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亡灵序列(十六)

  血翼蝙蝠3XzJp1

  中坚战兽·飞行部队3XzJp1

  吸血鬼那富含魔力的血液可以使生物发生变异,让正常的生命扭曲成半死灵生物,一如将人类变成鲜血奴仆。而血翼蝙蝠,就是吸血鬼使用自己的血液在蝙蝠身上做实验而最终诞生的扭曲的生物。血翼蝙蝠看上去相当巨大,翼展接近两米,身体一般为鲜红色,在夜幕下,大量的血翼蝙蝠一同飞行,铺天盖地的,将整片天空都染成了红色,他们翅膀恢复发出了可怕声响能够让城镇里的人心神不宁,难以入眠。当然,大量血翼蝙蝠出现在城镇附近,往往就意味着有一只庞大的死灵军团将要袭击城镇了。3XzJp1

  血翼蝙蝠虽然庞大,但实际上他们一般体重不会超过三十斤。再加上他们的爪牙也不是特别锋利,所以血翼蝙蝠虽然比一般蝙蝠要强大许多,却也强的有限。血翼蝙蝠战斗力较弱,尤其是遇到重甲敌人时几乎无法发挥出作用。不过他们能够释放出人耳听不到的刺耳声波,使敌人心烦意乱,丧失斗志,有时候会有奇效。3XzJp1

  人数603XzJp1

  生命603XzJp1

  护甲153XzJp1

  领导力453XzJp1

  移动速度753XzJp1

  攻击技巧323XzJp1

  防御技巧143XzJp1

  武器威力32(破甲12)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力83XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  15%吸血3XzJp1

  无声尖啸:对60范围内全部敌人造成30点暗属性伤害并且使他们损失12点士气。冷却60秒,可以发动三次3XzJp1

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  双头魔犬3XzJp1

  精英战兽·魔法部队3XzJp1

  双头魔犬是吸血鬼实验的产物,他们用黑暗魔法对那些还处于胚胎状态下的魔犬进行了干预,使得这些魔犬一出生就长着两个脑袋,并且他们体内充斥着魔力,随着年龄的增长,双头魔犬们很快就会掌握各种魔法,并且一般都是冰属性和火属性这两种类别的魔法。3XzJp1

  双头魔犬智商极高,他们能够理解死灵法师的话并且完美的完成任务。不过被黑暗魔法影响的双头魔犬,会有许多一出生就过于孱弱而衰亡,能够活下来的双头魔犬大概只有三分之一。再加上大多数双头魔犬失去了生育能力,即便是那些极少数还能够繁殖的,其诞生的幼崽也不会是双头魔犬,因此要想稳定诞生双头魔犬,还是得由专人对处于怀孕状态下的魔犬进行操作才行。所以双头魔犬实际上是相当稀少的存在。不过又因为双头魔犬并不是死灵生物的缘故,导致许多人类的法师或者贵族也希望能够获得一个双头魔犬作为他们的魔宠。帝国,源之国,骏鹰国的人类法师,甚至是辉煌林的精灵法师,蛮族的酋长,百兽草原里的一些兽族贵族都对双头魔犬有着一定的需求。而为了满足这种需求,枯萎沼泽里的吸血鬼专门制造了数个魔犬牧场以培养双头魔犬并且通过犬人商人或者是自己的走私商队私下里将双头魔犬售卖出去,甚至这些魔犬牧场之间还会互相竞争。一些顾客甚至能够说出各个魔犬牧场之间的特点。3XzJp1

  不过要想驯服一头双头魔犬可不是容易的事情,比较双头魔犬是天生的魔法生物,即便不需要训练也能自己领悟许多高级魔法,如果主人不强的话是无法控制他们的。而如果精心训练的话,双头魔犬甚至能够有着大法师级别的魔法能力。因此双头魔犬往往不止是身份的象征,也是主人实力强大的证明。3XzJp1

  双头魔犬能够使用多种魔法,比如从空中喷吐出灼热的火焰攻击身前的敌人,或者是凝结出锐利的冰枪射击远处的敌人。他们也能够释放出冰霜之环使周围的敌军速度下降,或者是使用火焰的力量强化自身让自身发挥出更强的战斗力。他们一般两个脑袋各司其职,一个使用冰属性魔法,一个使用火属性魔法。3XzJp1

  人数303XzJp1

  生命1203XzJp1

  护甲40(魔犬充满魔力的皮肤难以被砍伤)3XzJp1

  领导力503XzJp1

  移动速度703XzJp1

  攻击技巧423XzJp1

  防御技巧243XzJp1

  武器威力32(破甲16,火属性伤害8,冰属性伤害8,+7反步兵)3XzJp1

  攻击速度363XzJp1

  冲锋能力253XzJp1

  受到魔法伤害减少25%3XzJp1

  火焰喷吐:对前方敌人造成200点火属性伤害(80破甲),冷却60秒,可以发动三次3XzJp1

  冰枪术:对120范围内一个敌人造成200点冰属性伤害(140破甲),冷却45秒,可以发动四次3XzJp1

  火焰强化:提升自身25%的攻击速度和20%的冲锋能力,20%的速度,持续36秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1

  冰霜之环:60范围内敌人移动速度和攻击速度下降15%,12秒,技能持续36秒,冷却72秒,可以发动两次3XzJp1

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  骸骨魔马3XzJp1

  精英战兽3XzJp1

  死灵法师在制造骷髅战马的时候,偶偶会诞生一些有着自我意识的死灵马。这种死灵马里的佼佼者就被称为骸骨魔马。骸骨魔马可以说是一种天生的死灵生物,他们的外形看上去就像是一匹只剩下骨头的马,双眼里是幽蓝色雾气般的死灵火焰。只不过骸骨魔马一般会使用死灵魔法,为自身制造一身帅气的,骷髅凝结成的铠甲,将自身完全覆盖了起来,甚至将头颅,蹄子都包裹起来,还在身后形成了仿佛蜥蜴般的尾巴。3XzJp1

  骸骨魔马相当聪明,并且不像是其他死灵生物一样对活着的生命有着极端的憎恨的感情。他们可以说是天生的死灵法师,从他们诞生开始就能使用各种死灵魔法。同时骸骨魔马速度极快,可以像是骑兵一般发动冲锋,用自己的身躯撞开敌人,再用头盔上凝结成的尖角和自己沉重的蹄子给敌人造成难以忘怀的沉痛打击。擅长魔法的骸骨魔马还能够发动骨甲术强化友军的护甲,或者是喷吐出腐蚀性的黑暗吐息给前方大量敌人造成伤害。他们还可以将恐惧植入周围敌军心中,使他们迅速崩溃。骸骨魔马的唯一缺陷可能就是不能量产了,它们的诞生完全依靠运气。3XzJp1

  人数303XzJp1

  生命1803XzJp1

  护甲80(浑身覆盖着坚硬的骸骨具甲)3XzJp1

  领导力603XzJp1

  移动速度703XzJp1

  攻击技巧363XzJp1

  防御技巧323XzJp1

  武器威力70(破甲45)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力453XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  骨甲术:提升己方一只部队30点护甲,持续36秒,冷却60秒,可以发动两次3XzJp1

  黑暗吐息:对身前的敌人造成200点暗属性伤害(破甲70),概率使敌人损失大量士气,冷却45秒,可以发动三次3XzJp1

  惊惧波动:使120范围内敌军损失一定的士气。那些没有通过检测的敌军将会损失大量士气。冷却60秒,可以发动三次3XzJp1

本章结束