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幽灵舰队步兵(六)

  幽灵低吟者3XzJp1

  精英魔法部队3XzJp1

  幽灵低吟者不是普通的幽灵,而是有着强大法力的幽灵法师。他们的外形基本上是灵体形状的巫师感觉,其强大的法力堪比巫妖。并且幽灵低吟者有着相当出色的智力,他们虽然基本上没有生前的记忆了,但却有着不错的成长性,能够学习各种魔法和军事知识,成为一名强大的法师或者指挥官。3XzJp1

  幽灵低吟者说出的每一个字都饱含着魔力,他们发出的声音甚至有着能更改现实的能力。幽灵低吟者的每一次吸气都能对周围的敌军造成精神上的伤害,并且将恐惧深埋在敌人的内心。他们可以发动怨魂缠绕能力,不断伤害一只敌军,并且使他们难以行动和攻击。或者他们也可以在场上布置可怕的雾气,使雾气范围内敌军的护甲和武器都变得脆弱不堪。在必要的时候幽灵低吟者则会释放出一道刺耳的声波,听到这可怕声波的敌人很快就会魂飞魄散。3XzJp1

  人数303XzJp1

  生命1503XzJp1

  领导力553XzJp1

  护甲03XzJp1

  移动速度553XzJp1

  攻击技巧363XzJp1

  防御技巧203XzJp1

  射程70(幽魂袭击的有效杀伤范围)3XzJp1

  武器威力90(破甲36,暗属性伤害90)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力63XzJp1

  35%概率闪避远程伤害3XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  灵体:受到物理伤害减少50%,受到魔法伤害增加25%,没有碰撞体积3XzJp1

  受到暗属性伤害减少50%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  海战强化:海上作战士气加5,攻击技巧提升15%3XzJp1

  悬浮:不会受到地形影响3XzJp1

  哀伤光环:60范围内敌方部队攻击技巧和防御技巧下降15%3XzJp1

  怨魂缠绕:使一只敌方部队不断受到伤害,并且移动速度和攻击速度下降25%,持续25秒,冷却60秒,可以发动两次3XzJp1

  毁灭雾气:制造出一片雾气,雾气中非灵体单位护甲下降30点,武器威力下降20%,雾气持续60秒。冷却72秒,可以发动2次3XzJp1

  死亡哀嚎:对60范围内全部敌人造成200点暗属性伤害(破甲100),士气过低的敌人概率即死。冷却45秒,可以发动两次3XzJp1

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  寒霜幽灵3XzJp1

  精英步兵·魔法部队3XzJp1

  寒霜幽灵是高级的幽灵法师,他们一般诞生于极寒的北地海面,自然诞生的数量很少。他们体内有着浓厚的冰属性魔力,而他们的利爪也被寒劲包裹,已经形成实体了,因此和其他幽灵部队比起来,寒霜幽灵的破甲能力和冲锋能力都得到了一定的强化。利用自身体内大量的寒冰力量,寒霜幽灵可以释放出多种冰属性魔法。他们只要聚集起寒冰的气息就能凝结成锐利的寒冰枪杀伤远处的敌人,他们还能够发动猛烈的寒冰冲击给敌人造成大量伤害并且将敌人击退,或者是释放出可怕的冰霜吐息击杀或冻结敌人。同时敌人在靠近寒霜幽灵的时候就会被寒气所伤,导致他们行动能力下降。而在遇到危险,或者是对敌人发动冲锋的时候,寒霜幽灵还能将自身转送到另一个空间一段时间,只在本位面留下残影。此期间寒霜幽灵可以面对任何攻击而不会受到伤害。3XzJp1

  人数303XzJp1

  生命1503XzJp1

  领导力553XzJp1

  护甲03XzJp1

  移动速度553XzJp1

  攻击技巧363XzJp1

  防御技巧203XzJp1

  武器威力72(破甲30,暗属性伤害72)3XzJp1

  攻击速度283XzJp1

  冲锋能力123XzJp1

  射程110(寒冰枪的有效杀伤范围)3XzJp1

  弹药量123XzJp1

  远程杀伤75(破甲40,冰属性伤害40)3XzJp1

  射击速度183XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  灵体:受到物理伤害减少50%,受到魔法伤害增加25%,没有碰撞体积3XzJp1

  受到暗属性伤害减少50%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到冰属性伤害减少50%,受到魔法伤害减少25%3XzJp1

  悬浮:不会受到地形影响3XzJp1

  冰寒光环:60范围内敌人的攻击速度和移动速度下降15%3XzJp1

  寒冰冲击:对身前全部敌人造成120点冰属性伤害(60破甲),并且将敌人击退。冷却60秒,可以发动两次。3XzJp1

  幽灵行进:进入无敌状态12秒,期间无法发动攻击和使用技能。冷却60秒,可以发动三次3XzJp1

  冰霜吐息:对身前全部敌人造成200点冰属性伤害,25%概率使敌人冻伤12秒。冷却60秒,可以发动两次3XzJp1

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  幽灵骑兵3XzJp1

  精英骑兵·冲击骑兵3XzJp1

  幽灵骑兵是灵体形状的骑兵。虽然看上去他们是骑手骑乘着一匹骏马,只不过不管是人还是马都是灵体形状,但实际上人和马是共享一个意识的,他们是一个整体。幽灵骑兵有着不错的灵能力量,他们能够抓握起金属质地的幽灵骑枪作为自己的武器,这使得他们冲锋起来就和普通的骑兵一样,只是势能要打个折扣。在幽灵骑枪的帮助下,幽灵骑兵有着不错的冲锋能力和破甲能力,而再加上他们灵体的特性,他们可以略过敌人的防线直接袭击敌军腹部的远程部队或其他核心部队,在战术灵活性上有着很强的优势。并且除了幽灵骑枪外,他们还配备着灵体凝结成的幽灵砍刀。在肉搏的时候他们可以切换成砍刀进行攻击。3XzJp1

  人数303XzJp1

  生命2003XzJp1

  领导力583XzJp1

  护甲03XzJp1

  移动速度753XzJp1

  攻击技巧423XzJp1

  防御技巧223XzJp1

  武器威力78(破甲45,+12反步兵)(装备幽灵骑枪)3XzJp1

  攻击速度123XzJp1

  冲锋能力423XzJp1

  武器威力60(破甲20,暗属性伤害60)(使用幽灵砍刀)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  灵体:受到物理伤害减少50%,受到魔法伤害增加25%,没有碰撞体积3XzJp1

  受到暗属性伤害减少50%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  悬浮:不会受到地形影响3XzJp1

  顺劈:使用幽灵砍刀的时候20%概率造成范围伤害3XzJp1

  冲击骑兵:冲锋伤害提升35%,冲锋距离提升25%3XzJp1

本章结束