纸张瞬间变成了灰烬,纸张上的字被法阵剥离了下来,诸如各种材料之后,很快便变成了银灰色的暗淡字体。罗格拿出空白卡,注入魔力。卡片顿时被白光笼罩,于此同时,空中飘浮的字体好似找到了能够再次依附的物品一般,朝着空白卡涌了过来。3Yzg41
随后卡片的最上方名称一栏出现了一行字——【糖果窃贼·贝蒂】。3Yzg41
罗格握着蘸有魔法药水的羽毛笔,开始在立绘的地方绘画出贝蒂的形象。贝蒂在民间传说中并没有固定的形象,因此形象完全是由铸卡师自己设定。3Yzg4
很快,一个可爱的Q版形象出现在了卡面上。罗格顺便还在周围画上了糖果。在常人注意不到的角落上,罗格画上了一个狗头表情包。3Yzg429
卡面上,贝蒂的形象调皮的动了一动,甚至拿起一旁的糖果啃了一口。3Yzg4
卡面上的贝蒂一副“怎么这样!”的表情,嘟着嘴巴把糖果揉了揉,捏圆放到一旁。然后摆出了一个可爱的POSS。3Yzg42
贝蒂的星级和灵值顿时跳了出来,10星,3500,比9星满额的3600都要低。3Yzg41
不过罗格并不在意这个灵值,他这次就是奔着效果去的,灵值归零他都不在乎。3Yzg413
星级顿时降到了1星。3Yzg413
贝蒂顿时不高兴地敲起了卡面,罗格甚至都感觉到手上的魔灵卡正在颤动。3Yzg4
【效果】:当这张卡被召唤到场上时,控制者获得对手的所有魔力水晶。3Yzg441
正如前面说的,最恶心的效果往往就是要从游戏的规则出发,就好像游戏机制中的BUG一般,防不胜防。3Yzg48
而魔卡决斗的核心中,魔力水晶绝对是最关键的一项。它是10星以上上级召唤的必需品,也可以当做魔力正常使用,能够让你在下个回合召唤更多的魔灵。3Yzg42
虽然有时候往往前面就把牌用光了,手上基本就只有一两张牌的样子。3Yzg4
魔导卡片开始剧烈的颤抖,好像还不太喜欢自己的身上出现前所未见的东西。3Yzg4
卡面中,贝蒂害怕的抱头防蹲。3Yzg42
罗格用笔点住贝蒂的脑袋,隔着卡片的摸头杀似乎还是有所作用的,贝蒂很快就安静了下来。3Yzg4
罗格看着卡面上高达10星的星级。3Yzg41
这个时候,卡片的边缘已经开始出现细微的裂痕,很明显,这张8星的空白卡无法承受10星级的力量。3Yzg4
把“当这张卡被召唤到场上时”改成了“将这张卡送入墓地”3Yzg429
也是效果便变成了:将这张卡送入墓地,控制者获得对手的所有魔力水晶。3Yzg416
但是考虑到自己150的魔力容量现状,一张牌8星对于自己还是稍微有些高的。3Yzg4
本来是想要改成获得一半魔力水晶的,但是这样就不够恶心人了。3Yzg4
将“送入墓地”,改为了“除外”。3Yzg429
那是不是意味着从墓地中特殊召唤在理论上也是可行的呢?3Yzg4
这样的话,自己150的魔力容量也不是不能成为魔卡师嘛,只要一张大哥就足够了,其他29张卡,完全是为了从牌组·手牌·墓地中搜索召唤大哥,就好像社长大人有无数种方式召唤青眼白龙老婆一样。3Yzg421
既然来到了这样一个拥有类似于游戏王的决斗游戏的世界,不亲身上场决斗一番终归是一场遗憾。3Yzg46
罗格这么想着,法阵中的卡片也逐渐安静了下来,落在了桌子上。3Yzg4
卡片铸造成功,法阵也失去了力量,原本充满魔力的光芒黯淡,逐渐归于平淡。3Yzg4
卡面与那天格蕾丝拿出来的紫黑色卡面不同,微微发红。看样子颜色和星级也有一定的关系。3Yzg4
看了一眼效果,罗格不禁在想,既然灵值已经是0了,那么无论是召唤到场上、送入墓地还是从游戏中除外,其实都没有什么区别,反正都是去送的。【召唤到场上】的描述,可能还要考虑到墓地复活也算“召唤到场上”,所以定星到10星有一定的合理性。3Yzg42
也幸好魔卡决斗中没有什么给予魔卡师灵值之差伤害的这种设定,所以也就没有了守备表示这种设定。这也使得魔卡决斗往往都要耗费巨大的时间,因为在平常情况下,只有对方场上没有魔灵之后直接攻击才能够对魔卡师造成生命值上面的伤害。3Yzg411
也难怪铸卡师要在召唤特效和战斗特效上做出如此大的努力去研究,不然的话,正常决斗就会变得又臭又长。3Yzg4
这个配方,其中很大部分的材料都是迎来做登场和攻击特效的,罗格也懒得改,直接采用默认的了。3Yzg4
【效果】:将这张卡除外,控制者获得对手的所有魔力水晶。3Yzg459
罗格很难说她的强度有多高,毕竟这张牌的效果好不好完全取决于对手到底储存了多少的魔力水晶。基本上,大部分时候这张牌就属于摸到了第一时间没办法使用的类型。3Yzg46
如果需要神抽的时候抽到这张卡,基本上是要吐血的吧?3Yzg45