的主力破阵手使用,他们虽然是步兵,但实际上外形和定位都要更接近巨兽部队一些。在他们如怒涛般的袭击下,敌方阵型很快就会被冲的一塌糊涂,溃不成军。同时骨甲蟒卫也能组成精良的枪阵,作为顶级兵线部队使用。不过因为骨甲蟒卫的体型限制,使得他们形成的枪阵只有在抵抗巨兽的时候比较有效,在面对敌方步兵的时候并没有那么出色。3XzJnx
骨甲蟒卫还掌握着一定的死灵魔法,他们能够发动骨甲术来提升友军的护甲。3XzJnx
骸骨巨盾(70%抵御正面射击,30%抵御侧面射击,20%抵御正面炮击)3XzJnx
武器威力150(破甲90,暗属性伤害25,+20反大型)(装备冥蟒战戟)3XzJnx
持续恢复自身生命,免疫中毒,受到魔法伤害减少35%,心理免疫,精力旺盛3XzJnx
枪阵:速度下降20%,获得15点抵御冲锋和15点反骑兵能力。3XzJnx
甩尾:概率对周围造成一次武器威力84(破甲48)的伤害3XzJnx
骨甲术:为友方一只部队提供30点护甲,持续30秒,冷却60秒,可以发动三次3XzJnx
顽强:开启后24秒内获得永不战退效果,并且攻击技巧和防御技巧提升15%3XzJnx
在熊人族中有一批战士,虽然他们本身无法掌握死灵法术,却和死灵法术的相性很不错。于是有些死灵法师就会在这些熊人战士上灌注黑暗的力量。这些能够承受住黑暗力量的熊人变得极为魁梧而且充满力量,他们能够轻松举起一般熊人难以使用的巨熊护盾,并且能够在装备沉重的骨熊重甲的情况下依旧健步如飞。于是死灵法师为他们打造了趁手的兵器——惊骇战斧,利用他们组建成了骇斧熊卫。3XzJnx
惊骇战斧是使用大量罕见的骨骼和恐惧的力量打造的武器,骇斧熊卫使用这种战斧攻击的时候,不但会给敌人造成毁灭性的打击,而且还能将恐惧直接打入他们的内心深处,使得敌人出现动摇,丧失斗志。骇斧熊卫们基本上是死灵部队中的预备军,会在最关键的时候出现在战场上,然后以雷霆之势迅速袭击敌方的软肋,一口气击溃敌军阵型。而且在他们的巨盾和铠甲的掩护下,敌人将很难对他们造成伤害。敌方的箭矢和炮弹都难以使他们停下脚步,而敌方的兵线部队即便能够抵挡住他们的第一波冲锋,也会在后续的战斗中被他们不断击倒。3XzJnx
巨熊护盾(60%抵御正面射击,20%抵御侧面射击,15%抵御正面炮击)3XzJnx
武器威力120(破甲72,+15反大型)(装备惊骇战斧)3XzJnx
振奋:进入攻击12秒后获得15%的攻击速度加成,可以叠加三次,在脱离战斗20秒后解除。三次振奋时获得精力旺盛和永不战退3XzJnx
战吼:60范围内己方部队获得25%的攻击速度和25%的移动速度提升,持续12秒,冷却60秒,可以发动三次3XzJnx
巨人一击:概率造成双倍伤害并且使敌人移动速度和攻击速度下降25%3XzJnx
不死狂怒:首次生命降到50%以下时,获得30%的攻击速度提升,持续24秒,只能发动一次3XzJnx
鸦人当中有一部分人天生有着惊人的战斗直觉,他们学习能力也出类拔萃,虽然在魔法方面天赋不见得有多强,但尤其擅长使用武器。这些鸦人于是被着重培养,等到他们的剑术达到出神入化的境地时,他们就能够获得黑羽剑圣的称呼。3XzJnx
黑羽剑圣速度极快,而且能够飞行,他们在战场上的主要作用就是发挥出自身的战术优势,迅速接近敌人并且从天而降,打敌人一个措手不及。他们尤其擅长寻找敌方的魔法部队或者远程部队,然后猛地出现在他们身边,为他们送去死亡和创伤。在黑羽剑圣的袭击下,许多敌方法师都来不及施法,就已经退场了。当然,黑羽剑圣也非常擅长突袭敌方的将领,往往敌方将领的护卫还没反应过来,将领就已经被他们击杀或重创,而黑羽剑圣则潇洒离场,使得敌人无可奈何。3XzJnx
不过作为一种究极兵种,鸦人剑圣显得有些脆弱了,在和其他究极兵种的交锋之下并没有优势,因此还是尽量避免让他们和敌人正面接触。3XzJnx