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137 战后分析

  “喂喂喂,开玩笑的吧……明明一把剑就已经够难对付了,现在又来一把……”X6Bf3

  看着舞娘手中两把寒光泠泠的长刀,上条对比了一下自己手中比两根牙签强不了多少的佣兵对刀,不由嘴角狂抽。X6Bf3

  “这绝对是犯规啊喂!”X6Bf3

  ……X6Bf3

  第十四回合。X6Bf3

  舞娘发动了死亡回旋。X6Bf3

  进攻目标为【1d2:1】,上条当麻。X6Bf3

  只见舞娘手持双剑,微微起身,随后以脚尖为轴心,就像一名体态优美的舞蹈演员,旋转着向上条快速袭来。X6Bf3

  “糟糕!”看着对面这般架势,上条哪还敢逗留,立刻转身就跑。X6Bf3

  敏捷对抗!X6Bf3

  上条当麻的敏捷:【1d100:53】+45=98X6Bf3

  舞娘的敏捷:【1d100:99】+20+20(死亡之舞加成)=139X6Bf3

  (好家伙!)X6Bf3

  然而,起舞后的舞娘速度远超从前,上条刚跑出两步,脑后便传来了尖锐的利刃破风声。X6Bf3

  危机时刻,上条的意识变得高度集中,时间都仿佛在此刻放慢了不少。X6Bf3

  上条当麻使用了沉着意志,全技能判断+10。X6Bf3

  “拼了!”见逃跑无法摆脱身后的追击,上条咬牙,转过身来。X6Bf3

  上条当麻过8次前兆感知。(大于30成功)X6Bf3

  前兆感知【8d100:27、73、28、78、7、43、57、21】,成功4次,失败4次。X6Bf3

  (……)X6Bf3

  上条被卷入了舞娘宛如狂风般的舞蹈之中,尽管全力躲闪,却还是被肉眼难辨的高速剑刃连连斩中。X6Bf3

  上条当麻HP:8-【4d5:1、4、2、1】=0X6Bf3

  (草,虽然骰娘已经够善良了,但刚刚好还是太草了)X6Bf3

  身上传来了相当不妙的感觉,上条看着空气中飞散的血珠,整个人在双刀的挥砍中倒飞而出。X6Bf3

  这一次,又结束了?X6Bf3

  “上条!”X6Bf3

  耳边隐约传来了霍克伍德的叫喊声,视野也渐渐暗了下来。上条不甘的咬牙,在意识即将消散之前,向着前方的舞娘缓缓比出了一个国际通用的友好手势。X6Bf3

  “你大爷的。”X6Bf3

  下一秒,意识断线。X6Bf3

  上条当麻,再次迎来了死亡。X6Bf3

  ……X6Bf3

  眼睛一睁,又是熟悉的波尔多房间,上条瘫坐在篝火旁,脸色有些难看。X6Bf3

  随后,上条还是没能忍住。X6Bf3

  “离谱!简直离谱!那种技能是人能躲开的吗?!奥帝努斯你这家伙绝对又偷偷给我增加难度了吧喂!”X6Bf3

  (只眼:?)X6Bf3

  在篝火旁发泄了一通后,又过了【1d10:8】分钟,霍克伍德返回了篝火。X6Bf3

  “差一点!”刚一回来,霍克伍德便是大呼可惜,“我还是第一次看见那个形态,这次是有机会的,真是太可惜了!”X6Bf3

  “是啊。”上条也点了点头,在发泄完了负面情绪后,他的脸上又露出了自信的笑容,“不过,会感到可惜,说明咱们距离胜利也已经不远了啊!”X6Bf3

  “说的没错。”X6Bf3

  由于在战斗中取得了突破性的进展,本次战败并没有冲淡二人的斗志。X6Bf3

  于是,上条当麻接下来决定【1d3:3】X6Bf3

  1做一些调查工作吧!X6Bf3

  2准备一些战斗物资吧!X6Bf3

  3开个战后分析吧!X6Bf3

  “那么,就来开个战后分析吧!”X6Bf3

  “好。”X6Bf3

  在篝火旁坐下,上条与霍克伍德很快便进入了状态,根据之前战斗的表现开始了讨论分析。X6Bf3

  “首先,这一次的表现要比第一次好得多,这说明我们的游击战术应该是没有问题的。”用木炭在地砖上简单复刻了一下之前的战斗场景,上条得出结论。X6Bf3

  “这么看来……问题应该是出在输出上。”霍克伍德摸摸下巴,分析道,“对面砍我们只需数刀,而我们这边的攻击却很难取得效果,彼此输出之间的巨大差距,导致了容错率变得非常小。”X6Bf3

  “有道理,也就是说,现在要想办法提高咱们的输出么。”上条咂咂嘴,看向一旁的佣兵对刀。X6Bf3

  这是自己目前正面输出最强的武器,但如果想要发挥其效果的话,就不得不放弃游击战术,冒险近战。X6Bf3

  虽说自己也可以通过强化武器等级,以获得近战时的ATK加成优势。但据安德烈所说,将武器强化到+3就已经是楔形石碎片的极限了,而接下来强化需要的楔形石大碎片,上条根本就不知道该去哪里寻找。X6Bf3

  啧,难搞哦……X6Bf3

  “想要在短时间内提升输出果然不太现实啊。”一旁,霍克伍德也是碰到了同样的窘境,皱眉思考了一会儿后,说道,“上条,要不我们思考一下对方的弱点吧。”X6Bf3

  “弱点?”X6Bf3

  “没错。”霍克伍德点头,“只要能找出对方的弱点,并针对其发动进攻,也算是变相提升了我们的输出能力啊。”X6Bf3

  “原来如此!”X6Bf3

  ……X6Bf3

  那么,上条当麻的灵感【1d100:35】,失败。X6Bf3

  “不行,想不出来啊。”X6Bf3

  【1d10:6】分钟后,苦思无果的上条用力挠着刺猬头,有些头疼。X6Bf3

  自己又不是什么名侦探,而且这也不是什么能够随意查看敌人属性的rpg游戏,想要单凭两次战败的经验就分析出对方的弱点,实在有些强人所难。X6Bf3

  “嗯……或许我们可以换个方向。”就在这时,霍克伍德又发表了意见,“既然没办法直接从她的身上找到弱点,那咱们不妨就借鉴一下和她类似的存在吧。只要类型相似的话,弱点也有可能是互通的吧。”X6Bf3

  (吔我补救骰啦,骰娘!)X6Bf3

  “原来如此,类似的家伙吗?”听了霍克伍德的建议,上条若有所思。X6Bf3

  上条当麻的灵感【1d100:81】,成功。X6Bf3

  改变了思考的方向后,视野也一下开阔了许多。X6Bf3

  很快,一个庞大的身影出现在了上条的脑海之中。X6Bf3

  这道身影不是别人,正是曾经上条在此击败的看门狗玻尔多。X6Bf3

  毕竟,两者都是冷冽谷的征战骑士,而且体型巨大,配色接近,就连所处的地方也就隔了一条步行街,很难不让人怀疑他俩之间存在着什么特殊的关系。X6Bf3

  只是,比起凶悍的舞娘,玻尔多的实力差的未免多了些。那时的自己还没有入手佣兵对刀,靠着一柄不顺手的斧子,在洋葱骑士的帮助下,只一次就击败了玻尔多。这么弱的家伙,真的有拿来参考的价值么……X6Bf3

  看着不远处波尔多的尸体,上条不由叹了口气。X6Bf3

  唉,要是洋葱骑士在这里就好了,凭他丰富的见识,肯定能提出不少宝贵的意见,就像之前在击败波尔多的时候一样……嗯?X6Bf3

  上条微愣,眼中忽然闪过一丝明悟。X6Bf3

  脑海中,洋葱骑士那圆润的身躯渐渐浮现,随后,一道令人心安的憨厚人声响起。X6Bf3

  “上条,就让我来告诉你一个战斗的道理吧!”X6Bf3

  没错,洋葱骑士曾经对自己说过。X6Bf3

  “在对付大型敌人的时候,一定要……”X6Bf32

  憨厚的人声逐渐淡去,上条嘴唇微动,替洋葱骑士继续说了下去。X6Bf3

  “……一定要,重击它的脑袋才行!”X6Bf3

  “什么?”X6Bf3

  “我想起来了!”回想起了重要的信息,上条转向霍克伍德,不由喜上眉梢,“杰克曾经说过,像这些大型的敌人,弱点一般都在头部!”X6Bf3

  “杰克?啊,是那名穿着奇特的卡塔利纳骑士吗。”霍克伍德反应了过来,随后咂了咂嘴,若有所思道,“弱点在头部?确实,经你这么一说……我之前的攻击那家伙头部的时候,的确能感觉到她的反应稍大了一些。”X6Bf3

  得到了霍克伍德的肯定,上条对这个结论愈发的肯定,不由站起身来。X6Bf3

  “既然如此,那就让我们用行动来证明这一猜想吧!”X6Bf3

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  拥有了无敌的游击(龟缩)战术,以及对舞娘弱点的初步掌握。X6Bf3

  我不想说的太过失礼……但上条,还请你不要再继续丢人了!X6Bf33

本章结束