解谜解谜,侧重点自然是落在“谜”上的,为了让游戏流程的内容充实,让玩家有足够的谜题可解,解谜游戏总是会尽可能地以各种理由去添加题目。3XzJmM
将a房间的钥匙锁在b房间,b房间的钥匙放在c房间的抽屉里,抽屉的锁藏在d房间的机关中,破解机关的线索,则又在e房间隐藏着……3XzJmM
从游戏设计的角度上来说,这无可厚非;可若是跳出“游戏性”,许多安排其实是非常不合常理的:3XzJmM
想想看吧,谁会在自己房子里布置那么多的密码和机关呢?这有什么意义,以及日常居家和出行会得搞成什么样子?3XzJmM1
比起A锁B然后B锁A的套娃,钥匙这东西难度不应该是放在口袋货腰带上随身携带的么?3XzJmM
这不能细想,真正的认的是你就输了的问题。真算的话,密室逃脱这个行为本身就有逻辑硬伤——在里面翻找翻找就能逃出去的房间叫个什么密室?3XzJmM
若是在玩此类游戏的时候,于颉自然会去理解制作组的用心,但一码归一码,现在他们在一款全息网游中。3XzJmM
虽说他其实也只玩了一天多,但目前为止部分的经历告诉他,《全时空领域》这款游戏在有剧情的副本里不应该出现这重违反逻辑的情况。3XzJmM
凡事通常都有理有据,这些过分标准的解谜题目,它们有着太多明显的“人为”痕迹,就像是整个场地都是被精心布置成现在的样子……3XzJmM
随着于颉这句话出口,主线任务完成进度的界面当即出现了巨大的变动,并非增长,而是……下降。3XzJmM
【你们意识到先前探察到的情报为虚假,并重新估计了现状】3XzJmM
【探索度降低25%,当前为24%】3XzJmM4
进度倒扣,罗利并没有什么反应,只是将这结果当成了一种确认。3XzJmM
经此点醒,罗利也终于发现自己察觉到的违和感究竟来自何方了——太假。3XzJmM
就算忽略掉在城堡内,放置这么多机关的离谱性,仅从已知的剧情出发,这也立不住脚。因为根据任务描述,在二人到来以前就已经有过失踪者、也有警员调查过这里。3XzJmM
但他们来到时所有的机关都是未被启动过的,门和钥匙也都放在一个“很适合去探索”的位置。3XzJmM1
明明有发现之前的人留下来的东西,他们却好像什么也没干一样,看起来之前的探索痕迹都被“复位”了。3XzJmM
重新回忆起来,他们两人在走入古堡以后遭遇的一切事件,虽然很“解谜游戏”,但一点都不合理。3XzJmM
包括先前捡到的纸条也是一样,真的有人会在误入一个明显正在发生灵异事件的古堡,并且与同伴分散,朋友生死未卜的情况下有心情写日记?这是生怕屋子里的鬼发现不了吗?3XzJmM
越是这样回想,罗利越开始怀疑自己怎么到现在才察觉。3XzJmM
“难道说……其实是类似于《怪兽电力公司》那样的设计?鬼怪是真的,但他们并非为了伤人,而是在经营着什么……也不对。”3XzJmM4
没等说完他就自己否定了这个猜想。因为这并不能解释“有人失踪”的原因,也不能解释先前的那只管家装束的女鬼做出的行动。3XzJmM
“嗯,不是那么回事。据我所知,至少主线任务中让你做的事情,并没有出现过说谎的情况。”3XzJmM
既然真的有鬼怪出现,那就不可能只是鬼屋而已;而如果是真的鬼来开鬼屋的日常走向,刚才的管家没理由不对他们说明。3XzJmM
不管其他的东西假不假,这个女管家可是正经动手了,唯独这一条表现的非常奇怪——看得出来她是个能够交流的形象,但都被打出这种一边倒局面了,她也依然没有选择进行对话,甚至最后还直接跳窗跑了……3XzJmM
“先别想了,信息量太少,基本就等同于是瞎猜。更具体细节的东西现在还不好下定论,但我们至少可以确定一件事情了——”3XzJmM
话说到这一层,莽了许久终于开始第一轮推理的二人,已然至少得出了一个共识:3XzJmM
“这所城堡本身,包括内部的机关和线索,都是‘人造’产物!”3XzJmM2
【提示:发现了关键线索,探索度提高40%,当前为64%】3XzJmM
【你们已经发现古堡内的布置是人为制造出的‘谜题’,因此不会再因为找到此类线索而推进调查进度。】3XzJmM
自行弹出的提示框像正式表明了他们现在的思路没有问题,突然提高的探索值也像是某种赞许。3XzJmM
一落一涨间,二人的探索度已经突破了60这一门槛,符合了及格的最低标准;若是他们此时转身离去,走出这间古堡,大概就可以拿着保底奖励通关了——显然,他们不会这么选。3XzJmM
一路带着白金之星强拆过来,本已经感到有些无聊的罗利因为这一发现而找回了兴趣,对接下来的走向好奇起来:3XzJmM
并非是副本拉垮,而是它跟你玩起了套路,隐藏了自身的真面目……这可就让人很想得知真相是怎样的了。3XzJmM
既然已经看破了表面上的机关和线索都是人为布置出来的假象,整个城堡倒像是一个被搭建群里的游戏场,那想要找到真相自然就不可能按着原本的剧本走——3XzJmM
他们先前暴力强拆跳关,先前二人调查的过程中跳关过于严重,大概是缺失不少线索,不过如今看来,那些东西拿到了也未必有用。3XzJmM
本来是在自己找乐子图方便,如今一看居然有可能是正解?3XzJmM
“不能沿着他给出的可选路线来走……喔!矛盾,没错,我们应该先试着找找有没有什么明显矛盾的地方。”3XzJmM
“嗯,既然它真的是个游戏,那我们就拿出找bug的态度来,看看这篇幕后的设计严谨度过不过关好了!”3XzJmM
一人一球交换下眼神,即刻出动,对所有门扉都已经被打开的一层进行了快速的二度调查。这回的侧重点不但是探索与解谜,他们是专门抱着找茬的心态而来。3XzJmM3
这一回,途经之处再也没有看到过任何鬼怪的身影,就好像它们都随着那位管家小姐一起跑路了似得。3XzJmM
“话说回来,你说自己刚才追到半路掉线是因为被鬼打墙给卡了,那最后你是怎么破解的呢?”3XzJmM
“没啥精彩的……我只是打穿了天花板跳去二楼,然后又从楼梯跑下来而已。”3XzJmM
“……可以,这很白金。”3XzJmM5
PS:内卫套装内部是用法术驱动的魔法傀儡,是消耗于颉的魔力值来行动的,而本体则的确就是一个球。3XzJmM4
这里由于先前的战斗造成的损害,假人的功能已经出现了一些问题,所以于颉才把它收了起来,恢复到用本体行动的状态。3XzJmM
PS2:今日返回学习,精力不太充足,更新时精神状态略迷,如有谜语人现象敬请谅解,谢谢。3XzJmM2